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Auteurs :
Année de parution :
2019
25 exercices de difficulté croissante pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d'un message extraterrestre ou encore la création d'un jeu de casse-briques. Avec un guide pour réaliser son propre jeu vidéo. ©Electre 2019
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Editeur :
Collection :
Pour les kids
Importance matérielle :
1 vol. (126 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9782212678239
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Auteurs :
Année de parution :
2021
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (155 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9782416001055
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Une découverte de la programmation informatique, de l'électronique et d'Arduino à travers dix projets d'objets connectés à fabriquer, parmi lesquels une station météorologique, un compteur d'abonnés YouTube, un coffre-fort connecté et un système d'arrosage de plantes à distance. Ces projets peuvent être réalisés à la maison, en classe ou en ateliers. ©Electre 2023
Détails
Editeur :
Collection :
Pour les kids
Importance matérielle :
1 vol. (171 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782212679007
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