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Auteurs :
Année de parution :
2000
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Editeur :
Importance matérielle :
Non paginé [16] p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 15 cm
9782846070119
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Année de parution :
2010
Une erreur s'est glissée dans les dessins. Parfois c'est au coeur d'un dessin unique, parfois c'est en comparant deux dessins semblables. Jeu d'observation et de rapidité. Pour être certain de la justesse des réponses, 2 détecteurs magiques permettent de découvrir la solution magique au dos des cartes (elle est indiquée par une flèche)
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (120 cartes) : Carton : dans une boîte 4 x 16 x 12 cm
3070900051515
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Auteurs :
Année de parution :
2000
Une nouvelle pour les tout-petits caractérisée par un univers blanc très graphique, racontant des histoires d'animaux pour apprendre ses premiers mots et découvrir des univers (la maison, la banquise, la ville, le jardin) en suivant les aventures du chat, du manchot, du chien et du lapin. ©Electre 2017
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Editeur :
Collection :
Les tout blancs
Importance matérielle :
Non paginé [16] p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 15 cm
9782846070102
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Auteurs :
Année de parution :
2012
Les enfants auront plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du petit chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit les 6 cartes du conte. Mais attention au Loup !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boite en carton) : carton, coul. : 12 x 9 x 3 cm
De 2 à 4 joueurs
3070900051263
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