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B3 Centre de ressources Pôle Enfants 004 BERNARD Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2017
Un guide pour programmer un jeu vidéo avec le logiciel Scratch. Avec des ressources numériques téléchargeables en ligne. ©Electre 2018
Editeur :
Collection :
Ton atelier Scratch
Dokéo
Dokéo
Importance matérielle :
1 vol. (55 p.) : ill. en coul. : 25 cm
9782092576564
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B3 Centre de ressources Pôle Enfants 004 BERNARD Disponible
Fablab
Année de parution :
2017
Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources numériques téléchargeables en ligne. ©Electre 2017
Editeur :
Collection :
Dokéo. FabLab
Dokéo
Importance matérielle :
1 vol. (55 p.) : ill. en coul. : 25 cm
9782092575277
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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 PRI 51 NATHAN Disponible
Année de parution :
2017
Un cahier pour apprendre les opérations grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932361
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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 PRI 804 NATHAN Disponible
Année de parution :
2017
Un cahier pour apprendre l'orthographe grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932316
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B3 Centre de ressources PRI 51 NATHAN En réserve
Année de parution :
2017
Un cahier pour apprendre les opérations grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932330
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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 PRI 804 O NATHAN Disponible
Année de parution :
2017
Un cahier pour apprendre les accords grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932347
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Fléron Section Jeunesse 6 et + VACANCES Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2008
Editeur :
Collection :
Sur un plateau magnétique
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [10] p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 25 cm
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Loncin Section jeunesse 8-3 Livre-jeux TOR 24 En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2022
Des lamas dans les montagnes, des suricates en Afrique, des coccinelles dans le jardin ou des fourmis dans la forêt à retrouver dans cinquante décors. Avec les solutions en fin d'ouvrage. ©Electre 2024
Editeur :
Collection :
Mon grand livre de jeux
Importance matérielle :
1 vol. (64 p.) : illustrations en couleur : 27 x 21 cm
9782244803326
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Waremme Armoire Ludique AL 6 + (Rouge) Exclu du prêt
Auteurs :
Année de parution :
2016
Enfant des rues comme Aladin, le sorcier vous envoie dans une caverne à la recherche d'une lampe soi-disant magique. Mais l'endroit renferme aussi de fabuleux trésors ! Si vous n'êtes pas trop gourmand et un peu téméraire, ce sera l'occasion pour vous de devenir riche !
Collection :
Contes et jeux
Importance matérielle :
1 jeu (5 plaquettes de programmation, 5 dés, 78 cartes "coffre", 25 cartes "lampe", 1 jeton "anneau magique", 8 cartes de départ) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 16 x 21 cm
3760175513374
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Vert JEU_PF ALADIN Disponible
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 En prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 407 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / FAMILLE Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J 7+/FAMILLE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2016
Enfant des rues comme Aladin, le sorcier vous envoie dans une caverne à la recherche d'une lampe soi-disant magique. Mais l'endroit renferme aussi de fabuleux trésors ! Si vous n'êtes pas trop gourmand et un peu téméraire, ce sera l'occasion pour vous de devenir riche !
Collection :
Contes et jeux
Importance matérielle :
1 jeu (5 plaquettes de programmation, 5 dés, 78 cartes "coffre", 25 cartes "lampe", 1 jeton "anneau magique", 8 cartes de départ) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 16 x 21 cm
3760175513336
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B3 Centre de ressources Pôle Enfants 004 BERNARD Disponible
2017
Fablab
Auteurs :
Année de parution :
2017
Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources à télécharger. ©Electre 2018
Editeur :
Collection :
Ton atelier Scratch
Dokéo
Dokéo
Importance matérielle :
1 vol. (55 p.) : ill. en coul. : 25 cm
9782092575260
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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 PRI 804 APILI Disponible
B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 PRI 804 O APILI Disponible
Wamabi 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waimes Section Jeunesse Waimes 1 PETALE STE Transfert
Auteurs :
Année de parution :
2022
Venant compléter la méthode de lecture Apili, ce livre de 24 textes humoristiques et progressifs vous fera découvrir les nouvelles aventures de Rémi, Éva et leurs amis. Les textes, composés de 30 à 350 mots, ont été écrits par la talentueuse Fanny Joly. Vous trouverez des syllabes en couleur et une police de caractère adaptées pour les jeunes lecteurs. Des questions et notes de vocabulaire ont été ajoutées afin de rendre cet ouvrage aussi motivant qu'utile pour les enfants. Ce livre permet d'améliorer la lecture et la compréhension tout en s'amusant. Il peut également servir à lire des histoires aux plus jeunes et leur faire découvrir l'univers d'Apili.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (62 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782956912835
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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 PRI 804 O APILI Transfert
Auteurs :
Année de parution :
2022
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (80 p.) : ill. en coul. : 28 cm
9782956912811
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliobus 3 794 CLOBULLE Très en retard
ODTL Orange 794 CLOBULLE Disponible
He 1 exemplaire(s) disponible(s)
Fexhe Section jeunesse 793M TORNI C Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Section jeunesse 793_Jeux Intér. En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2016
Trois consignes, l'une pour la tête, l'autre pour le corps et la dernière pour les pieds, à combiner pour inventer des défis drôles et originaux. ©Electre 2016
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [127] p.) : ill. en coul. : 28 cm
9782215157700
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Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stoumont Ludothèque 8_A408 QUES/AMB Disponible
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 En prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 202 Disponible
Année de parution :
2015
À chaque tour les joueurs découvrent leur équipier puis échangent simultanément les cartes de leur main avec celles au centre de la table. Pour gagner la manche il faut réunir une collection d'animaux identiques puis faire comprendre à votre équipier quelle collection vous avez achevée : des marmottes ? Faites un clin d’oeil ; des élans ? Tirez la langue...Soyez discret, si vos adversaires vous repèrent ils pourront voler vos points. Rapidité, observation, grimaces et fous rires sont au programme de ce jeu d’ambiance déjanté !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (63 cartes, 8 tuiles, 1 Giga-pion, 7 disques de score) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 20 x 14 cm
3421271413615
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Vert JEU_PF MANCHOTS Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_10+ Disponible
Li 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque CART_9/11 En prêt
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 En prêt
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_MAN 2 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section blanche A 406 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1870E Disponible
Année de parution :
2016
Face au réchauffement climatique ILS n'avaient qu'une solution : devenir les MAÎTRES DU MONDE... et au-delà! ILS sont équipés, entraînés et d'une intelligence... relative, mais la soif de pouvoir divise leurs troupes. Votre mission : envoyez VOS manchots conquérir les zones stratégiques.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (90 cartes) : cartons, coul. : dans une boîte en métal, 5 x 13 x 13 cm
3770000010428
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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 PRI 804 O NATHAN En prêt
Année de parution :
2017
Un cahier pour apprendre les accords grâce aux cartes mentales, un outil de mémorisation fondé sur la visualisation, avec des mascottes super-héros pour un accompagnement ludique. Les règles s'accompagnent d'exercices et de leurs corrigés avec des conseils destinés aux parents. ©Electre 2017
Editeur :
Collection :
Les Nathan malins
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en coul. : 26 cm
9782091932323
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Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / FAMILLE En prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 403 Disponible
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot Ludothèque 6_A403 POU Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2445 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque Disponible
Année de parution :
2020
En tant que vache des alpages, baladez-vous dans les prés, mangez les fleurs indiquées sur votre plateau individuel et défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 4 dés, 4 figurines de vaches, 4 plateaux individuels, 4 tuiles Aide de jeu, 18 jetons Trèfle, 45 jetons Herbe, 1 jeton Duel) : carton, plastique, coul. : dans une boîte, 5 x 20 x 20 cm
3558380076513
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Nouveauté
5 / 7 exemplaire(s) disponible(s)
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Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2633 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 411 Disponible
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J ESCAPE / 7+ Réservé
Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Rouge JEU_GF Unlock Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790 UNL 2 Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 30 MINUTES UNLOCK! KIDS HISTOIRES D'EPOQUES Jouable sur place
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 798J 7+/ Ambiance Disponible
Année de parution :
2022
Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les grâce à un astucieux système de symboles et résolvez les énigmes tous ensemble.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : carton, coul. : 16 x 24 x 6 cm
De 1 à 4 joueurs
3558380096351
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