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Année de parution :
2022
Un jeu de cartes pour s'initier aux couleurs en couvrant un arbre de cartes colorées, inspirées des saisons.
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 13 x 16 x 5 cm
De 2 à 4 joueurs
3127020501502
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Année de parution :
2020
Où es-tu Petit-Bleu? Où es-tu Petit-Jaune? En se cherchant, les deux amis inséparables se sont éloignés du chemin de leur maison et se sont perdus. Devenez Petit-Bleu ou Petit-Jaune, revivez avec eux leurs aventures (au parc, en classe, avec leurs amis) et aidez-les à rejoindre leurs parents. Le premier arrivé à sa maison a gagné! Un jeu tendre et coloré pour les tout-petits.
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 17 x 13 x 5 cm
De 2 à 2 joueurs
3127020500833
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Comme la famille souris, réunissez-vous autour d'un plateau de jeu et observez ensemble les images des jetons pour les retrouver. Attention aux rebondissements (et aux sauts de grenouille) ! En fermant un ?il ou en 10 secondes chrono, à l'envers ou juste avec un indice, relevez les défis et placez tous les jetons sur les plateaux.
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 boite en carton : carton, coul. : 13 x 16 x 5
De 1 à 4 joueurs
3127020500703
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Toc Toc Toc? Qui est là? Oh non, pas le loup! Vite, piochez une carte et dépêchez-vous de constituer des paires avec que le méchant loup ne vous croque. Un jeu de mémoire collaboratif et original pour déjouer les plans de ce vilain loup!
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (20 cartes "Loup", 4 jetons, 8 cartes "Toc Toc Toc?") : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 17 x 13 cm
3127020500550
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Année de parution :
2017
La famille Souris est réunie dans ce loto pas comme les autres ! Il faudra faire preuve de rapidité pour être le premier à compléter sa grille. Attention, la « feuille magique» et le « champignon» peuvent chambouler la partie à tout moment.
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (54 cartes, 12 grilles) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 13 x 17 cm
3127020500307
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Tuffy, le célèbre chat assassin, nous entraîne dans une partie de chasse endiablé ! Lancez les dés, additionnez les résultats obtenus et... soyez le premier à reconstituer sa scène de chasse. Il faudra être malin, savoir s'arrêter à temps et déjouer les pièges.
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (40 cartes, 1 dé classique, 2 dés spéciaux) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 13 x 17 cm
3127020500130
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Année de parution :
2020
Partez en mission avec Georges le dragon et Jules le chevalier intrépide (et agaçant)! Soyez le premier à récolter 4 plantes médicinales et à trouver le trésor de Pétarac le Borgne. Mais gare aux attaques de bestioles que vos adversaires mettront sur votre chemin! Un jeu de stratégie drôlement décalé pour tous les petits zigotos!
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (85 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 17 x 13 cm
3127020500765
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Il était une fois les trois brigands et leur trésor... Devenez l'un d'eux le temps d'une partie et réunissez vos armes! Dévalisez les voyageurs pour amasser beaucoup d'or et construire un orphelinat. Sans oublier d'emmener Tiffany! Mais prenez garde aux pièges que les autres joueurs mettront sur votre route... Un jeu de stratégie et d'action pour revivre les aventures des trois brigands!
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu : carton, coul. : 1 boîte en carton (17 x 13 x 5 cm)
3127020500819
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Nouveauté
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Année de parution :
2020
Bienvenue dans la cave d'Anastabotte! Prouvez vos talents d'apprenti(e) en réalisant des sortilèges. Parcourez le plateau, récoltez des ingrédients et utilisez les bons objets magiques pour être le premier à jeter votre sort. Prenez garde aux envoûtements lancés par vos adversaires. Un jeu plein d'humour et de stratégie pour les sorcières et sorciers en herbe!
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 20 cartes "Sortilège", 5 pions, 14 cartes "Objet magique", 14 cartes "Envoûtement", 28 jetons "Ingrédient", 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 13 x 17 cm
3127020500741
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Année de parution :
2020
Gare au loup : il se prépare! Les joueurs doivent habiller leur loup en respectant les consignes : culotte jaune, chaussettes violettes, pantalon bleu... Qui sera le premier à vêtir intégralement son loup et à dévorer ses adversaires? Pour le savoir, lancez les dés! Un jeu d'observation et de combinaison... à croquer!
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (4 silhouettes, 2 dés, 30 vêtements, 9 pièces de puzzle) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 17 x 13 cm
3127020501090
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Nouveauté
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Année de parution :
2020
Le livre est en colère? Il est timide? Il dit non? Mais, si on lui propose une partie de jeu, alors il dit OUI, OUI, OUI et il rit! Toi aussi, viens joueur au jeu qui rigole et relève les défis de la souris pour apprendre ) gérer les émotions et les situations du quotidien. Un jeu de mime rythmé et drôle pour les tout-petits.
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 17 x 13 x 5 cm
De 2 à 4 joueurs
3127020500970
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Année de parution :
2015
"Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n'y est pas!" Peut-être, mais plus pour longtemps! Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille. Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup. Pour une fois, ce n'est pas lui qui sera le plus fort !
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 cartes rectangulaires "loup", 37 jetons dont 14 paires de jetons "personnage", 9 jetons spéciaux (1 jeton "attention au loup !", 2 jetons "ballon perdu", 2 jetons "roi des animaux", 2 jetons "tour de la forêt", 2 jetons "j'ai la banane"), 1 roue avec aiguille) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 25 x 25 cm
3127020500079
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Année de parution :
2020
A l'abordage! Venez piller le trésor de Barbe-Noire le Terrible et jouez tous ensemble avant qu'il ne vous rattrape! Qui parviendra à lui voler la célèbre mouette pygmée aux oeufs d'or? Affrontez les vents contraires, les attaques de pirates et cap vers l'aventure! Un jeu collaboratif plein de rebondissements.
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau constitué de 9 pièces de puzzle, 1 dé, 5 pions (Rikiki, Capitaine Grabuge, Rikita, Mamie Bouillabaisse, Mathurin), 20 cartes "Action", le bateau de Barbe-Noire constitué de 9 pièces de puzzle, 30 jetons "Trésor") : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 5 x 13 x 17 cm
3127020500840
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Année de parution :
2016
Qui sera le premier à construire une ville pour accueillir Tiffany et les orphelins ? À chaque tour, les joueurs dévalisent les carrosses des voyageurs, en réalisant des paris avec ingéniosité. Ils accumulent de l’or qu’ils pourront bientôt transformer en une grande ville et gagner la partie. Un jeu de stratégie et d’action pour revivre les aventures des trois brigands !
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (un plateau de jeu, 51 cartes "attaque!", 50 cartes "butin" dont 6 cartes "Tiffany", 40 pièces d'or, 4 collecteurs de pièces, 4 puzzles de 3 pièces) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 26 x 26 cm
3127020500215
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Année de parution :
2018
Soyez le premier à taper sur la bonne carte pour l’emporter et devenir la prochaine princesse coquette. Les joueurs doivent associer, le plus rapidement possible, les cartes "garde-robe" de la pioche, avec celles posées au centre de la table. Celui qui cumule le plus de points gagne la partie.
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (6 plateaux, 18 cartes "garde-robe" (verso rose), 32 cartes "action" (verso bleu)) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 13 x 17 cm
3127020500352
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Année de parution :
2015
Un jeu d’association d’après l’univers de la série de Magali Bonniol et Pierre Bertrand. Mélangez 100 grammes de crottes de sanglier, deux cafards bien moelleux, une larme de bave de crapaud et vous obtiendrez une belle soupe préparée par Cornebidouille : la mistigrouille ! Faites tourner la roue, débarrassez-vous de vos cartes en deux coups de cuillère à pot… et ne soyez surtout pas le dernier à finir la partie avec la Mistigrouille en main !
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (61 cartes, 1 roue) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 13 x 17 cm
3127020500062
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Année de parution :
2015
Jeu de dominos, de deux niveaux de difficulté, pour associer par paires des illustrations, sur le thème des sons, et pour imiter le bruit ou mimer les objets, actions ou animaux représentés. Electre 2015
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (28 cartes au dos bleu (niveau facile), 29 cartes au dos rouge (niveau difficile)) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 13 x 17 cm
3127020500017
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Auteurs :
Année de parution :
2015
Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie « emBlaisée », où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes… mais attention, fort risque de Gigantorigolade !
Détails
Editeur :
Collection :
Un jeu de L'école de loisirs
Importance matérielle :
1 jeu (110 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 5 x 13 x 17 cm
3127020500024
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