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B3 Centre de ressources 316.4 BEAU En réserve
Année de parution :
2007
Décrypte le monde numérique et les univers virtuels au travers d'enquêtes, d'analyses et d'exemples concrets. Les jeux multijoueurs sur Internet, les univers persistants pratiqués par des dizaines de millions de personnes dans le monde sont peut-être en train d'inventer un nouveau modèle de société. Une lecture transversale d'une société en pleine émergence.
Editeur :
Collection :
Innovation
Innovation (Limoges)
Importance matérielle :
1 vol. (359 p.) : ill. : 21 cm
9782916571027
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Article

Auteurs
Cela fait quinze années que l'on parle d'un "palais" à donner au cinéma. Finalement, à l'horizon de l'an 2000, ce sera une "maison" qui, sous son toit, abritera la Cinémathèque Française et La Bibliothèque du Film...
Numéros de page :
/ p. 60-67

Article

Auteurs
Le numérique est d'abord un rêve de cinéma : depuis vingt ans, la technologie des effets spéciaux s'est mise au service d'un imaginaire, principalement hollywoodien, qui célèbre les rencontres du troisième type entre l'informatique et des images du corps venues d'ailleurs...
Numéros de page :
/ p. 66-72

Article

Auteurs
La cinéphilie sur CD-Rom sortira-t-elle bientôt de la formule saucissonnage-compilation-mayonnaise hypertexte ?
Numéros de page :
/ p. 6

Article

Auteurs
Et si, entre cinéma et jeux interactifs, le pâle inceste commençait à prendre vie et couleur ? Hypothèse à retenir, quitte à forcer la critique à revoir sa copie.
Numéros de page :
/ p. 14

Article

Auteurs
Que l'on soit ou non un connaisseur d'Internet, comment ne pas avoir une idée plus ou moins surfaite à son endroit ? Si le nombre de branchés croît de façon significative l'Internet imaginaire est encore plus fort que l'Internet réel.
Numéros de page :
/ p. 18