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Délirophone
Editeur :
Année de parution :
2002
1 jeu (1 téléphone factice, 110 cartes, 39 jetons, 5 crayons, 3 dés) : 27 x 27 x 9 cm
Principe du jeu : les joueurs simulent une conversation téléphonique à partir d'une situation imposée et y placent une série de mots secrets que les autres joueurs doivent essayer de découvrir.
Note General : Age : à partir de 9 ans (vert) Apartir de 15 minutes Jeu de conscience du langage oral Nombre de joueurs : 2 à 6