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Room-25

Editeur :
Année de parution :
2014
1 jeu (32 tuiles "salles", 1 pièce carton rectangulaire "compteur", 6 tuiles "rôles" dont 2 gardiens et 4 prisonniers, 24 tuiles "actions" réparties pour les 6 personnages, 6 figurines en plastique, 6 tuiles rondes à l'effigie des 6 personnages ou balises mémorielles, 6 marqueurs de tours rectangulaires à l'effigie des 6 personnages, 6 tuiles "flèche" de contrôle, 12 fiches personnages recto-verso en 4 langues) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 29 cm
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Dans un futur proche, un jeu télévise nommé Room 25 franchit les limites de l’insoutenable pour battre des records d’audience. Des candidats sont enfermés dans un complexe carré doté de 25 salles en mouvement truffées de pièges. Ils devront essayer de se faire confiance pour rejoindre ensemble la Room 25 et s’échapper rapidement. Dans certains cas, des gardiens pourront s’infiltrer dans le groupe et tenter de les empêcher de fuir par tous les moyens à leur disposition… ROOM 25 propose cinq modes de jeu différents d'une durée de 25 à 45 minutes en fonction du nombre de joueurs et de leur humeur: - SUSPICION pour 4 à 6 joueurs - COOPERATION pour 2 à 6 joueurs - COMPETITION pour 2 à 3 joueurs - PAR EQUIPE pour 4 ou 6 joueurs - SOLO pour 1 joueur La boîte contient 32 tuiles qui offrent de nombreuses salles différentes, permettent de varier la difficulté pour les prisonniers et offrent des configurations sans cesse renouvelées pour de nombreuses parties à rebondissement.
Note General : Durée : 30 minutes Jeu semi-coopératif inspiré par le cinéma de science fiction et notamment par Cube, Tron et Running Man. Les personnages du jeu sont librement inspirés des films du genre. Pour 1 à 6 joueurs