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Tikal

Editeur :
Année de parution :
1999
1 jeu (1 plan de jeu, 36 cases de parcours hexagonales dont 15 cases temple, 10 cases jungle, 8 cases trésor et 3 cases volcan, 24 cartes-trésor rondes illustrées de 3 x 8 motifs, 48 cartes-temple carrées de différentes valeurs, 4 chefs d'expédition, 72 membres d'expédition, 8 camps, 4 pions-repère en 4 couleurs différentes, 4 insignes pour la version professionnelle) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 30 x 42 cm
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Chaque joueur est le chef d'une expédition chargée d'explorer la jungle pour déceler des temples, dégager des pyramides, déterrer des trésors précieux et découvrir des sentiers secrets. L'expédition qui totalise le plus grand nombre de points gagne le jeu. Chaque joueur obtient des points au cours des quatre pointages en fonction des trésors qu'il a découvert et des temples où les membres de son expédition se trouvent en majorité.
Note General : Durée 90 minutes Pour 2 à 4 joueurs