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Auteurs :
Année de parution :
2011
Ce projet s'appuie sur le ressort de la motivation des élèves pour le jeu. En outre, la conception d'un jeu fait appel à de nombreuses compétences à la fois langagières, mathématiques et relationnelles, et stimule la créativité. Il s'étend sur 6 semaines et s'inscrit dans les grands domaines issus des programmes de l'école maternelle : devenir élève ; s'approprier le langage ; découvrir le monde ; percevoir, sentir, imaginer, créer.
Détails
Editeur :
Collection :
Un |Projet pour apprendre
Importance matérielle :
1 vol. (64 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 28 cm
9782725629995
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