Veuillez vous connecter pour réserver
<<La >>Spirale de Gramala
Editeur :
Année de parution :
2007
1 jeu (1 piste en couleurs, 7 séries de 24 cartes exercices, 6 pions, 1 dé) : 33 x 25 x 3 cm
Principe du jeu : Au cours de c ejeu de plateau, le sjoueurs doivent acquérir une carte de chaque catégorie (accords de noms, d'adjectifs, terminaisons de verbes ...). Quand un joueur a gagné 7 cartes différentes, il peut accéder à la dernière partie du jeu ( le passage aux araignées) et le franchir en repérant les fautes dans les cartes de la sorcière Gramala. Le vainqueur est le premier arrivé
Note General : Age : à paritr de 8ans Durée du jeu : 45 min. Nombre de joueurs : de 2 à 6 joueurs