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Le Monde à son image

Numéros de page :
3 p. / p. 32-34
Vous êtes ce que vous faites : ce pourrait être la devise de Fable 2, premier jeu vidéo empathique et total où chaque action, combattre des monstres ou gagner sa vie, finit par dessiner en creux un portrait du joueur lui-même. Rencontre avec le créateur Peter Molyneux