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Grivegnée Section informatique A302 A Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique A302 A Exclu du prêt
Wandre Section informatique A302 A Exclu du prêt
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque APPR_6/8 Disponible
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A302 Disponible
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 pl. d'agencement, 2x25 pièces de puzzle, 6 fiches-modèles, 2 cartes code correspondance, 2 grilles transparentes) : bois et plastique, coul. : dans une valisette en plastique 25 x 25 x 3 cm
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Saint-Léonard Section informatique B411 C Exclu du prêt
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A409 Disponible
Auteurs :
Principe du jeu : résoudre des devinettes logiques en s'aidant du plateau de jeu.
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 56 devinettes, 40 jetons, liste avec réponses) : conteneur : 20 x 43 x 3 cm
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Droixhe Section informatique 1011 E205 B Exclu du prêt
Xhovémont Section informatique E205 B Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique E205 B Exclu du prêt
Saint-Gilles Section informatique E205 B Exclu du prêt
Wandre Section informatique E205 B Exclu du prêt
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Spa Réserve R LOGOPEDIE Disponible
Principe du jeu : inventer et raconter sa propre histoire à partir des personnages, lieux, événements... déterminés par le lancer des dés.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 gros dés, 48 cartes (correspondant aux faces des 8 dés))
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Grivegnée Section informatique B303 A Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique B303 A Exclu du prêt
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A401 Disponible
Principe du jeu : sous la forme d'histoires, de manipulations et de consignes à exécuter, ce jeu entraîne les enfants à la reconnaissance et à la dénomination des quatre couleurs de base : les enfants doivent écouter l'histoire et retrouver les sujets évoqués.
Importance matérielle :
1 kit (25 planches de difficulté croissante, 72 sujets, 6 dessins) : coffret : 17 x 13 x 7 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A501 Disponible
Année de parution :
2000
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (4 marqueurs effaçables à l'eau, 30 grilles "mots croisés", 30 cartes recto/verso) : plastique : dans une valisette en plastique 25 x 32 x 2 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A404 Disponible
Année de parution :
2000
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (6 plateaux de parcours, 6 feutres à eau, 32 fiches) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 25 x 25 x 3 cm
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Spa Ludothèque - Section rouge LOGO A 101 Disponible
Année de parution :
2002
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 8 cartes, 64 cartons de sons, 1 cd, 6 pions) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 3 x 20 x 44 cm
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Spa Ludothèque - Section rouge LOGO A302 Disponible
Année de parution :
1990
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (3 ardoises magnétiques, 6 cartes-consignes représentant des silhouettes d'animaux, 30 pièces aimantées destinées à reconstituer les animaux) : plastique, coul. : dans une boîte 3 x 30 x 21 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue A411 Disponible
Année de parution :
2000
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (5 cartes d'animaux marins, 42 dominos pliables) : plastique : dans une boîte, 5 x 24 x 15 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A403 Disponible
Année de parution :
2000
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (4 pistes réversibles, 16 cartes chance, 40 jetons épis, 20 jetons pelotes de laine, 20 jetons paniers d'oeufs, 10 jetons bidons de lait, 20 jetons poules, 20 cartes lapins, 12 cartes moutons, 10 cartes vachesn, 1 tracteur, 1 dé, 4 cartes d'équivalences) : plastique : dans une valisette en plastique 21 x 27 x 4 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A411 Disponible
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 dé, 4 pions, 15 cartes thèmes de jeu, 28 cartes "problèmes" niveau 1, 32 cartes "problèmes" niveau 2, 15 cartes "baguette magique") : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 22 x 30 x 3 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A302 Disponible
Année de parution :
2000
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (3 puzzles, 12 cartes consignes individuelles de lots de vêtements, 3 plaques consignes d'ensembles de "vêtements", 3 plaques consignes de "vêtements en vrac", 12 cartes personnages "oursons") : bois et plastique, coul. : dans une valisette en plastique 20 x 34 x 4 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A401 Disponible
Année de parution :
2004
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (8 planches de loto, 18 cartes couleurs, 18 cartes décors, 24 cartes bonbons, 1 dé) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 12 x 3 x 23 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A302 Disponible
Année de parution :
2004
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (3 plateaux représentant chacun une chenille, 36 pièces) : bois, coul. : dans une valisette en plastique 21 x 3 x 30 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A505 Disponible
Année de parution :
2001
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (50 fiches, 4 caches) : plastique : dans une valisette en plastique 10 x 6 x 16 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A410 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2002
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec des dessins d'action, 6 jetons joueurs, 1 dé de 1 à 4, 2 dés "pronoms personnels", 1 dé temps, 19 cartes-sujet, 6 cartes-marqueur de temps, 4 tableaux de contrôle des terminaisons, 30 jetons de gain) : plastique : dans une valisette en plastique 29 x 5 x 32 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A302 Disponible
Année de parution :
2001
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (6 plateaux hexagonaux contenant 6 pièces blanches, 9 cartes-consignes recto-verso) : bois et plastique : dans une valisette en plastique 23 x 6 x 22 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A302 Disponible
Année de parution :
2000
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (3 plateaux, 2 séries de fiches consignes, 1 dé constallations, 1 dé de couleurs, 1 dé représentant les parties de la tête) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 15 x 6 x 51 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A302 Disponible
Spa Ludothèque - Section bleue RESERVE LOGO A302 Disponible
Année de parution :
2000
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 dé de formes, 1 dé de couleurs, 1 dé de tailles, 27 encastrements de fruits en 3 tailles, 27 fruits de 3 tailles et de 3 couleurs, 18 fiches modèles à échelle réelle) : plastique, coul : dans une valisette en plastique 16 x 4 x 31 cm
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Droixhe Section informatique 1011 C307 B Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique C307 B Exclu du prêt
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A203 Disponible
Année de parution :
2004
Principe du jeu : sur le principe du jeu de l'oie, les enfants progressent sur le plateau en passant des épreuves de mémoire
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 séries de 40 cartes indicées, 1 dé, 1 modèle de feuille de route) : boîte : 33 x 25 x 4 cm
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Droixhe Section informatique 1011 B408 B Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique B408 B Exclu du prêt
Thier-à-Liège Section informatique B408 B Exclu du prêt
Selon le jeu utilisé, différentes compétences sont développées. Le puzzle et le mémory exercent la mémoire visuelle et développent la capacité d'observation, la compréhension d'un message oral. Le parcours codé nécessite une capacité d'abstraction.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 puzzles, 8 fiches, 2 disques) : 25 x 25 x 4 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A102 En prêt
Année de parution :
2009
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (6 plateaux de douze pièces, 6 fiches quadrillées de fond de plateau, 3 séries de 6 cartes consignes) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 25 x 5 x 26 cm
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Droixhe Section informatique 1011 E304 B Exclu du prêt
Xhovémont Section informatique 8-3 B Disponible
Saint-Léonard Section informatique E304 B Exclu du prêt
Principe du jeu : préparer l'antidote pour se délivrer du sort lancé par la sorcière en résolvant une série d'énigmes autour du langage écrit (segmentation de phrases, phrases à remettre en ordre, syllabes en désordre, segmentation d'énoncés, voyelles gommées, travail d'un code). Le vainqueur est celui qui a terminé le premier de préparer l'antidote.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 6 séries de 30 cartes, 1 dé, 6 pastilles de coul. ..) : valisette : 32 x 25 x 3 cm
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Droixhe Section informatique 1011 E305 C Exclu du prêt
Xhovémont Section informatique E305 C Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique E305 C Exclu du prêt
Principe du jeu : découvrir l'absurdité contenue dans la petite histoire racontée sur chaque fiche.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (50 fiches "historiettes") : coffret : 16 x 11 x 5 cm
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Fétinne Section informatique B309 B Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique B309 B Exclu du prêt
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A203 Disponible
Auteurs :
Principe du jeu : sur le principe du jeu des familles, le joueur doit reconstituer des paires (situation et expression) pour se défausser de toutes ses cartes et être le vainqueur.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes de situations différentes ; 12 cartes d'expressions différentes x 2 = 24 cartes d'expressions) : 13 x 12 x 5 cm
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Droixhe Section informatique 1011 E304 B Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique E304 B Exclu du prêt
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A404 Disponible
Principe du jeu : progresser sur un plateau de jeu (type jeu de l'oie) en répondant à six différents types de questions de connaissance langagières. Le gagnant est celui qui arrive le premier au coffre et décode son message.
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 séries de 30 cartes-questions, 8 cartes "mots secrets", 5 cartes "clé", 2 cartes "code", un dé et 6 pions) : boîte : 33 x 25 x 4 cm
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Grivegnée Section informatique A302 A Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique A302 A Exclu du prêt
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Spa Réserve R LOGOPEDIE En prêt
Principe du jeu : reconstituer les deux ailes d'un papillon de 18 pièces à l'aide d'une fiche modèle et par symétrie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 planche d'agencement, 2 x 9 pièces, 12 fiches-modèle) : dans une boîte, 4 x 24 x 34 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A401 En prêt
Année de parution :
2007
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec 6 planches de jeu, 54 pièces "fleur", 5 disques de consignes, 1 dé de constellations, 1 dé de couleurs, 1 dé de tailles, 1 dé fleurs) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 21 x 5 x 28 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A302 En prêt
Année de parution :
2001
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (6 puzzles de 5 pièces, 6 fiches modèles de 6 animaux, 18 fiches modèles d'animaux bizarres) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 23 x 6 x 22 cm
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Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A106 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1178E Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2004
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (36 plaques imprimées de formes, 8 plaques de sujets, 16 bandeaux parcours autocorrectifs) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 25 x 3 x 25 cm
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