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Date parution pério
2021-10-14
Le jeu vidéo Roblox permet aux joueurs de construire les univers dont ils rêvent. Certains créent des lycées pour sirènes, d’autres des utopies fascistes ou des reconstitutions de l’Allemagne nazie. Ces derniers jurent que tout est second degré et ironie. Mais cela peut-il vraiment n’être qu’un jeu ?
Numéros de page :
pp.40-45

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Longtemps très masculin, voire hostile aux femmes, le monde du jeu vidéo n’est désormais plus (autant) ce "no woman’s land" peuplé de geeks misogynes. Une évolution logique d’un point de vue économique, tant les débouchés commerciaux sont énormes. Symboles de ce nouvel eldorado, des jeunes filles profitent de cette ouverture afin de se faire un nom sur des réseaux sociaux tels TikTok ou Twitch. Ces nouvelles e-stars se filment en train de jouer ou de minauder, souvent déguisées, monnayant ensuite leur popularité en tant que « gameuses » et icônes adolescentes.
Numéros de page :
pp.132-141