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Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / AMBIANCE En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2017
Dans Ademimo, devinez et faites deviner simultanément des mots très simples. Vous disposez seulement de trois pions pour sélectionner jusqu'à trois indices visibles au centre de la table. Le défi sera plus corsé qu'il n'y paraît, car ces indices sont approximatifs et pas toujours disponibles... Ademimo est un jeu de communication amusant, malin et plein de rebondissements où il vous faudra optimiser vos indices pour gagner la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
60 pions en plastique, 6 plateaux de vote, 6 paravents, 1 plateau, 150 cartes Mot, 55 cartes Indice, 10 jetons Numéro : carton et plastique, ill. : dans une boîte, 23 x 23 x 8 cm
3760175514630
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Nouveauté
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Vert JEU_PF TIME Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_TIM 2 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2280E Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque ENIG_8/11 Disponible
Sn 1 exemplaire(s) disponible(s)
Tout Va Bien. Saint-Nicolas Section jeunesse JEUX.MALLE3 Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU AMBIANCE TIME BOMB Jouable sur place
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_8+ Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J AMBIANCE/GROUPE Disponible
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot Ludothèque 8_A406 STRAT Disponible
Amay 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-Ludothèque d'Amay Ludothèque J BLA 266 En prêt
He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme Armoire Ludique AL 8 + (Vert) Exclu du prêt
En 0 exemplaire(s) disponible(s)
Engis Ludothèque En préparation
Auteurs :
Année de parution :
2019
Big Ben surplombe la ville de Londres tandis qu’elle cache, sous son tic-tac régulier, le son de la bombe posée par Moriarty. Aiderez-vous Sherlock à désamorcer la bombe et sauvez Big Ben ? Ou assisterez-vous plutôt Moriarty dans son plan machiavélique ? Time bomb est un jeu de bluff et de déduction rapide et fun où vous ressentez la tension monter tout au long de la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 cartes "rôle", 40 cartes "câble", 1 carte "pince coupante", 1 jeton "pince articulée", 8 jetons "compte-tours") : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 10 x 15 cm
3760175513428
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Vert JEU_PF JACK Disponible
Ha 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_7+ En prêt
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque ADR_8/11 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_JAC 1 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 404 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / FAMILLE Disponible
Année de parution :
2017
Escaladez le haricot magique menant au château du Géant et rapportez le plus de sacs d'or possible ! Un jeu d'adresse et de coups fourrés pour toute la famille (même pour ceux qui n'aiment pas les haricots) !
Collection :
Contes et jeux
Importance matérielle :
1 jeu (12 dés, 1 mini plateau, 15 jetons "trésor" en forme de nuage, 2 cylindres en bois, 35 cartes "action", 30 cartes "sac d'or" de valeurs 10-15-20, 1 jeton "haricot magique", 5 jetons "hache", 1 grande hache, 1 château à monter, 1 jeton "oeil") : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 16 x 21 cm
3760175514159
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Nouveauté
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Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_6+ Disponible
Année de parution :
2023
Fluffy Valley est un jeu coopératif et immersif pour s'initier au jeu de placement. Approvisionnez vos terriers pour passer un hiver tranquille !
Editeur :
Collection :
Loki
Importance matérielle :
Boite carton
De 1 à 4 joueurs
3701551701152
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Nouveauté
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Rouge JEU_GF CREATIVITY Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_12+ Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque CREA_12/18 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_CRE 4 En prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section blanche A 410 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1723 Disponible
En 1 exemplaire(s) disponible(s)
Engis Ludothèque JEUX VIOLET Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J AMBIANCE/ Expression Disponible
Année de parution :
2014
1 mot, 9 façons de le faire deviner : vous choisissez ! Dessiner, sculpter, mimer, fredonner... c'est vous qui décidez ! Plus c'est difficile, plus vous prenez du temps, mais plus vous gagnez de points !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (384 cartes "mot", 1 sablier (2 min 30), 1 pot de pâte à modeler, 2 fils de fer bleus, 1 roue, 1 bloc de feuilles de scores, 1 bloc de feuilles à dessin, 2 crayons) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 27 x 27 cm
3760175511837
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Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 En prêt
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / FAMILLE En prêt
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J 7+/FAMILLE Disponible
Année de parution :
2011
Vous jouez un monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage. Vos exploits destructeurs apportent de la gloire sous forme de points de victoire. Pour gagner, il faut être le premier à obtenir 20 points ou bien être le dernier survivant si vous vous sentez d'humeur vraiment monstrueuse.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 66 cartes, 28 marqueurs dont 3 Fumée, 1 Mimétisme, 12 Affaibli et 12 Poison, 8 dés dont 6 noirs et 2 verts, 6 fiches de Monstres, 6 figurines cartonnées, 6 porte-figurines, 1 cinquantaine de cubes d'Energie) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 7 x 25 x 25 cm
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Vert JEU_PF CODE Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_COD 4 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Section blanche A410 Disponible
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot Ludothèque 12_A410 LANG Disponible
Sn 1 exemplaire(s) disponible(s)
E. Jeanne. Saint-Nicolas Section jeunesse JEUX.MALLE2 Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J AMBIANCE/Expression 10+ Disponible
Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Portage à domicile Section informatique A411 D Exclu du prêt
We 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Jaune 2695 Exclu du prêt
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Jaune 2696 Exclu du prêt
En 0 exemplaire(s) disponible(s)
Engis Ludothèque En préparation
Année de parution :
2018
Répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux maîtres-espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 tuiles "informateur" bleues, 8 tuiles "informateur" rouges, 1 tuile "agent double", 7 tuiles "témoin", 1 tuile "assassin", 200 cartes "nom de code", 40 cartes "clé", 1 support de carte "clé") : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 17 x 23 cm
3760175512858
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Ha 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_12+ En prêt
Année de parution :
2018
Trouvez les bons noms de codes Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs "voire plus !" dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 tuiles Equipe Bleue, 8 tuiles Equipe Rouge, 1 tuile Extra, 7 tuiles Neutre, 1 tuile Assassin, 200 cartes Nom de Code, 40 cartes Clé, 1 support de carte Clé) : matériaux divers, coul : 7 x 32 x 23 cm
3760175515699
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Vert JEU_PF CODE Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_12+ Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_COD 2 En prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section blanche A 410 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / EXPRESSION Disponible
He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme Armoire Ludique AL 10 + (Bleu) Exclu du prêt
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - Réserve JEU 30 MINUTES CODE NAMES IMAGES Jouable sur place
Année de parution :
2017
Laissez-vous tenter par la version images de Code names. Pour jouer, devinez ou faites deviner des images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 tuiles équipe bleue, 7 tuiles équipe rouge, 1 tuile "extra", 4 tuiles "neutre", 1 tuile "assassin", 140 cartes "image", 60 cartes "clé", 1 support de carte clé) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 17 x 23 cm
3760175513626
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Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_BUN 4 En prêt
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1994 Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU 45 MINUTES BUNNY KINGDOM Jouable sur place
Année de parution :
2017
Invasion de lapins! Incarnez des seigneurs Lapins partants à la conquête d'un Nouveau Monde pour le compte du Roi Lapinot. Prenez le contrôle de vastes Territoires, bâtissez des Cités et exploitez des Ressources pour faire prospérer vos Fiefs et récolter les précieuses Carottes d'Or. N'oubliez pas de satisfaire le roi en accomplissant quelques missions pour le compte de sa Majesté.Chaque choix peut vous rapprocher de la victoire, mais un seul d'entre vous sera nommé "Grandes Oreillesé" par le Roi Lapinot... En serez vous digne?
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 29.5 x 29.5 x 7.5
3760175513121
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque ADRE_6/8 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / ADRESSE En prêt
Année de parution :
2014
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 boulet de démolition, 3 éléments spéciaux, 26 éléments de château, 12 jetons, 1 dé) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 33 x 23 x 9 cm
3760175511752
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Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_10+ En prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 2194 Disponible
Année de parution :
2017
Pour retrouver les images de votre équipe, écoutez bien les indices donnés par votre espion et prenez garde à ne pas montrer une image adverse, ou pire... tomber sur la tuile Assassin!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 7 tuiles équipe bleu, 7 tuiles équipe rouge, 1 tuile extra, 4 tuiles neutre, 1 tuile assassin, 140 cartes image recto-verso, 60 cartes clé, 1 support) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 23 x 16 x 5 cm
3760175513626
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Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 12+ En prêt
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / FAMILLE Disponible
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU 45 MINUTES SMASH UP Jouable sur place
Auteurs :
Année de parution :
2013
Qu'est-ce que les aliens, les zombies, les magiciens et les robots ont en commun? Ils veulent tous conquérir le monde! Mais ils n'y arriveront jamais seuls... alors ils forment des équipes. Dans Smash Up, prenez la tête d'une armée prête à tout écraser sur son passage! Choisissez deux factions, mélangez-les et préparez-vous au combat! Chaque faction a son style : les pirates voguent de base en base, les zombies reviennent de leur défausse, les ninjas attaquent par surprise, les dinosaures sont énormes (et quelqu'un leur a donné des gros lasers!)... Mélangez les factions pour créer des combos et des dynamiques de jeu toujours différentes!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 factions de 20 cartes, 6 cartes Base, 20 jetons 1PV, 8 jetons 5PV) : carton, coul. : dans une boite, 25 x 25 x 7 cm
3760175510830
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Oupeye Ludothèque Disponible
Amay 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-Ludothèque d'Amay Ludothèque J BLA 272 Disponible
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 30 MINUTES DEADLIES Jouable sur place
Auteurs :
Année de parution :
2021
Deadlies est un jeu de défausse particulièrement mesquin. À votre tour, créez des combinaisons de cartes pour vous débarrasser de votre main puis appliquez l'effet de la dernière carte jouée. Ces péchés défaussées ne manqueront pas de bouleverser la partie : défaussez davantage de cartes, faites piocher vos adversaire, ou encore échangez votre main avec l'un d'eux. Si vous arrivez à vider 3 fois votre main, vous remportez la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : 10 x 15 x 4
De 3 à 5 joueurs
3760175518218
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU 60 MINUTES KING OF MONSTER ISLAND Jouable sur place
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 10+ / FAMILLE Disponible
King Of Monster Island est un jeu dans l'univers de King Of Tokyo, entièrement coopératif et se déroulant cette fois sur une île pleine de dangers !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 36 x 26 x 7 cm
De 1 à 5 joueurs
3701551700285
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Ha 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque communale de Hannut Section jeunesse JEU_6+ En prêt
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / RAPIDITE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2015
Le but du jeu est d'obtenir le maximum de points, seul ou en équipe. Pour cela, l'un des joueurs - désigné "Architecte" - doit décrire la forme représentée sur la carte, pendant que son coéquipier "Bâtisseur" tente de la reproduire à l'aide de briques en plastique (type Lego). Mais attention, certaines cartes règles viendront ajouter des contraintes, tant pour les architectes que pour les bâtisseurs!
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : 22 x 16 x 5
3760175512803
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Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 10+ / LONGUE DURÉE Disponible
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section blanche A 403 En prêt
We 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Jaune 2648 En préparation
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - Réserve (jeux) JEU ANIMATION AVENTURES DE ROBIN DES BOIS Jouable sur place
Année de parution :
2022
Angleterre, 1193. Le prince Jean fait régner la terreur sur le comté de Nottingham. Alors pour lutter contre ce dictateur, incarnez Robin des Bois ou l'un de ses compagnons, Déplacez-vous sur le plateau de jeu et explorez les environs. Plongez aussi dans la légende du célèbre justicier grâce au livre d'aventures qui accompagne ce jeu.
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite de jeu : papier, carton, bois, coul. : 30 x 30 x 7 cm
9782492525025
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Ou 2 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_QWI 1 En prêt
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A402 En prêt
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / TACTIQUE Disponible
We 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1495 Demande de transfert
Ali 0 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot Ludothèque 8_A406 STRAT En prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_7+ Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J 7+/TACTIQUE Disponible
He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme Armoire Ludique AL 6 + (Rouge) Exclu du prêt
Année de parution :
2010
Importance matérielle :
1 jeu (108 tuiles en bois, 1 sac en tissu) : tissu et bois, coul. : dans une boîte 7 x 37 x 37 cm
3760175510052
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Wamabi 0 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 3 PETALES R 01 En prêt
Année de parution :
2018
Code names images est un jeu d'association d'idées amusant, tendu et passionnant où il vous faudra optimiser vos indices pour gagner la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
7 tuiles équipe bleue, 7 tuiles équipe rouge, 1 tuile "extra", 4 tuiles neutres, 1 tuile assassin, 140 cartes "Image" recto-verso, 60 cartes "Clé", 1 support de carte "Clé" : dans une boite 6 x 16 x 23 cm
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Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stoumont Ludothèque 8_A407 HAS Disponible
Ja 0 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Transfert
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque STRA_3/6 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 403 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / FAMILLE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2014
Jeu de course sur la base de la fable "Le lièvre et la Tortue" : qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard sera sacré comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Le but du jeu est de marquer le maximum de points, en plaçant au mieux sur le podium d'arrivée, les 2 animaux sur lesquels on a parié secrètement. A tour de rôle, chaque joueur pose 1 à 4 cartes animaux identiques. Si 8 cartes ont été jouées ou si 4 cartes animaux identiques sont présentes, une phase de course est déclenchée: les animaux avancent sur la piste en fonction du nombre de carte de chaque animal jouée et de des caractéristiques propres à chaque animal. Lorsque 3 animaux ont franchi la ligne d'arrivée, on dévoile les cartes de pari secrètes et on procède au décompte des points.
Collection :
Contes et jeux
Importance matérielle :
1 jeu (11 tuiles parcours, 91 cartes, 1 ligne de départ, 1 podium et 1 ligne d'arrivée à monter, 1 jeton premier joueur, 5 jetons turbo, 1 livret de conte) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 13 x 21 cm
3760175511585
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Nouveauté
2 / 5 exemplaire(s) disponible(s)
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Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_8+ Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A406 Disponible
He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme Armoire Ludique AL 8 + (Vert) Exclu du prêt
Bi 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque des Littératures d'Aventure Réserve Jeux -- Aventure Consultable sur place
Ol 0 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J 7+/Famille En prêt
Année de parution :
2016
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (35 cartes Expédition, 1 plateau de jeu, 16 cartes Décision, 100 pierres précieuses, 8 pions explorateurs, 8 coffres, 5 tuiles Barricade) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 21 x 20 cm
3760175513206
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0 / 2 exemplaire(s) disponible(s)
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Plombières Ludothèque 790 KON 4 En prêt
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU AMBIANCE KONITO? Jouable sur place
Année de parution :
2019
Aurez-vous le dernier mot ? Que la force ...? Y'a du soleil et des nanas ...? Le Père Noël est ...? Si vous avez répondu : avec toi, darladirladada et une ordure, bravo ! Vous venez de compléter une carte verte de niveau facile et votre pion peut donc avancer d'une case supplémentaire... Plus vous complétez des expressions-cultes et plus vous avancez. Facile, non ? Ajoutez à cela des cartes défis qui pimentent les parties, trois niveaux de difficulté de cartes questions et vous obtenez un jeu convivial, riche en surprises qui mettra une ambiance de folie lors de vos soirées entre amis. Attention, les réponses se font en temps limité, et le temps c'est ?...
Editeur :
Importance matérielle :
dans 1 boîte : matériaux divers, coul. : 6 x 21 x 21 cm
3760175516658
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Sart. Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
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Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
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Plombières Ludothèque 790_PET 1 Disponible
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / FAMILLE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2015
Collection :
Contes et jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 13 cartes "chemins", 13 jetons "cueillette",1 pion "loup", 1 pion "chaperon rouge", 1 mini-plateau panier, 4 tuiles "arrivée", 1 jeton "pot de beurre", 1 jeton "galette", 4 cartes "personnage", 4 arbres, 10 jetons chiffrés) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 13 x 21 cm
3760175512667
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Nouveauté
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Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
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Plombières Ludothèque 790 BRE 4 Disponible
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque STRAT_8/11 Disponible
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU AMBIANCE BREAK THE CODE Jouable sur place
B3 Centre de ressources Pôle Jeunes 794.22 BREAK THE CODE Jouable sur place
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 2426 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section blanche A411 Disponible
Année de parution :
2020
Break the Code est un jeu de réflexion palpitant et plein de tension. A chaque tour, choisissez une question parmi celles au centre de la table, et analysez soigneusement les réponses de vos adversaires. Faites des déductions efficaces pour être le premier à deviner la combinaison ciblée!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 paravents, 1 bloc de feuilles de notes, 20 tuiles chiffre, 21 cartes question) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 18 x 13 cm
3760175516283
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Fétinne Section informatique A 411 D Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique A 411 D Exclu du prêt
Wandre Section informatique A 411 D Exclu du prêt
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stoumont Ludothèque 12_A411 ENIG Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_12+ Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque STRA_9/11 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / EXPRESSION Disponible
We 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1830 En prêt
Année de parution :
2016
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 8 tuiles Informateur bleu, 8 tuiles Informateur rouge, 1 tuile Agent Double, 7 tuiles Témoin, 1 tuile Assassin, 200 cartes Nom de Code, 40 cartes Clé, 1 support de carte Clé, 1 sablier) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 23 x 16 x 5 cm
3760175513626
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / GROUPE En prêt
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 2273 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque +12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section blanche A 407 Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Réserve 3 794.22 THE CREW Jouable sur place
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 30 MINUTES CREW Jouable sur place
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque - Ambiance 79_J AMBIANCE/ Groupe 10+ Disponible
Année de parution :
2020
Embarquez pour l?espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire? Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ? Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres d?un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s?annonce épique, car il faudra accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses avant de pouvoir atteindre la destination. Pour remporter une mission dans The Crew, chaque joueur doit accomplir les tâches qui lui sont assignées. A chaque tour de jeu, les joueurs jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s?assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli !
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : carton, coul. : 18 x 13 x 4 cm
3760175517211
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2720 Disponible
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / TACTIQUE Disponible
Wamabi 0 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 3 PÉTALES R 02 En prêt
Année de parution :
2023
2 joueurs 7 ans et plus 30 minutes
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boite en carton) : carton, ill. en coul. : 18 x 13 x 4 cm
À partir de 2 joueurs
3701551701091
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Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_12+ En prêt
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Oupeye Ludothèque 12+ En prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section blanche A410 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / DUO Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 2018 Disponible
Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Vert JEU_PF Code Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790 COD 4 Disponible
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU DUO CODE NAMES DUO Jouable sur place
Année de parution :
2017
Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif: trouver vos 15 Noms de code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (15 tuiles Identité vertes, 100 cartes Clé, 11 jetons Temps, 1 tuile Assassin, 200 cartes Nom de Code, 1 carnet de Cartes Mission, 1 support de carte Clé) : matériaux divers, coul. : dans une boite, 23 x 16 x 5 cm
3760175514722
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Nouveauté
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2728E En prêt
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 402 En prêt
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU AMBIANCE PICK PIC Jouable sur place
Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 3 PÉTALES R 02 Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790 PIC 2 En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2022
Il faut associer les photos de votre main à celles posées face visible par vos adversaires, afin que vous puissiez marquer des points ensemble. Mais attention : une photo aléatoire est ajoutée à la sélection, et peut vous faire perdre si elle est choisie !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : carton, coul. : 14 x 10 x 5 cm
De 3 à 5 joueurs
3701551700599
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Nouveauté
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Plombières Ludothèque 790 COD 2 En prêt
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J AMBIANCE/ Expression 10+ Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / EXPRESSION / 7+ Disponible
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Spa Ludothèque - Section bleue A 410 En prêt
Ali 0 exemplaire(s) disponible(s)
Stoumont Ludothèque 8_A408 QUES/AMB Demande de transfert
Année de parution :
2020
Dans Code Names Disney, deux équipes se défient afin d'identifier leurs cartes "trésor" dissimulées. Seul l'Enchanteur de chaque équipe en connaît l'emplacement. A lui de donner les indices sous formes de codes, afin d'aider ses coéquipiers à trouver leurs cartes "trésor". Mais prenez garde à ne pas vous tromper ; vous pourriez fort bien avantager vos adversaires! Et seule l'équipe qui identifiera ses trésors en premier remportera la victore!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 17 x 23 cm
3760175517082
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