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Année de parution :
2022
Laissez votre enfant découvrir les textures, les sons, et les émotions avec les huit pièces aimantées de cette boite.
Les pièces surdimensionnées Smartmax permettent aux jeunes enfants de découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité!
Détails
Editeur :
Collection :
Smartmax
Importance matérielle :
1 jeu (boite en carton) : plastique, coul. : 24 x 25 x 6 cm
5414301250470
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Auteurs :
Année de parution :
2017
L'hiver approche ! Déplacez les écureuils et aidez-les à mettre leurs provisions à l'abri. Jeu de logique proposant 60 défis à résoudre, de facile à expert.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en deux parties, 5 pièces de puzzle, 5 noisettes) : plastique, coul. : dans une boîte, 17 x 24 x 5 cm
5414301521150
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Auteurs :
Année de parution :
2015
Complétez l'intérieur du coffret à l'aide des 10 pentaminos recto verso de couleur en faisant se suivre les «X» et les «O». Deux «X» et deux «O» ne peuvent se succéder. Pour vous aider, de petits picots ressortent du plan de jeu, dans lesquels seuls les «O» peuvent se glisser…
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (10 pièces en 3D de différentes couleurs, 1 carnet de défis + solutions) : plastique, coul. : dans un coffret 3 x 15 x 10 cm
5414301518594
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Année de parution :
2015
Détails
Collection :
Côté arts
Importance matérielle :
1 vol. (206 p.) : ill. en coul. : 24 x 25 cm
9782873403690
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Année de parution :
2015
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles Chemin pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante. Mais attention, le loup rôde. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 nouveaux défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup (qui arrivera toujours le premier).
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 5 tuiles de jeu avec un segment de chemin et des fleurs colorées, 2 figurines, 3 sapins, 1 maison, 1 livret de 48 défis, 1 bande dessinée) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 24 x 24 cm
5414301518396
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Auteurs :
Année de parution :
2018
Firmin a décidé de voyager. Il se prépare à emporter ses caisses de différentes formes et couleurs qu'il déposera le long de son voyage. Aidez-le à respecter les consignes en plaçant correctement toutes les pièces du jeu y compris les wagons qui doivent être reliés entre eux à l'aide des cordelettes.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 locomotive, 2 wagons, 1 corde avec 1 pièce verte et 1 pièce jaune, 1 corde avec 1 pièce verte et 1 pièce bleue, 1 corde avec 1 pièce bleue, 1 pièce rouge et 1 pièce jaune, 1 pièce rouge, 1 pièce verte, 1 livret de solutions) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 24 x 29 cm
5414301522102
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Année de parution :
2015
Après une période de jeu libre, les enfants peuvent reproduire les voitures des fiches solutions. Puis on sélectionne un défi en fonction du niveau de l'enfant. Il devra utiliser 4 ou 5 blocs pour fabriquer la voiture, en fonction des indices donnés par le défi.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 châssis de voiture, 5 blocs de bois, 2 livrets de défis (1 à partir de 4 ans, 1 à partir de 7 ans)) : plastique et bois, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 25 cm
5414301518372
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Placez l'ensemble des pièces sur le plan de jeu, en fichant dans les trous apparents l'une de leurs extrémités afin d'obtenir une mosaïque lisse complète.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boite carton : plastique, coul. : 9.5 x 14 x 3
5414301515975
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Encastrer convenablement les formes en fonction des fiches imposées au départ. 100 défis à résoudre, de facile à très difficile.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 arabesques bleus, 2 pions bleus, 2 arabesques jaunes et 2 pions jaunes, 2 arabesques vertes et 2 pions verts, 2 arabesques rouges et 2 pions roouges, 1 carnet de défis + solutions) : plastique, coul. : dans un coffret 3 x 15 x 9 cm
5414301515180
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 socle, 4 tours, 1 pont, 3 escaliers, 2 personnages et 1 livret de défis) : bois, coul. : dans une boîte 23 x 23 x 6 cm
5414301513223
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Année de parution :
2022
Y a-t-il un chat dans la boîte ?
Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton ! Déplacez les pièces de jeu l'une après l'autre jusqu'à ce que chaque chat soit dans un carton ! Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats ? Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, dans un format pratique pour l'emporter partout.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 18 x 24 x 5 cm
De 1 à 1 joueur
5414301525240
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Année de parution :
2011
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 plan de jeu avec couvercle, 8 pièces coulissantes, 1 pion, 1 carnet de défis) : plastique, coul.
5414301516064
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Année de parution :
2017
Encastrer convenablement les formes en fonction des fiches imposées au départ. 80 défis à résoudre, de facile à très difficile.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 cube plexi transparent en 2 parties, 6 pièces colorées, 1 carnet de défis) : plastique, coul. : dans une boîte 12 x 12 x 12 cm
5414301521129
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Construisez chemins et ponts pour relier les Pagodes entre elles ! Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d'une Pagode à l'autre ! Quels étages de chaque Pagode relierez-vous ensemble pour trouver la solution?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 base de jeu, 3 pagodes, 7 pièces chemins, 1 livret de défis) : plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 24 x 24 cm
5414301519935
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Année de parution :
2020
«Pirates en vue !» vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s’opposent pour le contrôle du commerce : les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu’aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez QUATRE modes de jeu au travers des quatre-vingts défis du livret, vingt par mode, du plus simple au plus difficile.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 pièce avec 2 bateaux, 5 pièces avec 1 bateau, 1 pièce avec 1 rocher, 1 pièce avec 1 rocher et palmier) : plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 24 x 24 cm
5414301523994
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Auteurs :
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Editeur :
Importance matérielle :
Boite carton : Bleu : 24 x 24 x 4
5414301517429
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Année de parution :
2022
Les pièces surdimensionnées Smartmax permettent aux jeunes enfants de découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité!
Détails
Editeur :
Collection :
Smartmax
Importance matérielle :
1 boite de jeu : plastique, coul. : 24 x 25 x 6 cm
5414301250555
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Année de parution :
2019
Arriverez-vous à placer tous les chiffres sur le plateau en respectant les sommes demandées? IQ Digits est un jeu de voyage hors du commun proposant 120 défis, de facile à expert.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : 15 x 14 x 3
À partir de 1 joueur
5414301524045
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Aidez-les lièvres à rejoindre leur gîte ! Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l'abri. Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d'obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte. Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant 60 défis de niveau de difficulté croissant.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en deux parties, 2 renards, 3 champignons, 3 lièvres) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 17 x 24 x 5 cm
5414301519942
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Lorsque vous allez vous coucher, êtes-vous seul dans votre chambre... ?
La nuit, dans votre lit, des bruits étranges parviennent à vos oreilles... Quels sont les gentils monstres qui ont décidé de vous rendre visite? Afin de les découvrir, vous devrez placer aux bons endroits dans votre chambre les 4 pièces "meubles et objets" qui recouvriront ceux qui n'ont pas été invités par le défi choisi. "Monstres sous le lit" est un jeu proposant 60 défis du plus simple au plus difficile dans un format idéal pour les voyages.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 24 x 18 x 4 cm
De 1 à 1 joueur
5414301524120
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Année de parution :
2019
Les dauphins aiment sauter hors de l'eau et effectuer des figures... Nous ne les voyons qu'à ces rares moments. Trouvez les positions qu'ils occupent sous l'eau avec ce jeu de déduction mettant en jeu sept tuiles magnétiques représentant toute une famille de dauphins. Vous devez réussir à placer toutes les pièces de jeu magnétiques "Dauphin" sur le plan de jeu.
Détails
Editeur :
Collection :
Jeu de voyage magnétique
Importance matérielle :
1 jeu (48 défis (dans le livret à spirales), 7 pièces magnétiques) : matériaux divers, coul. : dans un livret, 1 x 16 x 16 cm
De 1 à 1 joueur
541430123321
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Année de parution :
2017
Jeu de réflexion. 60 défis pour aider le jeune prince à trouver le chemin de la belle endormie ou l'aider à s'échapper une fois réveillée. Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d'y perdre ceux qui y pénètrent !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 carnet de défis, 1 livre avec le conte en bande dessinée, 1 dragon, 1 château, 1 pion princesse jaune, 1 pion prince bleu, 4 plaques labyrinthe, 1 cadre labyrinthe) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 29
5414301521235
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Auteurs :
Année de parution :
2014
Saurez-vous faire tenir toutes les pièces de jeu à l’intérieur du plateau ? Relevez le défi avec ce jeu de logique unique. Vous trouverez 60 défis pour des heures de plaisirs…fondants, sans sucre !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 pièces en plastique de couleurs, 1 carnet de défis, 1 plateau de jeu avec couvercle) : plastique, coul. : dans un coffret 5 x 24 x 18 cm
5414301518785
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Année de parution :
2012
Jeu de construction aimanté avec lequel l'enfant construit des formes diverses
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (10 longues barres, 20 petites barres, 13 boules en métal, 2 longues barres lumineuses, 2 plaques) : plastique et métal, coul. : dans une boite, 6 x 56 x 35 cm
5414301245056
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Auteurs :
Année de parution :
2013
Encastrer convenablement les formes en fonction des fiches imposées au départ. Plusieurs défis à résoudre, de facile à très difficile.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 formes en 3D de différentes couleurs, 4 grilles magnétiques, 1 carnet de défis + solutions) : plastique, coul. : dans une boite 5 x 24 x 24cm
5414301517382
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Année de parution :
2021
Remporterez-vous le grand concours hippique SmartGames ? Franchissez les obstacles dans une ordre précis avant atteindre la sortie. Cependant, les défis n?indiquent pas où se trouvent ces obstacles à l?intérieur de la piste !
Faites preuve d?observation et de déduction pour faire parcourir à votre monture le chemin demandé afin de gagner le flot d?or de la compétition.
Le jeu propose 80 défis évolutifs de facile à difficile pour les cavaliers les plus aguerris.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : 30 x 24 x 6
À partir de 1 joueur
5414301524601
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Année de parution :
2019
Traversez l'étang, mais gare au brochet ! Faites traverser l'étang à vos grenouilles tout en empêchant les autres joueurs de faire de même. Le premier joueur qui réussit à amener toute sa famille de l'autre côté remporte la partie. Mais attention, le brochet peut effrayer vos grenouilles et les renvoyer à leur point de départ. Elaborez une stratégie, adaptez-la et n'hésitez pas à gêner vos adversaires !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 brochet, 12 grosses grenouilles, 18 petites grenouilles) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 29
5414301523345
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Année de parution :
2014
Pourrez-vous aider les trois petits cochons à construire leurs maisons? Placerez-vous correctement les maisons afin qu'ils puissent jouer à l'extérieur? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l'intérieur de chacune?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 3 grandes maisons, 3 cochons roses, 1 loup noir, 1 livret de défis, 1 livre du conte illustré) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 24 x 24 cm
5414301518044
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Année de parution :
2018
A chacun son enclos ! Il était une ferme... dans laquelle les cochons, les vaches, les chevaux et les moutons partageaient le même pré. Pour le bonheur de tous les animaux, le fermier décida de créer des enclos avec abreuvoir pour chaque espèce. Saurez-vous placer les trois barrières afin d'y parvenir?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau entouré de barrières, 3 barrières amovibles, 3 auges, 2 moutons, 2 cochons, 2 vaches, 2 chevaux, 1 livret de solutions) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 24 x 24 cm
5414301522119
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