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Virtual reality's potential for magic gets real

Numéros de page :
2 p. / p. 8-9
Les applications de la réalité virtuelle sont innombrables. On en compte déjà beaucoup dans les domaines militaires, médicaux, éducatifs, juridiques... mais il en est un qui semble fasciner plus que tout les grandes entreprises américaines de loisirs, celui de l'art ! Est-on en train d'assister au développement d'un nouveau domaine culturel au croisement du jeu vidéo et du cinéma ?