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Année de parution :
2014
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Importance matérielle :
1 jeu (70 figurines Unités de 5 types différents, 75 figurines Etatges de guilde de magie, 100 jetons Barde, 60 jetons Forains d'or, 39 tuiles Cité, 6 tuiles Colosse, 5 plaquettes de programmation, 5 marqueurs Ordre, 5 silhouettes Idrakys et leurs socles, 5 paravents, 18 marqueurs de score, 2 marqueurs vides, 3 tuiles Décompte, 3 tuiles Calendrier, 1 pion Année, 1 plateau de jeu, 1 plateau joueur neutre et ses 3 marqueurs, 1 Bastion, 1 marqueur Premier joueur) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 29 cm
3558380023425
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Année de parution :
2017
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau (fond de la boîte), 45 cartes Tissu, 7 cartes Accessoire, 4 cartes Jeune fille, , 24 boutons, 1 sac en tissu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 4 x 23 x 10 cm
3770000071078
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Année de parution :
2015
La route de Tokaido est maintenant ponctuée par les festivités traditionnelles japonaises et arpentée par seize nouveaux voyageurs. Ces Matsuri (mot japonais pour festival) déclenchés par le passage des Voyageurs aux Relais intermédiaires, rythment le parcours avec des événements uniques.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 cartes Matsuri, 20 jetons Points de voyage, 4 jetons station fermée, 5 jetons poupée / carpe, 16 tuiles voyageurs) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 10 x 20 x 4 cm
3770001556369
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Année de parution :
2016
Le Tokaido est prêt à dévoiler quelques trésors supplémentaires aux Voyageurs les plus fidèles : des cerisiers en fleurs, des établissements de bain luxueux, des amulettes porte-bonheur, des calligraphies, des objets légendaires et même des salles de jeu clandestines seront désormais du voyage ! Crossroads va vous ouvrir de nouvelles portes et autant de nouvelles possibilités pour un voyage encore plus riche et stratégique.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 cartes Amulettes, 6 cartes Objets légendaires, 6 cartes Etablissements de bain, 6 cartes Calligraphies, 6 cartes Cerisiers, 1 dé de Fortune, 6 tuiles Voyageurs) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 10 x 20 x 4 cm
3770001556116
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Année de parution :
2019
La silhouette métallique d'un robot-chien géant plane sur les gamelles. Dans la pénombre moite de leur niche, les canidés ont mis au point un plan machiavélique pour faire patte basse sur les usines de croquettes. C'était sans compter sur une poignée de félins héroïques ! Il est l'heure d'assembler une équipe ! Courage, super Cats ! Les estomacs de chacun comptent sur vous !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cartes Chat, 6 cartes Activation, 12 cartes Robodog, 1 carte Silvercat) : carton : dans une boîte, 12 x 12 x 4 cm
3760290560017
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Année de parution :
2017
Tokaïdo est la route la plus importante du Japon et relie Edo à Tokyo via 53 stations peintes par le célèbre artiste Hiroshige. Les joueurs sont des personnes décidant de prendre ces chemins, pour aller à la rencontre de paysages à couper le souffle et de la paix intérieure...
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 5 pions voyageurs, 5 marqueurs de points de voyage, 5 jetons "baluchons", 50 pièces de monnaie, 10 tuiles "voyageurs", 60 cartes "panoramas", 12 cartes "sources chaudes", 25 cartes "repas", 24 cartes "souvenirs", 14 cartes "rencontres", 7 cartes "accomplissements") : carton et bois, coul. : dans une boîte, 8 x 31 x31 cm
3770001556604
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Année de parution :
2015
Les acteurs sont prêts à monter sur scène ! Distribuez les masques à chacun d’entre eux en prenant garde à ne pas donner deux fois le même masque au même acteur. Pas si facile quand les masques se ressemblent tant ! Soyez attentifs pour ne pas vous tromper, car vos adversaires n’hésiteront pas à relever vos erreurs…
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Editeur :
Collection :
Mini Games
Importance matérielle :
1 jeu (50 cartes "masque", 4 cartes "acteur", 24 jetons "point de victoire") : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 10 x 15 cm
3760175512551
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Année de parution :
2018
Sous la dynastie Ming, deux princesses sont retenues dans la Cité interdite de Pékin. Princess Jing et sa soeur Fang sont promises à deux vieux mandarins décatis, et ont interdiction formelle de parler à tout homme. Au travers des paravents de leur suite, elles se confient pourtant à deux capitaines de la Garde Impériale et deux idylles naissent rapidement. Décidées à se libérer, elles se sauvent par la salle des paravents malgré la vigilance des porteurs de miroir afin de rejoindre leur bien-aimé. Elles peuvent heureusement compter sur la dévotion de leurs servantes, qu'elles habillent en princesse pour tromper les surveillants. Seules leurs couronnes, qu'elles ne peuvent se permettre d'abandonner, peuvent trahir leur identité.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 25 paravents, 6 animaux légendaires, 2 princesses, 2 servantes, 4 porteurs de miroir magique, 6 capitaines et leur socle, 6 cartes objectif secret) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 8 x 30 x 30 cm
3760146640351
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Année de parution :
2021
Ouvrez-le si vous l'osez ! Dans The Big Book of Madness, vous incarnez des étudiants magiciens qui ont ouvert par imprudence un grimoire ancien renfermant de puissants Monstres. Votre but sera de refermer les pages du livre une à une tout en évitant de devenir totalement fous. Pour l'emporter, faites preuves d'esprit d'équipe, optimisez vos tours de jeu, apprenez de nouveaux sorts, maîtrisez les éléments et faites attention à ne pas perdre la raison. The Big Book of Madness est un jeu coopératif utilisant un système de deck building, vous offrant une expérience originale qui propose un réel challenge dont la difficulté s'adapte aux novices comme aux experts.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes Malédiction, 35 cartes Folie, 136 cartes Element, 56 cartes Sortilège, 8 fiches Magicien, 17 cartes Grimoire, 1 marqueur Invocation, 1 marqueur de manche, 1 jeton Joueur actif, 16 jetons Elément, 1 plateau de jeu) : ill., coul. : dans une boîte, 26 x 26 x 7 cm
3760175512537
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Année de parution :
2021
Un grand classique repensé pour deux joueurs
Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala ! Soyez malin, voire fourbe, pour vendre les meilleurs lots de Marchandises tout en contrôlant votre adversaire. Mais attention, vos choix peuvent vous corrompre. Et la corruption a un prix?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : 20 x 20 x 4,5
3760273010188
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Année de parution :
2012
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 5 pions Voyageurs, 5 marqueurs Points de Voyage, 5 jetons Baluchons, 50 pièces de monnaie, 10 tuiles Voyageurs, 60 cartes Panoramas, 12 cartes Sources chaude, 25 cartes Repas, 24 cartes Souvenirs, 14 cartes Rencontres, 7 cartes Accomplissements) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 31 x31 cm
3770001556086
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Année de parution :
2013
Au pays du soleil levant, au fin fond d'une forêt, des esprits - les yokaï - se défient amicalement sur leur terrain de jeu favori : leur but est de capturer le koropokkuru adverse (un vieux lutin plein de sagesse). Ce jeu est inspiré du Shogi, jeu traditionnel japonais.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau recto-verso, 24 pièces en bois, 36 autocollants) : carton et bois, coul. : dans une boite, 18 x 12 x 5 cm
3760093330503
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Année de parution :
2014
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes rondes Chemin, 1 petit plateau de jeu, 20 cubes, 8 jetons rouges, 4 jetons noirs, 6 pions Fourmi, 1 pion Cigale, 6 cartes Pouvoir, 14 cartes Provision, 1 livret histoire) : carton et bois, coul. : dans une 1 boîte, 6 x 21 x 15 cm
3760175512179
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Année de parution :
2018
Des fruits apparaissent sur le plateau, à différents étages de l?arbre selon les tirages des dés. Les joueurs vont essayer de s?en emparer et devront donc choisir sur quelle branche ils veulent grimper. Attention cependant, un joueur ne pourra récolter des fruits que s?il est seul sur une branche, et s?il n?y a pas un joueur en embuscade juste au-dessus de lui ! Il faudra donc essayer d?anticiper les choix de ses adversaires puisque dans le cas contraire, une bagarre éclatera, qui finira immanquablement en bas de l?arbre, sauf si l?un des bagarreurs domine la mêlée.Enfin, le plus rusé des joueurs marquera un point pour avoir évité la bagarre en étant le plus bas dans l?arbre.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 25 x 18 x 5
3558380052425
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Année de parution :
2021
La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. Un énorme marché voit le jour juste à côté, approvisionné par le balai incessant des felouques et pirogues sur le Nil. Votre guilde marchande est déterminée à tirer profit de cette incroyable opportunité. Tous les moyens sont bons pour récupérer de somptueuses marchandises au nez et à la barbe de votre adversaire. Mais prenez garde à ne pas accumuler trop de corruption, son importance sera cruciale au moment de faire les comptes.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 grand plateau Marché + 10 tuiles de départ + 45 tuiles Marchandise + 10 tuiles Personnage + 2 petits plateaux Corruption + 13 jetons Pirogue + 1 sac à Deben + 13 jetons Deben + 1 pion Ankh + 2 aides de jeu + 2 marqueurs de score) : carton, coul. : dans une boîte, 20 x 20 x 5 cm
3760273010188
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Année de parution :
2019
La Clé a disparu, et vous seuls pouvez la retrouver ! One Key est un jeu coopératif dans lequel un joueur incarne le Meneur et doit aider son équipe à trouver la Clé, cachée parmi les cartes Exploration. A chaque tour, il trie des cartes Indice en fonction de la force de leur lien avec la Clé. Pendant ce temps, le reste de l'équipe (Les Voyageurs) doit éliminer les cartes Exploration dont ils pensent qu'elles ne correspondent pas, le tout en temps limité. Mais soyez prudent avec la Clé : si vous l'éliminez, tous les joueurs perdent la partie ! Si la Clé est la dernière carte Exploration en jeu à la fin du dernier tour, toute l'équipe l'emporte ! One Key se joue avec une application gratuite qui accompagne les joueurs durant leur partie. Elle sert aussi à indiquer le temps de jeu restant à chaque tour.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (3 tuiles "Zone indice", 9 jetons Indice, 1 jeton bonus, 84 cartes illustrées, 1 paravent et son socle, 1 compte-tours et son jeton) : plastique et carton, coul. : dans une boîte,28 x 28 x 6 cm
3558380062462
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2022
Bienvenue, voyageurs, sur l'île japonaise de Shikoku !
Dans Tokaido Duo, deux joueurs découvrent la plus petite des quatre iles japonaise à travers un triple voyage spirituel. Incarnez le pèlerin pour visiter temples, jardins, rivages et sources chaudes. En tant que marchand, acquérez et vendez des souvenirs traditionnels. Enfin, avec l'artiste, peignez de magnifiques paysages pour ensuite les offrir.
Marquez des points au fil des déplacements de vos personnages pour faire de votre voyage une expérience unique!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 20 x 20 x 5 cm
3770019647653
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Année de parution :
2019
Jeu coopératif où les joueurs ont 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (35 cartes (30 cartes de jeu, 5 cartes de règles)) : cartons, coul. : dans une boîte, 3 x 11 x 11 cm
3421272824311
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2019
Sous la direction de Polo le Chapardeur, les tanukis de la forêt viennent voler de délicieux fruits dans la petite échoppe de Mamie Reinette. Lequel d'entre eux saura s'emparer des meilleurs fruits pour garnir les tables du village et devenir un héros parmi les siens?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (72 cartes Fruit, 10 cartes Chariot, 25 cartes Table, 1 carte Polo, 1 carte Mamie Reinette, 1 bloc de score) : carton, ill. : dans une boîte, 4 x 19 x 14 cm.
3770000071122
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2019
Un personnage secret à trouver. D'autres personnages servent d'indices, pour marquer des similitudes... ou des différences. Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : cartons, coul. : 11 x 11 x 3 cm
3421272824410
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2017
Escaladez le haricot magique menant au château du Géant et rapportez le plus de sacs d'or possible ! Un jeu d'adresse et de coups fourrés pour toute la famille (même pour ceux qui n'aiment pas les haricots) !
Détails
Editeur :
Collection :
Contes et jeux
Importance matérielle :
1 jeu (12 dés, 1 mini plateau, 15 jetons "trésor" en forme de nuage, 2 cylindres en bois, 35 cartes "action", 30 cartes "sac d'or" de valeurs 10-15-20, 1 jeton "haricot magique", 5 jetons "hache", 1 grande hache, 1 château à monter, 1 jeton "oeil") : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 16 x 21 cm
3760175514159
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 3 x 11 x 11 cm
3421272828814
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2020
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 3 x 11 x 11 cm
3421272828715
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Année de parution :
2022
Vous avez cinq tours pour démasquer un personnage secret. Si vous vous trompez et que vous l'éliminez, vous avez perdu ! D'autres personnages vont vous servir d'indice. Ils vous montreront les différences ou les similitudes avec le personnage caché. Pourrez-vous y arriver sans dire un mot ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : carton, ill. en coul. : 3 x 11 x 11 cm
De 2 à 8 joueurs
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Jeu coopératif où les joueurs ont 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : carton, ill. en coul. : 1 boîte en carton ( 3 x 11 x 11 cm)
De 2 à 8 joueurs
3421272824212
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