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McLaughlin, Cécile null
Créé en 2012 par l'entreprise anglaise King, "Candy Crush" est un jeu multi-support qui se joue sur téléphone, sur tablette, et sur ordinateur via l'interface Facebook. Véritable phénomène de mode, il est l'un des jeux les plus rentables sur le marché du jeu mobile. C'est un "casual game", un jeu sans fin fondé sur un équilibre entre une complexité toute relative et une évidente accessibilité. L'ambivalence du "casual game" est grande : il suscite peu d'études universitaires et l'on peine à lui donner une définition structurante.