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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2024
Une aventure dans l'univers de la mythologie grecque, avec des énigmes à résoudre, des codes à déchiffrer, entre autres. Un jeu de rôle qui peut se jouer indépendamment ou en lien avec les autres tomes de la série. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Collection :
Forge divine
Livre-jeu
Vulcan verse
Importance matérielle :
1 vol. (624 p.) : illustrations en noir et blanc, cartes : 21 x 15 cm
9791097577421
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Bi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2017
Le lecteur, héros de cette histoire, devra aller à la rencontre de Cthulhu, le dieu ancien peuplant les fonds marins, et s'échapper de ses pièges maléfiques. ©Electre 2020
Détails
Editeur :
Collection :
Escape book
Importance matérielle :
1 vol. (286 p.) : ill. : 19 cm
9791032401576
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Oa 2 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2019
Vous êtes pris(e) au piège ! Vous voilà enfin échappée de votre pensionnat austère ! À vous l'aventure auprès de votre oncle, le grand archéologue Sylvanus Chaterwood ! Vous ne demandiez que ça : partir à la découverte des mystères des mayas. Mais, une fois sur place, tout ne se passe pas comme prévu. Alors que votre oncle semble avoir découvert le plus grand secret des Mayas, il est désormais introuvable... Énigmes au coeur des pyramides, déchiffrage d'alphabet, quête dans la jungle, fouilles : pour vous en sortir, il vous faudra faire preuve d'ingéniosité, de logique, d'esprit d'analyse et d'un très grand sens de l'observation. En êtes-vous capable ? Inspiré des Escape Games, Le Secret des Mayas est un opus d'une collection en plein essor: l'Escape Book. Réussirez-vous à résoudre les énigmes pour sortir indemne du livre ?
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Editeur :
Collection :
Escape book
Importance matérielle :
1 vol. (278 p.) : ill. : 19 cm
9791032402337
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Année de parution :
2022
Arriverez-vous à déjouer les pièges et à sortir de cette grotte ? Un roman d'enquête pédagogique en partenariat avec Lumni, pour apprendre en s'amusant ! Une nouvelle aventure riche en péripéties ! Selon le principe du " livre dont vous êtes le héros ", l'enfant doit aider le héros dans sa quête en résolvant des énigmes adaptées du programme scolaire de cycle du cycle 3 (CM1-CM2-6e). Une nouvelle manière de lire et d'apprendre en s'amusant ! À la fin de l'ouvrage, l'enfant trouvera un récapitulatif des notions abordées, accompagnés de QR codes qui le rédigeront directement sur des vidéos et des articles du site Lumni. Un roman d'enquête idéal pour réviser le programme scolaire de manière ludique, élaboré avec Lumni, la plateforme d'offre éducative gratuite de l'audiovisuel public. Dans la même collection : Le jeune Télémaque et l'Antiquité (6-9 ans) – La grande découverte de Magellan (9-11 ans)
Détails
Editeur :
Collection :
Mon roman d'enquêtes Lumni
Importance matérielle :
1 vol. (87 p.) : illustrations en couleur : 19 cm
9782324030840
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Auteurs :
Dame Brunehaut, qui devait présenter un trésor au public lors de la fête du château d'Aigle, a disparu. Le jeune lecteur dispose de quarante-cinq minutes pour la retrouver. Des énigmes élaborées en partenariat avec Lumni, la plateforme d'offre éducative gratuite. ©Electre 2023
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Editeur :
Collection :
Escape box
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 15 x 19 cm
9782324029127
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Huy 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Dans la peau d'un explorateur, le lecteur, parti découvrir les restes de l'expédition Erebus et Terror, est pris au piège à bord d'un navire du XIXe siècle en plein Arctique. En fouillant les lieux, il découvre le carnet d'un matelot qui semble indiquer l'emplacement d'un trésor. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Collection :
Escape book
Importance matérielle :
1 vol. (283 p.) : illustrations en noir et blanc : 19 x 13 cm
9791032404904
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Auteurs :
Les joueurs incarnent les membres de la communauté de l'anneau. Ils doivent vaincre Sauron, le seigneur des ténèbres, pour libérer la Terre du Milieu. Quatre scénarios sont proposés. Un jeu de deux à sept joueurs. ©Electre 2023
Détails
Editeur :
Collection :
Jeux
Importance matérielle :
1 vol. : illustrations en couleur : 27 x 17 cm
9791032405802
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Huy 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Pour aider Télémaque à retrouver son père Ulysse, le lecteur doit résoudre des énigmes. Un roman interactif pédagogique sur l'Antiquité et la mythologie, adapté au programme scolaire de cycle 2, avec un récapitulatif des notions abordées en fin d'ouvrage. Des QR codes donnent un accès à des vidéos et des articles du site Lumni, la plateforme éducative de l'audiovisuel public. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Collection :
Mon roman d'enquêtes Lumni
Importance matérielle :
1 vol. (43 p.) : illustrations en couleur : 19 x 13 cm
9782324030215
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2021
Le jeune lecteur dispose de quarante-cinq minutes pour retrouver des oeufs de dinosaures volés sur un site archéologique avant l'arrivée du public. Des énigmes élaborées en partenariat avec Lumni, la plateforme d'offre éducative gratuite. ©Electre 2023
Détails
Editeur :
Collection :
Escape box
Importance matérielle :
1 jeu : carton, ill. en coul. : 1 boîte en carton (15 x 19 x 5 cm)
9782324029110
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2021
Vous êtes pris au piège dans l'univers de RISK ! 1853. La guerre couve en Europe. La conférence Frankenberg est organisée en Suisse pour tenter de calmer les tensions entre la France, l'Angleterre, la Prusse et l'Autriche. Vous êtes un stratège français charismatique, envoyé à la conférence pour faire diversion : un espion doit transmettre les plans d'une machine secrète aux diplomates français ! Cette mission, confiée par les dirigeants de l'armée française, est la clé pour de conquérir de nouveaux territoires et mettre vos ennemis en déroute. Mais une bombe éclate et réduit à néant tous vos projets... Coincé dans un hôpital factice, frappé d'amnésie, perdu dans les montagnes et poursuivi par des assaillants sans merci, vous allez devoir tout faire pour transmettre vous-même les plans de la machine à vos alliés ! Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation... aucun doute : vous allez devoir être le meilleur si vous voulez vous échapper et gagner la bataille !
Détails
Editeur :
Collection :
Escape book
Importance matérielle :
1 vol. (278 p.) : ill. : 19 cm
9791032403907
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Baelen 1 exemplaire(s) disponible(s)
Condroz 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2020
Détails
Editeur :
Collection :
Escape book
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [96] p.) : ill. en coul. : 19 cm
9791032403754
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2020
L'album dont tu t'échappes ! En vadrouille chez ton papy, qui est introuvable, tu fais accidentellement tomber un livre de l'étagère de sa bibliothèque et te retrouves coincé à l'intérieur de l'histoire ! Plongé(e) en plein pays fantastique, tu te rends compte que ton papy a été enlevé par le dragon du mont Brûlesang et que tu vas devoir ruser, si tu veux le sauver et t'échapper du livre ! Fais tes choix au fil des pages pour avancer dans l'histoire et amuse-toi en résolvant des énigmes ! C'est parti pour l'aventure ! L'album dont tu es le héros pour les 7-10 ans, entièrement illustré et truffé d'énigmes, dans la lignée des albums cultes Vivez l'Aventure !
Détails
Editeur :
Collection :
Vivez l'aventure
Importance matérielle :
1 vol. (47 p.) : ill. en coul. : 29 cm
9791032403532
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2024
Sortiras-tu vainqueur de cet escape game livresque dans Minecraft ? Le meilleur jeu d'exploration de tous les temps, Pirates de Minecraft, vient de sortir ! Mais il est en rupture de stock partout... Quand tu tombes sur une drôle de boutique dans laquelle il reste un exemplaire, tu es ravi. Mais c'est un piège ! Le vendeur maléfique te téléporte dans le jeu. Te voilà transformé en avatar Minecraft, coincé sur une île de sable fin encerclée par les vagues. Tu devras faire preuve d'intelligence et d'esprit d'observation pour t'échapper de 5 zones successives ! Chaque lieu regorge de multiples recoins à explorer. Navigue de paragraphe en paragraphe pour te rapprocher des zones qui te semblent intéressantes, récolte des indices ou des ressources (à cocher dans ton inventaire !), crafte des objets utiles et envole-toi vers la sortie ! Parviendras-tu à t'échapper sain et sauf ? Un roman-jeu non officiel. Déjà paru : Minecraft – Échappe-toi – En mode survie
Détails
Editeur :
Collection :
Minecraft
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [ca 128] p.) : ill. en coul. : 21 cm
9791032408179
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Année de parution :
2022
L'oncle de Noah et Lana, un célèbre scientifique, a mystérieusement disparu ! Sauras-tu le retrouver ? Un roman d'enquête pédagogique en partenariat avec Lumni, pour apprendre en s'amusant ! Une aventure riche en péripéties ! Selon le principe du " livre dont vous êtes le héros ", l'enfant doit aider le héros dans sa quête en résolvant des énigmes adaptées du programme scolaire de cycle 2 (CP, CE1 et CE2). Une nouvelle manière de lire et d'apprendre en s'amusant ! À la fin de l'ouvrage, l'enfant trouvera un récapitulatif des notions abordées, accompagnés de QR codes qui le rédigeront directement sur des vidéos et des articles du site Lumni. Un roman d'enquête idéal pour réviser le programme scolaire de manière ludique, élaboré avec Lumni, la plateforme d'offre éducative gratuite de l'audiovisuel public. Dans la même collection : Le jeune Télémaque et l'Antiquité (6-9 ans) – La grande découverte de Magellan (9-11 ans)
Détails
Editeur :
Collection :
Mon roman d'enquêtes Lumni
Importance matérielle :
1 vol. (43 p.) : 19 cm
9782324030833
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He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2023
Sortiras-tu vainqueur de ce escape game livresque dans Minecraft ? Quand un email te propose de devenir testeur d'une nouvelle version de Minecraft, tu n'en crois pas tes yeux ! Mais catastrophe, une fois le logiciel téléchargé, un virus s'installe : ton avatar est coincé dans Minecraft, dans une pièce carrée de 8 cubes de côté ! Tu devras t'échapper de 5 pièces successives, avec de multiples recoins à explorer. Navigue de paragraphe en paragraphe, récolte des indices ou des ressources, crafte des objets utiles et envole-toi vers la sortie ! Parviendras-tu à t'échapper sain et sauf ? Un roman-jeu non officiel.
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Auteurs :
Année de parution :
2021
Le lecteur, parti pour un cours d'initiation à la voile, se retrouve malgré lui dans l'Atlantide. Les poissons parlants et les tritons le mettent en garde contre une terrible malédiction qui transforme les humains en poissons. Il doit alors affronter les périls du temple, remonter à la surface et s'échapper du livre. ©Electre 2021
Détails
Editeur :
Collection :
Vivez l'aventure
Importance matérielle :
1 vol. (47 p.) : illustrations en couleur : 29 x 21 cm
9791032404195
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