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Année de parution :
2016
Inis se déroule à l’époque des Celtes anciens, quand histoire et mythologie ne font qu’un. Les joueurs sont des chefs conduisant leurs clans au-delà des mers depuis l’Irlande jusqu’à une île récemment découverte. Ils s’y installent, l’explorent, rallient des clans, construisent citadelles et sanctuaires, cultivent la terre, exploitent les mines. Les bardes content les récits des dieux et des héros, le druide les conseille, le maître-artisan immortalise leur grandeur. Car tous veulent accéder au titre d’Ard-Ri, le Haut -Roi de cette nouvelle île, et ils y parviendront par la terre, le pouvoir et le sacré.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 grandes tuiles "territoire", 18 bâtiments dont 9 sanctuaires bruns et 9 citadelles grises, 67 cartes dont 30 "récits épiques" de couleur brune, 17 cartes "action" de couleur verte, 16 cartes "avantage" de couleur jaune, 4 cartes "aide de jeu", 17 marqueurs dont 3 tuiles rondes, 10 tuiles"harpe", 4 tuiles "diadème", 48 figurines de clans dont 12 blanches, 12 vertes, 12 oranges, 12 bleues) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 28 x 39 cm
3760146642256
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Auteurs :
Année de parution :
2010
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (146 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 25 cm
9782215049364
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