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2022
Un jeu de déduction coopératif où tous les joueurs tentent de deviner ensemble le personnage secret en s’aidant d’indices !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (39 cartes) : matériaux divers, coul. : 3 x 11 x 11 cm
3421272834617
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Année de parution :
2000
Un jeu palpitant pour petits et grands magiciens, de préférence dotés d'une oreille très fine !.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu , 12 apprentis sorciers en bois, 13 tonneaux avec bouchons contenant 96 pierres, 2 dés) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 30 x 30 x 7 cm
4015682200026
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Année de parution :
2008
Chacun à son tour pose sur la table la première carte de sa main. Dès qu'apparaissent clowns identiques, il faut vite taper sur la sonnette ! Le plus rapide récupère toutes les cartes sur la table.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (54 cartes, 1 sonnette) : matériaux divers, coul. : dans une boîte en métal 6 x 13 x 17 cm
3421272100217
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Année de parution :
2003
Le joueur qui obtient le plus de points "cartes" et le plus de pièces de monnaie gagne la partie.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 igloos à assembler, 60 pièces en bois en 6 couleurs, environ 100 billes "glaçons", 33 cartes, 12 autocollants indiquant les numéros des igloos, 1 règle du jeu) : bois, carton et plastique, coul. : dans une boite, 4 x 22 x 22 cm
4015682200378
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2000
La commission olympique d’emplumage a décidé que les canards pouvaient participer aux épreuves. C’est la folie dans la basse-cour ! Du coup comme tout le monde est énervé ; il y a des crottes partout ! Du nouveau sur la piste. Cette extension de Zicke Zacke permet de jouer à 5 et 6 joueurs au lieu des 4 maximum du jeu de base. Les nouveaux joueurs ne seront plus des coqs ou des poules mais des canards.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 canards en bois, 2 plumes en bois, 6 cacas de poule en bois) : bois, coul. : dans une boite, 5 x 20 x 20 cm
4015682200019
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 pistes compagnie, 4 plateaux individuels, 44 cartes action, 36 cartes action de départ, 4 cartes développement de départ, 4 cartes piste, 72 tuiles livre de comptes, 10 tuiles de départ, 4 tuiles bonus, 60 pièces, 60 comptoires commerciaux, 16 marqueurs de piste, 20 marqueurs de bonus, 4 marqueurs encrier, 1 marqueur premier joueur, 4 marqueurs diamant, 1 carnet de score, 4 aides de jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
3421272112418
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Année de parution :
2015
Voici venue l'heure d'écrire un nouveau chapitre des chroniques de la province. En prenant la tête de son propre village, chaque joueur tentera de le faire croître et détendre son influence. A partir d'une simple basse-cour et de quelques villageois occupant chacune des 5 professions: abbé, conseiller, voyageur, artisan et marchand, les joueurs devront faire prospérer leur village en érigeant de nouveaux bâtiments, en ensemençant les champs environnants, en parcourant routes et chemins, et en attirant moines et cliens. Mais le temps s'écoule inexorablement... Il arrivera qu'un villageois décède, laissant son poste vacant. Il est possible de lui former un successeur pour prendre la relève, mais il faudra tôt ou tard choisir de négliger certains domaines pour se concentrer sur les autres. Il est également possible de conserver sur parchemin l'histoire de son village mais il faudra les protéger des sempiternelles invasions de rats. Une fois certain nombre de villageois décédés, la partie prend fin. Le joueur qui aura su amasser le plus de prestige grâce à ses bâtiments, champs, clients, moines, voyages et parchemins conservés à l'écart des rats, sera déclaré vainqueur.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau principal, 4 plateaux village, 4 chefs de village, 4 marqueurs de temps, 12 dés standards, 1 rat, 4 faucheuses, 1 carnet de store, 54 pions d'Histoire, 70 marqueurs noirs, 4 tuiles Journalier, 1 main Premier joueur, 4 tuiles de valeur "2/12", 4 aides de jeu, 104 cartes village) : carton et bois, coul. : dans une boite, 29 x 29 x 7 cm
3421272112616
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Année de parution :
2016
Sur la table, 25 cartes différentes sont exposées: chacune associe une couleur (jaune, violet, bleu, vert, rouge) et un animal (cheval, cochon, chat, chien, vache). Dans la pile, d'autres cartes représentent chacune une combinaison de 4 animaux et 4 couleur. A chaque tour, on en découvre une nouvelle pour la mettre en jeu. Il faut alors chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui désigne du doigt la carte exposée qui correspond à cette combinaison gagne la carte mise en jeu. Puis on découvre une nouvelle carte et on recommence...
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Année de parution :
2013
A l'aube du 20ème siècle, le charbon est devenu indispensable à toute l'Europe et les compagnies minières dirigent d'une main de fer l'exploitation industrielle des mines. Les courageuses "Gueules noires", surnom donné aux mineurs, descendent au fond des puits de mines afin de remonter à la surface le minerai tant convoité. Vous êtes le proprétaire d'une mine de charbon et vous devez gérer entièrement son exploitation. De la fabrication des berlines, ces wagonnets circulant sur les sombres galeries, à l'extraction du charbon par vos mineurs, vous devez remonter dans les cages le précieux minerai pour l'acheminer vers votre clientèle et honorer à temps vos différentes commandes. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l'exploitant le plus réputé!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 mines, 4 puits de mine, 4 cages, 48 tuiles galerie, 44 cartes commande, 64 cubes charbon, 72 ouvriers, 4 marqueurs points de victoire, 40 billets de banque, 7 tuiles verrou, 1 marqueur premier joueur, 1 marqueur décompte, 1 aiguille de fin de quart) : carton et bois, coul. : dans une boite, 29 x 29 x 7 cm
3421272110315
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Année de parution :
1998
Jeu de mémoire. 24 oeufs illustrés sont disposés en cercle, 12 cartes illustrées des mêmes dessins face cachée à l'intérieur du cercle. Coqs et poules se poursuivent sur le circuit extérieur; chaque fois qu'une poule ou un coq dépasse un autre, il lui prend une plume. Pour avancer, il faut trouver la carte intérieure qui porte le même dessin que l'oeuf placé devant lui. Le joueur qui mémorise l'emplacement des 12 cartes de la basse-cour a toutes les chances d'être le vainqueur
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes "oeufs" (2 séries de 12 cartes), 12 cartes octogonales, 4 chaussons, 4 plumes (1 verte, 1 rouge, 1 jaune, 1 bleue) : Carton et tissus
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Année de parution :
2019
Approchez ! Approchez ! Venez admirer les créatures les plus mystérieuses et les plus improbables, qui défient l'entendement et l'imagination ! Si vous êtes faible de coeur, passez votre chemin, car les monstres que vous verrez là sont proprement extraordinaires, venus du fin fond des royaumes les plus éloignés. Vous n'avez jamais rien vu de tel, croyez-moi ! Le cirque arrive dans la région, promettant monts et merveilles ! Mais il ne s'agit pas d'un cirque classique. Vous êtes le Maître du cirque des Monstres ! Votre mission est de présenter un spectacle exceptionnel au public, en rassemblant une ménagerie de monstres telle que le royaume n'en a jamais vue ! Explorez les contrées magiques où les monstres ont élu domicile, capturez les spécimens les plus prometteurs, et montrez-les au bon peuple. Mais attention ! Certains monstres sont dangereux, et s'ils vous échappent, vous aurez besoin d'aide pour les remettre en cage. Au bout de quatre saisons, le meilleur cirque recevra les honneurs du public, et restera dans les mémoires comme le plus grand spectacle de tous les temps !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (215 cartes carnaval, 10 cartes Terrain de départ, 5 plateaux individuels, 108 couronnes, 1 plateau principal, 3 dés chasseur, 24 jetons chasseur, 7 cartes saison, 12 cartes emprunt, 5 cartes regroupement d'emprunts, 1 bloc de score) : plastique et carton, coul. : dans une boîte, 29 x 29 x 7 cm
3421272420315
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Année de parution :
2022
Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colone.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
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Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : H260 x L260 x P55 mm
De 2 à 4 joueurs
3421272373819
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Année de parution :
2021
Un jeu de plis très astucieux : attendre le bon moment pour quitter la manche et gagner un maximum de marshmallows. Jouez une carte de la couleur demandée, et remportez le pli...ou bien faites-le gagner à un autre joueur. Mettez fin à la manche en remportant un certain nombre de plis : gagnez autant de points que de plis gagnés... par les autres joueurs ! Mais attention, le dernier joueur qui quitte la manche ne gagne rien.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 13 x 13 x 4 cm
De 2 à 5 joueurs
3421272836314
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Le Casse de Trop est un jeu narratif de la collection For the Story. Dans cet opus, vous êtes une équipe spécialisée dans les braquages de haut-vol, mais lors de votre dernier coup, tout ne s’est pas passé comme prévu…
Français à partir de 14 ans
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Donjons & Siphons est un jeu de Nicolas Le Vif illustré par Olivier Fagnere qui s'inscrit dans la gamme For the Story inspirée du jeu Pour la Reine (For the Queen).
L'entretien des W.C. et des canalisations d'un donjon est un travail difficile, rempli d'épreuves, et il est temps que le Seigneur du Donjon vous prenne en considération. Qui parmi vous montrera qu'il a toutes les qualités (et une bonne dose de folie) pour vous représenter ?
Choisissez chacun l'un des 10 personnages proposés et laissez-vous guider par les questions des 46 cartes ÂEvènement. À chaque carte, choisissez quel autre joueur sera votre partenaire et répondra aux questions avec vous.
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Année de parution :
1991
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, rainurée ou lisse, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».
QUARTO ACCESS a été pensé pour permettre aux joueurs malvoyants de profiter pleinement de leur jeu. La présence de masques permet à toutes et tous de jouer à égalité de chances tout en mettant l?accent sur le sens du toucher et la mémoire.
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Importance matérielle :
Boîte en carton : 28 x 28 x 6
De 2 à 2 joueurs
3421271337218
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Année de parution :
2021
Découvrez le premier épisode de la Saison 1, construit comme une série T.V.
Endossez le rôle du maître du jeu qui met en scène l'aventure, ou incarnez l'un des personnages pour interagir avec le scénario. Ensemble, vivez votre propre histoire !
©Gigamic
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : carton, coul. : 15,5 x 21,5 x 1 cm
De 2 à 5 joueurs
3421271960614
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Année de parution :
2020
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Importance matérielle :
66 cartes : dans une boîte 15 x 11 x 3 cm
3421272103720
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Auteurs :
Dans Monster Expedition, les joueurs incarnent des nouveaux membres de la Royal Monstrological Society et s'embarquent dans une expédition pour chasser des monstres légendaires.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes expédition , 12 cartes campement, 11 dés, 36 jetons , 1 plateau commun, 1 règle de jeu) : 22,5?
3421272432127
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Auteurs :
Année de parution :
2021
A chaque tour, un des joueur est le narrateur de l’histoire que l’on est en train d’écrire tous ensemble. On va s'aider des cartes choisies et des dés "éléments d'histoire" pour imaginer les aventures de notre personnage principal. Mais attention, si nous n'avons plus d'encre avant le Happy end, le récit s'arrête et la partie est perdue!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 20 x 28 x 7 cm
De 2 à 5 joueurs
3421272847716
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Année de parution :
2021
Dans Revelio, les joueurs vont incarner un personnage d?un univers spécifique : médiéval-fantastique, époque victorienne ou contemporaine, exerçant une activité précise et gardant un secret bien particulier. A chacun des 5 tours, les joueurs répondront tous à la même question comme le ferait leur personnage, en dévoilant quelques indices sur leur personnalité, afin que les autres finissent par découvrir qui ils sont. Mais pas tous, sinon, le joueur ne marque pas de points. Et lui-même doit trouver l?identité des autres, métier et secret, pour ajouter des points qui lui permettront de remporter la victoire !
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Année de parution :
2019
Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie.
Attention : le jeu de base est requis pour jouer
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2021
A la Croisée des Chemins - Dystopie est un jeu narratif qui se déroule dans une série de scénarios post-apocalyptiques: une invasion extraterrestre, l'attaque de bêtes colossales sorties des profondeurs de la mer ou encore une sécheresse qui a presque entièrement asséché la planète, faisant de l'eau la ressource la plus précieuse.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 23 x 16 x 5 cm
De 3 à 5 joueurs
3421272937417
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Auteurs :
Critical est construit comme une série télévisée qui vous propose de découvrir cette expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent. Plongez au coeur de la Saison 1 - Fondation au travers de 9 épisodes à couper le souffle. Chaque épisode dure une trentaine de minutes pour vous laisser libres d?adapter votre temps de jeu à votre rythme.
Grâce à ses épisodes didactiques et à ses illustrations immersives, vous aurez toutes les clés en main pour devenir Maître du Jeu en un clin d'oeil ! Plongez vos joueurs dans l'aventure et faites leur goûter à toute la richesse du jeu de rôle.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : 19 X 27 X 6,5 cm
De 2 à 5 joueurs
3421271860419
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Année de parution :
2020
Chaque joueur est à la tête d'un groupe d'aventuriers et d'archéologues partis en expédition dans les ruines d'un temples oubliés. Ces derniers doivent collectionner les objets disséminés sur l'île et les livrer au port pour marquer des points Victoire. Le jour ayant le plus de points Victoire à la fin des 5 tours est déclaré vainqueur.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : carton et bois, ill. en coul. : 7 x 30 x 30 cm
3421271125419
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Année de parution :
2022
La lutte pour les ressources parmi les Grands Royaumes des Atlantes continue. Le changement climatique provoque l'apparition de nouveaux courants marins peuplés de redoutables créatures du grand nord, aussi terribles que mystérieuses. La compétition est plus terrible que jamais et les rois Atlantes étendent leurs recherches, quitte à demander de l'aide aux nombreuses tribus qui sillonnent les fonds marins. Les compétences et pouvoirs sont de précieux alliés, surtout pour ceux qui peuvent s'offrir leurs services...
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite de jeu : papier, carton, couL : 30 x 30 x 4 cm
3421272332021
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Année de parution :
2005
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 plateau de jeu avec 9 fondations,44 pièces de construction) : bois : dans une boîte 4 x 27 x 27 cm
3421271302513
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Année de parution :
2015
Connaissez-vous assez bien vos amis pour répondre à leur place à des questions personnelles? Et eux, quelle image ont-ils de vous? 240 questions originales et amusantes vous invitent à le découvrir ! A chaque tour, un joueur est intérrogé par ses amis qui tentent de découvrir au nom duquel d'entre eux il répond. Soyez le premier à deviner qui est la cible du tour pour gagner des points! Surprises, révélations et surtout fous rires sont au rendez-vous de ce jeu d'ambiance hors du commun. Vous pouvez également choisir pour cible des personnes qui ne sont pas présentes, voire même des personnalités ! A votre avis, Louis XIV préfèrerait écouter du rap ou du hard rock?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (138 cartes, 1 giga-pion, 1 bloc score et son crayon) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 15 x 20 x 7 cm
3421271413127
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Année de parution :
2015
Les joueurs jouent soit le rôle d?un chercheur d?or qui creuse de profondes galeries dans la montagne, soit le rôle d?un saboteur qui entrave la recherche d?or. Les deux groupes doivent se soutenir en essayant de savoir quel est le rôle de chacun.
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Année de parution :
2018
Dépassée par sa découverte, la scientifique Nicole Gomez Santos décide de fuir son pays et de tout révéler publiquement pour se protéger. Pour cela, elle demande de l’aide à un ami journaliste. Mais, à l’heure du rendez-vous, ce dernier manque à l’appel. Elle décide alors de se rendre à son hôtel et découvre le corps de son ami, assassiné. Chaque joueur incarne un agent qui va tenter avec son partenaire de convaincre Nicole de choisir son organisation pour la protéger. Pour cela, une seule solution : gagner sa confiance en lui désignant un coupable pour le meurtre de son ami
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes lieux, 6 cartes personnage, 1 plateau, 24 jetons suspicion, 1 pion Nicole) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 4 x 13 x 18 cm
3421271418016
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