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2008
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Auteurs :
Année de parution :
1994
Un braconnier a capturé des animaux sauvages et les a parqués dans une enceinte au bord du fleuve Sambesi pour les vendre. Des aventuriers courageux décident de les libérer pour les ramener à bord de bateaux de sauvetage dans leur milieu naturel. Le jeu se termine si tous les animaux sont libérés ou si le trafiquant arrive à l'éboulement. On compte alors les points.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 support de jeu, 4 bateaux de sauvetage, 7 animaux sauvages, 22 figurines, 1 traficant, 2 bateaux de traficants, 1 dé bleu, 1 dé de traficants) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 37 cm
4010168043128
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Année de parution :
2006
3 jeu proposés : un premier pour apprendre à reconnaître les aliments, le deuxième est un jeu de classement simple et le troisième est un jeu de recherche où il faut réagir vite
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (10 aliments, 30 cartes, 1 sac) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 24 x 15 cm
4010168034522
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Année de parution :
2012
Puzzle et jeu de mémoire plein d'aventures
Détails
Editeur :
Collection :
Puzzle & jeu
Importance matérielle :
1 jeu (1 apprenti chef de tribu, 4 pions, 24 plaquettes de puzzle, 1 plateau de jeu en 4 parties, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168056388
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Wamabi 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
À pas feutrés, le souriceau Silvio se faufile dans le château pour voler un morceau du royal fromage. Mais attention : les clochettes d?alarme ne doivent pas retentir.
Avec adresse, vous essayez d?enfoncer vos bâtonnets dans les trous du château-fromage sans toucher le château. Car si un joueur n?est pas prudent, les clochettes d?alarme retentissent et le tour est fini.
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Ce train transporte un chargement surprenant. Dans deux wagons, il y a d'amusants blocs de construction et plein d'éléments à toucher et découvrir.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 locomotive, 2 wagons, 10 pièces en bois) : bois, coul. : dans une boîte 14 x 15 x 54 cm
4010168037813
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Série :
Auteurs :
Ce jeu-puzzle comprend trois idées de jeu: Un jeu de classement, un jeu de dé et un jeu de puzzle et d'observation.
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Editeur :
Collection :
Jeu & puzzle
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 37 x 27 x 5
4010168032634
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Auteurs :
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (95 pièces aimantées, 1 tableau aimanté, 3 modèles) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 37 x 27 cm
4010168022864
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Année de parution :
2005
L'enfant crée son circuit de dominos avant de les faire tomber.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 x 5 dominos animaux colorés, 35 dominos naturels, 1 cloche sur un support, 2 petites planches en bois naturel, 10 petits supports de construction ronds en bois naturel, 8 rampes en escaliers en bois naturel) : bois et métal, coul.
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en bois, 1 cachalot Cachou, 1 poteau d'arrimage, 16 poissons avec des points, 16 poissons avec des rayures, 1 dé, 1 sablier, 1 cordon) : bois, coul. : dans une boîte 7 x 34 x 35 cm
4010168042237
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Année de parution :
2011
Les animaux de la ferme sont en pleine démonstration artistique : qui pourra poser la poule sur le mouton ? Et le chien pourra-t-il venir se percher par dessus ? Avec deux jeux d'adresse et une variante coopérative.
Détails
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (2 vaches, 2 cochons, 2 poules, 1 mouton, 1 chien, 1 lapin, 1 dé à symboles, 1 pré de trèfles, 2 buissons, 9 soleils (avec des animaux représentés au dos)) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 27 x 38 cm
4010168047652
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Auteurs :
Année de parution :
2001
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 chats, 10 bonbons, 1 crayon , 1 taille crayon) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 24 x 16 cm
4010168044088
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Auteurs :
Année de parution :
1998
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 coucou, 12 pions d'heure, 1 aiguille, 1 plateau de jeu, 24 cartes) : bois et carton, coul. : dans une boîte 5 x 37 x 27 cm
4010168045672
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Année de parution :
2008
Jeu symbolique de construction, l'enfant empile les éléments, fait et invente divers constructions.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (101 blocs divers de construction en bois naturel) : bois, coul.
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Année de parution :
2005
Jeu symbolique permettant à l'enfant de créer son histoire avec personnages et décors.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (62 blocs divers en bois naturel et rouge, 23 éléments en bois coloré (4 chevaliers, 2 lances, 1 dragon, 1 fantôme, 1 drapeau, 4 chevaux, 1 chien, 4 arbres, 1 table, 4 chaises)) : bois, coul.
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Auteurs :
Année de parution :
2005
L'enfant construit un parcours puis y fait rouler une bille. A l'aide du manuel, il réalise ses premiers circuits et fait l'expérience des lois de la physique.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (5 toboggans en bois, 36 pièces de construction en bois, 1 clochette, 6 billes) : bois et métal, coul. : dans une boite
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Année de parution :
2005
Jeu de construction. Blocs de couleurs et de formes différentes à emboiter les uns dans les autres en laissant libre cours à son imagination.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (27 blocs de construction de différentes formes en bois naturel et coloré) : bois, coul. : dans une boite
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2012
Dans cette forêt musicale, chaque animal peut jouer d'un instrument. Seule la petite souris Mia n'arrive pas à se décider pour un instrument. Elle va donc voir ses amis les uns après les autres et essaye leurs instruments. Dans cinq jeux variés, les enfants sont familiarisés avec des rythmes simples et différentes tonalités, ce qui stimule leur sens de la musique, leur créativité et leur imagination.
Détails
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 Maman souris (pion en bois), 1 tambourin, 1 métallophone avec baguette, 1 paire de baguettes sonores, 1 plateau de jeu, 3 cabanes (plaquettes rondes), 3 plaquettes souris Mia, 9 plaquettes d'animaux, 3 maisons de souris, 1 dé multicolore) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 27 x 37 cm
4010168055718
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Auteurs :
Année de parution :
1990
Un jeu éducatif pour apprendre à utiliser les couleurs, les quantités et les nombres.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 poules de 5 couleurs, 4 cartons de jeu, 4 dés) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
4010168045757
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Auteurs :
Année de parution :
2000
Un jeu de mémoire où il faut ramener les animaux du zoo qui se sont échappés.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 maisons zoo, 24 animaux, 1 dé, 3 sacs en couleur) : carton et bois, coul. : dans une boîte 4 x 27 x 37 cm
4010168045726
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Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
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Auteurs :
Année de parution :
2014
Un jeu d'empilement coopératif pour 1 à 3 amis des fées qui s'amuseront à classer les couleurs.
Détails
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu imprimé des 2 côtés, 1 fée, 9 tiges de fleurs (de 3 formes et 3 couleurs différentes, 3 têtes de fleurs, 1 dé à symboles et couleurs) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 22 x 22 cm
4010168209883
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Amay 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2017
L'effroyable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Aussitôt le prince et ses compagnons viennent à son secours. Avec une bonne mémoire et beaucoup d'adresse vous pourrez sauver ensemble la princesse avant que le dragon ne fasse tout s'effondrer.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : carton et plastique, ill. en coul. : 34 x 34 x 9 cm
4010168225210
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Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2017
Rhino Hero est de retour ! Cette fois-ci, ses amis super héros Capitaine Elephant, Super Girafe et Pingouin Masqué sont également de la partie. Ensemble, vous allez bâtir un gratte-ciel à des hauteurs vertigineuses. En construisant prudemment et habilement, et avec un peu de chance au dé, vous pourrez escalader les étages du gratte-ciel. Mais ne criez pas victoire trop tôt : la compétition est rude et vous pouvez retomber rapidement tout en bas. Remporte la médaille du meilleur grimpeur et ne te laisse pas perturber par les méchants Spider Monkeys - c'est le seul moyen d'être le meilleur super héros de cette super Battle et de gagner !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 Rhino Hero, 1 Pingouin Masqué, 1 Capitaine Elephant, 1 Super Girafe, 4 Spider Monkeys, 3 plaques de jeu, 3 dés, 1 médaille du meilleur grimpeur, 30 planchers, 24 murs bas, 24 murs hauts) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 37 x 27 x 5 cm
4010168226484
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Auteurs :
Année de parution :
2012
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 cambrioleurs, 15 plaquettes de chiffres, 6 dés) : carton et bois, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
40100168057682
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Année de parution :
2014
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 mini monstres, 12 plots pour emboîter, 1 cadre, 4 plaquettes mini monstres, 1 dé) : bois et carton, coul. : dans une boîte 5 x 29 x 24 cm
4010168204130
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Année de parution :
2013
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (3 éléments de base pour fixer les roues, 1 jeu de roues, 2 billes à effet, 1 toupie, 6 disques multicolores à emboîter, 8 rouleaux, 1 rouleau sonore) : bois, coul. : dans 1 boîte 6 x 37 x 27 cm
4010168021751
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 paysage de jeu étang des grenouilles, 1 plateau de jeu pré, 2 grenouilles, 3 blocs de construction, 1 dé à points, 1 dé à symboles et points) : Carton et bois, coul. : Dans une boîte 7 x 22 x 22 cm
4010168059600
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Auteurs :
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 cordons et 4 grelots, 34 perles en bois à enfiler, 4 cartes donnant des instructions, 2 dés à 6 couleurs, 2 dés à 3 couleurs) : Matériaux divers, coul. : Dans une boîte 5 x 37 x 27
4010168045658
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Année de parution :
2015
Mmm, d'où vients cette odeur alléchante? Toutes les mouches sont attirées comme par magie par un énorme et répugnant tas de crottes. Elles sont encore loin du but. Heureusement, elles peuvent faire une pause en chemin sur de nombreuses et savoureuses pistes d'atterrissage. Les mouches veulent atteindre aussi vite que possible leur "dégoûtant festin". Mais attention : personne n'est à l'abri de la carte "tapette à mouches" et, même proches du but, de nombreuses mouches devront retourner à la case départ! Le premier qui réussira à amener ses quatre mouches jusqu'au "dégoûtant festin" remportera la course!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 pistes d'atterrissage, 1 carte "dégoûtant tas de crotte", 16 mouches de 4 couleurs différentes, 38 cartes de vol, 9 cartes "tapette à mouches", 9 cartes de balayeette, 6 cartes d'odeur, 1 règle du jeu) : carton et plastique : dans une boite, 22 x 22 x 5 cm
4010168209968
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