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Industries culturelles -- Numérisation

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Date parution pério
2014-02-01
La révolution numérique a entraîné dans les industries culturelles une dématérialisation de l'offre et un bouleversement de la structure des coûts. Le gratuit ainsi que le paiement "à l'acte" et à l'abonnement sont désormais les modèles de revenu les plus répandus. Si le chiffre d'affaires global du secteur a augmenté entre 2007 et 2011, les évolutions sont plus contrastées d'une activité à l'autre. Ainsi, tandis que les chiffres d'affaires de la presse et de la musique ont fortement diminué, celui des jeux vidéo a progressé de façon spectaculaire.
Numéros de page :
6 p. / p. 5-10