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Editeur :
Année de parution :
2017
1 vol. (224 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782035933034
Un guide pour apprendre à programmer en Scratch et en Python, avec une présentation du monde informatique, des explications pour comprendre les interfaces des logiciels et des mises en application. ©Electre 2017
Note General : Glossaire. Index