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Année de parution :
2007
Décrypte le monde numérique et les univers virtuels au travers d'enquêtes, d'analyses et d'exemples concrets. Les jeux multijoueurs sur Internet, les univers persistants pratiqués par des dizaines de millions de personnes dans le monde sont peut-être en train d'inventer un nouveau modèle de société. Une lecture transversale d'une société en pleine émergence.
Détails
Editeur :
Collection :
Innovation
Innovation (Limoges)
Importance matérielle :
1 vol. (359 p.) : ill. : 21 cm
9782916571027
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Article
Auteurs
Bulletin : Cahiers du cinéma 527 - septembre 1998
Cela fait quinze années que l'on parle d'un "palais" à donner au cinéma. Finalement, à l'horizon de l'an 2000, ce sera une "maison" qui, sous son toit, abritera la Cinémathèque Française et La Bibliothèque du Film...
Article
Auteurs
Bulletin : Cahiers du cinéma 521 - février 1998
Article
Auteurs
Bulletin : Cahiers du cinéma 503 - juin 1996
Le numérique est d'abord un rêve de cinéma : depuis vingt ans, la technologie des effets spéciaux s'est mise au service d'un imaginaire, principalement hollywoodien, qui célèbre les rencontres du troisième type entre l'informatique et des images du corps venues d'ailleurs...
Article
Auteurs
Bulletin : Cahiers du cinéma 504 - juillet 1996
La cinéphilie sur CD-Rom sortira-t-elle bientôt de la formule saucissonnage-compilation-mayonnaise hypertexte ?
Article
Auteurs
Bulletin : Cahiers du cinéma 502 - mai 1996
Et si, entre cinéma et jeux interactifs, le pâle inceste commençait à prendre vie et couleur ? Hypothèse à retenir, quitte à forcer la critique à revoir sa copie.
Article
Auteurs
Bulletin : Cahiers du cinéma 505 - septembre 1996
Que l'on soit ou non un connaisseur d'Internet, comment ne pas avoir une idée plus ou moins surfaite à son endroit ? Si le nombre de branchés croît de façon significative l'Internet imaginaire est encore plus fort que l'Internet réel.