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Le monde de l'aventure

Editeur :
Année de parution :
2004
1 jeu (4 aventuriers, 1 plateau de jeu "Voyage à travers la jungle", 1 boule d'oracle contenant deux dés, 3 singes, 12 cartes d'oracle, 1 plateau de jeu "Expédition en Antarctique", 1 pingouin, 10 cartes rondes, 1 plateau de jeu "Traversée des gorges", 1 pont suspendu composé de plusieurs pièces, 1 gardien du pont, 10 planches, 1 dé à points, 1 plateau de jeu "Au pays des volcans", 1 volcan, 1 catapulte, 2 gouttes d'eau)' : matériaux divers, coul. : 10 x 40 x 40 cm
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Le Monde de l'Aventure regroupe 4 jeux en 1. Ces 4 jeux peuvent être joués indépendamment les uns des autres, ou combinés. Le jeu fait appel à la mémoire, l'habileté et à la chance. "Quatre aventures passionnantes vous attendent, pour lesquelles vous devrez non seulement faire preuve de courage d'adresse et de ruse, mais aussi avoir un peu de chance. Voulez-vous d'abord commencer sur la mer de glace ? Ou bien traverser le pays des volcans ? Vous avez le choix : L'aventure peut aussi débuter à travers la jungle ou en empruntant le périlleux pont suspendu. Au cours de l'expédition, les aventuriers devront réussir différentes épreuves : reconnaissances des couleurs, mémoire, course et adresse."