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2018
Imhotep, le premier et le plus célèbre architecte de l'Egypte antique. Saurez-vous être à la hauteur de son oeuvre en construisant des monuments pour la postérité? Vous aurez besoin de bateaux pour transporter des blocs de pierre vers différents chantiers de construction. Mais vous ne serez pas le seul à décider du chantier où envoyer les bateaux et leur cargaison. Vos adversaires auront leurs propres plans et feront tout pour être mieux placés que vous. Une compétition acharnée se déroulera pour les cargaisons de pierres les plus précieuses. Vous aurez besoin de ruse et d'un peu de chance pour atteindre le succès.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (120 pierres, 5 plateaux Lieu, 1 plateau Piste de score, 8 jetons Bateau, 4 tuiles Réserve, 21 cartes Manche, 34 cartes Marché) : carton et bois, coul. : dans une boite, 30 x 30 x 7 cm
3760175514944
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Année de parution :
2021
a soupe des écureuils est un jeu éducatif qui permet aux enfants d'apprendre à compter, à trier et qui favorise le langage. Cette boite de jeu en forme de marmite
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Editeur :
Importance matérielle :
1 Boite ronde en carton : carton et bois, ill. en coul. : 11 x 18 cm
3760175518416
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Année de parution :
2020
Déployez les catapultes ! L?armée Gobeline attaque le château ! Montrez à vos adversaires que votre clan est le plus digne de représenter les forces gobelines volantes ! À chaque tour de jeu, catapultez vos soldats gobelins dans l?enceinte du château.
Faites preuve d?adresse : plusieurs salles vous réservent de mauvaises surprises? Une fois que les tirs ont pris fin, commencez le pillage ! Activez les salles où les soldats ont atterri, et cumulez des richesses ! Ces dernières seront bien utiles lors des rounds suivants, pour renforcer votre armée avec des troupes de plus en plus efficaces.
Dans Flyin? Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l?emporter. Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ? Corentin Lebrat et Théo Rivière catapultent les joueurs dans un univers déjanté qui mêle tir de précision, gestion des troupes et humour décalé. Un jeu de haut vol à haute teneur en perfidie !
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Année de parution :
2012
Vous avez 60 secondes pour mimer en groupe et faire deviner un maximum de mots à un seul membre de votre équipe.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (360 cartes recto-verso, 1 sablier de 60 secondes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 8 x 20 x 20 cm
3760175510649
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Année de parution :
2020
Adventure Game, c’est une nouvelle série de jeux qui associe l’esprit des livres jeux d’aventures et des jeux vidéo « point and click ». Dans la série Adventure Game, l’équipe des joueurs se déplace de lieu en lieu en lisant les paragraphes du livret et en formant progressivement un plan au moyen des cartes du jeu. Chaque lieu découvert propose plusieurs issues, mais aussi des objets intéressants. Chaque objet peut être utilisé tel quel… mais aussi associé avec un autre pour créer un nouvel outil et ainsi élargir ses possibilités de jeu ! Se pourrait-il que cette pierre et que ce bout de bois puissent être combinés pour former un objet plus utile pour se tirer d’affaire ? Il faudra donc faire preuve d’ingéniosité, mais aussi d’imagination, pour se tirer de ce donjon lugubre dans lequel les joueurs ont été enfermés. Une aventure coopérative à partager… ou à jouer solo !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (18 cartes Lieu, 4 cartes Personnage, 12 cartes Santé, 2 cartes Aide de jeu, 83 cartes Aventure (10-92), 3 cartes Mission (A1-A3), 5 cartes Epilogue (E1-E5), 4 pions Personnage, 1 livret d'aventure) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 18 x 13 cm
3760175516764
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Année de parution :
2018
Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant. Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes. Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles. Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau avec 12 îles reliées entre elles par des pointillés, 50 bâtonnets Kahuna, 20 pierres Kahuna, 24 cartes Île) : bois et carton, coul. : dans uen boîte, 5 x 20 x 20 cm
3760175515514
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Année de parution :
2019
Coopération, lettres et déduction! Tous ensemble, identifiez les lettres cachées devant chaque joueur en composant des morts. Plus votre mot contient de lettres possédéées par vos partenaires, plus ils ont de chances de les trouver! Découvrez peu à peu vos lettres puis vos mots cachés au terme d'un ultime défi, et savourez ensemble la victoire dans ce jeu de déduction aussi intense que malin!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 cartes "Lettres", 1 carte "Joker", 4 cartes "Mise en place", 1 bloc de feuilles de déduction, 8 jetons numérotés, 6 crayons, 6 socles pour les cartes, 6 jetons "Indice rouge", 9 jetons "Indice vert") : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 23 x 16 cm
3760175516672
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Année de parution :
2021
Bienvenue dans les vastes profondeurs aquatiques ! Vous avez été conviés à une redoutable expédition au coeur de l'océan, où des artéfacts inconnus ont été retrouvés. Il faut à présent poursuivre les recherches ! Mais vos commanditaires sont très secrets, et le but de votre mission reste bien mystérieux. Oserez-vous plonger dans les abysses pour le découvrir ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (40 cartes Océan, 5 cartes Rappel, 96 cartes Tâche, 5 jetons Sonar, 1 jeton Signal de détresse, 1 pion Commandant avec socle, 1 journal de bord) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 18 x 13 cm
3760175518324
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Année de parution :
2022
Façonnez votre cité au fil de vos lancers de dés ! Dans ce roll & write évolutif, les dés indiquent les bâtiments que les joueurs doivent dessiner sur leur fiche. Alors que vous écrirez peu à peu l’histoire de votre ville, de nouveaux défis s’offriront à vous. Commencez par conquérir des terres, puis cherchez-y de l’or, mais prenez garde : cela pourrait attiser la convoitise des bandits ! Posez les fondations de votre ville et faites-la évoluer à travers 12 épisodes uniques et riches en événements. Et une fois l’aventure finie… rejouez ! Vous pourrez recommencer une campagne ou sélectionner uniquement vos chapitres préférés.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 13 x 18 x 4 cm
3701551700728
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Menez des expéditions avec le plus de succès possible ! Et pour les plus audacieux, il est même possible de parier sur la réussite d'une expédition. Mais attention, cette stratégie peut aussi se retourner contre vous. Celui qui, au bout de trois manches, a récolté le plus de points gagne !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau recto verso, 54 grandes cartes Expédition, 18 grandes cartes Pari) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 20 x 20 cm
3760175515507
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Année de parution :
2016
Devenez un héros. Réalisez d'incroyables exploits et recrutez les Champions les plus puissants.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 cartes de base, 80 cartes du marché) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 10 x 15 cm
3760175514845
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Année de parution :
2021
Lors de la première phase, les joueurs piochent des cartes et décident de les attribuer à leur main, à la défausse ou au marché commun, dans lequel tous les joueurs sont ensuite obligés de prendre des cartes. Une fois la pioche vidée, le Roi a atteint sa majorité, c?est le début des enchères.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 20 x 20 x 4 cm
De 2 à 5 joueurs
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq bornes dispersées le long de la frontière ou trois bornes adjacentes.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (54 cartes "clan", 10 cartes "tactique", 9 tuiles "borne", 2 aides de jeu) : carton, coul. : dans une boite, 4 x 10 x 15 cm
3760175513022
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Année de parution :
2013
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 animaux en mousse de couleurs différentes, 24 cartes, 1 dé blanc, 1 dé noir) : carton et mousse, coul. : dans une boîte, 7 x 26 x 26 cm
3760175511172
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Chut... Écoutez ! Au fil des saisons, la forêt se transforme sous vos yeux… Les animaux, les plantes, la rivière… tous évoluent au rythme du bruissement des feuilles. Lancez les dés et observez la nature dans ce roll-and-write poétique où le décompte des points s‘adapte aux saisons. Flore, faune, météo… Qui d’entre vous saura le mieux s’inspirer des cycles de la nature ?
Dans Le Murmure des Feuilles, vous lancez les dés et dessinez un territoire sur votre fiche de jeu en fonction du résultat obtenu. Ensuite, choisissez un symbole à l’intérieur de ce territoire et cochez toutes les cases de cet espace où il est représenté. Cela vous rapportera des points à la fin de la partie. Le joueur qui a gagné le plus de points remporte la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 18 x 14 x 4 cm
De 2 à 6 joueurs
3760175518805
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Année de parution :
2019
Prenez la tête d'une expédition en plein âge d'or de l'alpinisme. A votre tour, lancez les 6 dés dans l'espoir d'obtenir des faces Ascension, et ainsi de faire progresser un de vos Alpinistes. Une face Météo ne vous sera d'aucune utilité, mais reste beaucoup moins dangereuse qu'une face Danger, et votre Alpiniste le plus avancé tombe, s'éloignant du sommet. Allez-vous vous contenter d'avancer sûrement mais peut-être trop lentement, ou tenterez-vous d'avancer le plus vite possible, au risque de tomber encore plus bas? Emmenez tous vos alpinistes au sommet, et la victoire sera vôtre.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 10 x 15 x 4 cm
De 2 à 4 joueurs
3760175515101
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Année de parution :
2019
Vous saviez bien qu'il ne fallait pas mettre les pieds dans ce donjon. Mais personne n'a voulu vous écouter! Maintenant, il est trop tard : les murs se mettent à trembler et tout menace de s'écouler au moindre mot. Et, pour comble de malchance, d'autres aventuriers sont bien décidés à vous mettre des bâtons dans les roues ! Il va falloir redoubler de prudence pour avancer et sortir de ce donjon, sans activer le moindre Mot-Piège...
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 tuiles salle, 5 figurines monstre cartonnées, 4 livres cartonnés, 1 sablier, 10 cartes malédiction, 10 cartes monstre, 50 cartes mots, 1 bloc de feuilles, 2 tuiles torche, 2 figurines équipe cartonnées, 3 supports en plastique, 2 crayons, 1 taille-crayon) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 16 x 23 x 5 cm
3760175516023
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Année de parution :
2020
Paris, 1889. La révolution de la lumière est en marche ! Grâce à l’Exposition universelle, le fabuleux pouvoir de l’électricité est désormais connu de tous. L’éclairage public abandonne peu à peu le gaz, et les rues deviennent plus lumineuses que jamais.
À vous d’en profiter ! En tant que promoteur immobilier, érigez des bâtiments et assurez-vous qu’ils sont dignement éclairés ! Inspirez des artistes, surprenez les Parisiens, éblouissez les touristes… et laissez votre rival dans l’ombre !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 tuiles Pavé carrées, 1 plateau de jeu (intégré à la boîte), 9 éléments spéciaux, 12 bâtiments, 12 cartes postales, 8 jetons Action, 14 cheminées) : carton et bois, coul. : 5 x 20 x 20 cm
3760175517228
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Toute la vallée est en effervescence : le Roi est en chemin ! Quel prestige pour votre lignée si votre bon Souverain et sa Cour acceptent de faire halte dans votre magnifique Château ! Hélas, votre détestable voisin a exactement la même idée : il va tout faire pour attirer le Roi dans sa demeure. Utilisez les pouvoirs du Sorcier et du Fou pour attirer le Roi dans votre domaine, et devenez une légende dans la vallée...
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 20 x 20 x 5 cm
De 2 à 2 joueurs
3760175517266
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Année de parution :
2021
Catastrophe ! Une tornade magique a dévasté la bibliothèque et les pages du grimoire se sont envolées ! Apprentis magiciens, c'est à vous de jouer ! Devenez conteurs, inventez des histoires et faites revenir les pages...dans le bons ordres !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : 11 x 18 x 5 cm.
De 2 à 7 joueurs
3760175517792
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Année de parution :
2021
Chaque joueur possède 5 cartes en main et 5 cartes devant lui. A votre tour, posez-en une et imposez une contrainte au joueur suivant. Celui-ci devra alors jouer une carte en respectant la condition imposée. S'il ne peut pas le faire, il peut poser un joker... ou il se retrouvera éliminé ! Pour gagner, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes, ou bien essayez d'éliminer tous vos adversaires.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : Carton, coul. : 10 x 12 x 2 cm.
De 2 à 6 joueurs
3760175519680
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Année de parution :
2020
Une multitude de créatures marines se débat dans les récifs et tente de trouver la meilleure place dans un banc d'animaux marins. Dès qu'une méduse s'éloigne, une étoile de mer se précipite pour prendre sa place à côté d'une autre étoile de mer. Les joueurs tentent d'assembler les plus grands bancs d'animaux marins possibles : l'un des joueurs rassemble les créatures marines de même type, et l'autre les créatures marines de même couleur. Plus un banc d'animaux marins est grand, plus il rapporte de points de victoire. Celui qui a le plus de points à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
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Année de parution :
2021
Un crime vient d'être commis ! Le coupable ? il se cache-là, parmi la foule. Les inspecteurs sont à ses trousses. La victime peut mettre les enquêteurs sur la voie en dessinant ou en écrivant des indices... Mais le coupable rôde et intercepte les messages pour en effacer une partie... Les inspecteurs parviendront-ils à l'identifier avant que la victime ait livré son dernier message ?
Last Message, c'est un party game addictif et malin dans lequel une victime tente de mettre les enquêteurs sur la piste du coupable, dissimulé parmi la foule. C?est un cocktail de fun, déduction, rapidité, observation et dessin, qui invite de 3 à 8 joueurs à incarner des rôles différents, tous aussi excitants à jouer.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boite en carton) : matériaux divers, ill. : 16 x 23 x 5 cm
De 3 à 8 joueurs
3760175518232
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Année de parution :
2020
L'assaut est lancé ! Attaquez le château de votre voisin... ou défendez votre propriété vaille que vaille ! Prenez les armes dans cette éternelle guerre des voisins... et alternez les rôles pour toujours plus de fun ! Schotten Totten 2 est la suite du jeu éponyme.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes Siège, 11 cartes Tactique, 7 tuiles Muraille, 2 aides de jeu, 2 silhouettes, 3 pions Chaudron d’huile) : carton et bois, coul. : dans une boite, 4 x 10 x 15 cm
3760175517570
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Année de parution :
2013
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sac, 12 tuiles Indice, 6 tuiles Spéciale, 74 cartes Mystère, 1 bloc de feuille, 1 crayon) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 8 x 15 x 15 cm
3760175510809
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Année de parution :
2019
Dans Qwirkle cubes, le but est de créer ou de compléter des lignes de la même couleur ou du même symbole pour marquer le plus de points. Choisissez les cubes que vous allez relancer pour tenter d'obtenir les faces dont vous avez besoin. Anticipez les coups de vos adversaires, adaptez votre stratégie et remportez un maximum de points !
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Auteurs :
Année de parution :
2021
Dans Get on Board, créez la meilleure ligne de bus de Londres et de New York ! Optimisez vos déplacements pour transporter au plus vite les passagers et faites preuve de stratégie pour laisser vos adversaires dans les embouteillages.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu recto-verso, 50 feuilles de note resto-verso, 160 bâtonnets Trajet, 5 pions Départ, 28 cartes, 1 pion Contrôleur, 5 crayons) : carton, ill. en coul. : 1 boîte en carton de 20.5 x 20.5 x 6 cm
De 2 à 5 joueurs
3760175518263
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Nouveauté
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Année de parution :
2022
Les petits mystères ne manquent jamais à Baker Street !
Pendant des années Sherlock Holmes a fait appel à Toby son fidèle compagnon pour l'aider dans ses enquêtes les plus déroutantes. Toby garde un souvenir ému de ces nuits à passés à poursuivre les malfrats dans les ruelles embrumées de Londres. Toby aime la vie à Baker Street et est devenu avec le temps très sociable et ami avec les autres animaux du quartier. Parmi ses nouveaux voisins, il y en a quatre dont il est particulièrement proche ! Et cela lui donne une idée ! Il est à présent trop vieux pour mener l'enquête, mais il pourrait former ses quatre amis au dur métier de détective.
Heureusement vous les animaux du quartier veillez au grain ! Choisissez un lieu où vous déplacer pour découvrir se qu'il se cache dans votre quartier, vos petits amis à plumes ou à poil pourront surement vous aider à découvrir la suite de l'histoire.
Utilisez un astucieux système de cartes, associez les différents personnages que vous incarnez, ou les objets que vous trouverez le long de votre aventure pour analyser les lieux dans lesquels vous vous déplacerez ou discuter avec les habitants que vous rencontrerez. Un univers attachant, gorgé de mystères...
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 22 x 30 x 7 cm
De 1 à 4 joueurs
9782492525087
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Amay 0 exemplaire(s) disponible(s)
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les louveteaux se sont perdus dans la mine et ils ont besoin de votre aide sans tarder ! Vous décidez aussitôt de partir à leur recherche. Mais à peine avez-vous quitté le château que le terrible dragon flaire sa chance et prépare une attaque. Une aventure passionnante commence.
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.
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Auteurs :
Année de parution :
2015
lace aux costumes kitsch et au ketchup qui gicle ! Smash Up cultive ses classiques avec quatre nouvelles Factions issues de l’âge d’or des films d’horreur et vous propulse à l’époque des monstres sacrés du cinéma
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 20 x 15 x 5 cm
À partir de 2 joueurs
3760175512292
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