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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2017
Un guide pour programmer un jeu vidéo avec le logiciel Scratch. Avec des ressources numériques téléchargeables en ligne. ©Electre 2018
Détails
Editeur :
Collection :
Ton atelier Scratch
Dokéo
Dokéo
Importance matérielle :
1 vol. (55 p.) : ill. en coul. : 25 cm
9782092576564
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Fablab
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2017
Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources numériques téléchargeables en ligne. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
Dokéo. FabLab
Dokéo
Importance matérielle :
1 vol. (55 p.) : ill. en coul. : 25 cm
9782092575277
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Année de parution :
2017
Un cahier pour apprendre les opérations grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932361
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Année de parution :
2017
Un cahier pour apprendre l'orthographe grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932316
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2017
Un cahier pour apprendre les opérations grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932330
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Année de parution :
2017
Un cahier pour apprendre les accords grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932347
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Auteurs :
Année de parution :
2008
Détails
Editeur :
Collection :
Sur un plateau magnétique
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [10] p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 25 cm
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Année de parution :
2022
Des lamas dans les montagnes, des suricates en Afrique, des coccinelles dans le jardin ou des fourmis dans la forêt à retrouver dans cinquante décors. Avec les solutions en fin d'ouvrage. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Collection :
Mon grand livre de jeux
Importance matérielle :
1 vol. (64 p.) : illustrations en couleur : 27 x 21 cm
9782244803326
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Année de parution :
2016
Enfant des rues comme Aladin, le sorcier vous envoie dans une caverne à la recherche d'une lampe soi-disant magique. Mais l'endroit renferme aussi de fabuleux trésors ! Si vous n'êtes pas trop gourmand et un peu téméraire, ce sera l'occasion pour vous de devenir riche !
Détails
Editeur :
Collection :
Contes et jeux
Importance matérielle :
1 jeu (5 plaquettes de programmation, 5 dés, 78 cartes "coffre", 25 cartes "lampe", 1 jeton "anneau magique", 8 cartes de départ) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 16 x 21 cm
3760175513374
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Enfant des rues comme Aladin, le sorcier vous envoie dans une caverne à la recherche d'une lampe soi-disant magique. Mais l'endroit renferme aussi de fabuleux trésors ! Si vous n'êtes pas trop gourmand et un peu téméraire, ce sera l'occasion pour vous de devenir riche !
Détails
Editeur :
Collection :
Contes et jeux
Importance matérielle :
1 jeu (5 plaquettes de programmation, 5 dés, 78 cartes "coffre", 25 cartes "lampe", 1 jeton "anneau magique", 8 cartes de départ) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 16 x 21 cm
3760175513336
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2017
Fablab
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2017
Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources à télécharger. ©Electre 2018
Détails
Editeur :
Collection :
Ton atelier Scratch
Dokéo
Dokéo
Importance matérielle :
1 vol. (55 p.) : ill. en coul. : 25 cm
9782092575260
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Auteurs :
Année de parution :
2022
Venant compléter la méthode de lecture Apili, ce livre de 24 textes humoristiques et progressifs vous fera découvrir les nouvelles aventures de Rémi, Éva et leurs amis. Les textes, composés de 30 à 350 mots, ont été écrits par la talentueuse Fanny Joly. Vous trouverez des syllabes en couleur et une police de caractère adaptées pour les jeunes lecteurs. Des questions et notes de vocabulaire ont été ajoutées afin de rendre cet ouvrage aussi motivant qu'utile pour les enfants. Ce livre permet d'améliorer la lecture et la compréhension tout en s'amusant. Il peut également servir à lire des histoires aux plus jeunes et leur faire découvrir l'univers d'Apili.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (62 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782956912835
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Auteurs :
Année de parution :
2022
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (80 p.) : ill. en coul. : 28 cm
9782956912811
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Trois consignes, l'une pour la tête, l'autre pour le corps et la dernière pour les pieds, à combiner pour inventer des défis drôles et originaux. ©Electre 2016
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [127] p.) : ill. en coul. : 28 cm
9782215157700
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Auteurs :
Année de parution :
2015
À chaque tour les joueurs découvrent leur équipier puis échangent simultanément les cartes de leur main avec celles au centre de la table. Pour gagner la manche il faut réunir une collection d'animaux identiques puis faire comprendre à votre équipier quelle collection vous avez achevée : des marmottes ? Faites un clin d’oeil ; des élans ? Tirez la langue...Soyez discret, si vos adversaires vous repèrent ils pourront voler vos points. Rapidité, observation, grimaces et fous rires sont au programme de ce jeu d’ambiance déjanté !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (63 cartes, 8 tuiles, 1 Giga-pion, 7 disques de score) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 20 x 14 cm
3421271413615
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Face au réchauffement climatique ILS n'avaient qu'une solution : devenir les MAÎTRES DU MONDE... et au-delà! ILS sont équipés, entraînés et d'une intelligence... relative, mais la soif de pouvoir divise leurs troupes. Votre mission : envoyez VOS manchots conquérir les zones stratégiques.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (90 cartes) : cartons, coul. : dans une boîte en métal, 5 x 13 x 13 cm
3770000010428
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Auteurs :
Année de parution :
2017
Un cahier pour apprendre les accords grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932323
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Auteurs :
Année de parution :
2020
En tant que vache des alpages, baladez-vous dans les prés, mangez les fleurs indiquées sur votre plateau individuel et défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 4 dés, 4 figurines de vaches, 4 plateaux individuels, 4 tuiles Aide de jeu, 18 jetons Trèfle, 45 jetons Herbe, 1 jeton Duel) : carton, plastique, coul. : dans une boîte, 5 x 20 x 20 cm
3558380076513
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Nouveauté
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Année de parution :
2022
Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les grâce à un astucieux système de symboles et résolvez les énigmes tous ensemble.
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Articles
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : carton, coul. : 16 x 24 x 6 cm
De 1 à 4 joueurs
3558380096351
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