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2
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2002
Hikaru, 12 ans, a découvert dans le grenier de son grand-père un jeu de go ; en l'ouvrant, il a libéré l'esprit de Saï, génie du jeu de go de la période Heian. Saï a pris possession de l'esprit de Hikaru et lui fait découvrir ce jeu. Après avoir réussi à battre de justesse Akira, un champion, grâce à Saï, Hikaru décide de participer à un tournoi avec Tsutsui et Tetsuo.
Détails
Editeur :
Collection :
Hikaru no go; 2
Tsuki poche
Importance matérielle :
191 p. : ill., couv. ill., jaquette ill. en coul. : 17 cm
9782845802568
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Liege 9 exemplaire(s) disponible(s)
2
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2007
Détails
Editeur :
Collection :
Shadow Lady; 2
Tsuki poche
Importance matérielle :
1 vol. (183 p.) : ill., jaquette ill. en coul. : 18 cm
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3
Série :
Auteurs :
Année de parution :
1998
Détails
Editeur :
Collection :
Shadow Lady; 3
Tsuki poche
Importance matérielle :
166 p. : ill., jaquette ill. en coul. : 18 cm
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