Aller au contenu principal

Super-Mario et les pirates

Numéros de page :
/ p. 66-67
Sega et Nintendo croyaient leurs jeux incopiables. Mais impossible est un mot inconnu en informatique. Et quand on peut fabriquer pour 3,50 francs des cartouches de jeux qui en valent 500, ça donne forcément des idées...