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Année de parution :
2019
Des conseils pour construire un système d'information géographique à l'aide de briques logicielles libres : acquisition, traitement et stockage des données, diffusion au moyen de protocoles réseaux ouverts et affichage dans une page web. Ils sont complétés d'une initiation aux fondements de la géomatique. ©Electre 2019
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (XII-246 p.) : ill. : 21 cm
9782822707886
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Année de parution :
2020
Scribus est un logiciel de mise en page libre et multiplateforme. Relativement simple d'utilisation, il constitue une solution idéale pour ceux qui souhaitent produire par eux-mêmes des flyers, des brochures, des documents commerciaux élégants et même des goodies. Encore faut-il maîtriser un ensemble de notions techniques et savoir produire un document conforme aux attentes des imprimeurs. C'est la force de cet ouvrage : à la fois vous former au logiciel et vous initier aux bases du prépresse (typographie, formats, gestion des couleurs, des polices, etc.). Il démarre sur quelques notions générales, puis présente neuf ateliers de conception aux contraintes et caractéristiques variées (huit documents destinés l'impression : papier à en-tête, carte de visite, flyer, dépliant, roll-up, affiche, boîte en carton, catalogue et un bon de commande numérique) afin de couvrir la plupart des situations rencontrées par les utilisateurs. Le livre se fonde sur la dernière version du logiciel (1.5.5).
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (X-202 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782822708364
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2019
Cette 2ème édition du livre des règles d'Antika a été augmentée de centaines de lignes ( +30% de contenu en plus !), complétement revisitée visuellement avec une mise en page toute en couleur et des illustrations retouchées et colorisées par leurs auteurs !
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Incarnez chacun un jouet face au maître de jeu, qui endosse les rôles d’arbitre et de narrateur et entrez tous ensemble dans le monde des jouets et des rêves.
Dans le jeu de rôle Tiny chaque joueur incarne le jouet de son choix entre dans les rêves de son jeune maître endormi. Dans les songes des créatures de cauchemar cherchent à effrayer l’enfant à tout prix. Le monstre sera alors libre de jaillir du placard ou de sous le lit pour se jeter sur l’enfant !
Rejoignez Tiny, le doudou-tigre de Nathan, et incarnez une peluche combative, une figurine de cochon mégalomane ou un jeu de construction adaptable, tous unis pour sauver l’innocence et même la vie de votre maître et celles de tous les enfants !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 22 x 32 x 4 cm
De 2 à 7 joueurs
9791094445419
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