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Jeux de rôle au musée des Archives nationales

01 février 2002
Numéros de page :
/ p. 54-55
Rejuger Dreyfus avec sa classe pour comprendre "l'affaire", participer au bal de la princesse de Soubise pour découvrir la vie du XVII e siècle : le Musée des Archives nationales mise sur le jeu pour rendre l'histoire accessible aux élèves.