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Année de parution :
2004
Une équipe de donneurs d'explications essaie d'exprimer une notion par une périphrase. Pour cela, deux joueurs forment une phrase ensemble en ajoutant alternativement à chaque fois un mot. Tous les autres essaient de deviner la notion cherchée.
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Importance matérielle :
1 jeu (66 cartes) : carton, coul. : 1 boîte 6 x 9 x 2 cm
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Année de parution :
2011
A partir de 10 ans
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 135 cartes, 112 avions, 20 pions marqueurs, 84 jetons de Victoire, 70 billets de banque, 4 marqueurs pour les liaisons bonus, 5 cartes récapitulatives) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
4011898031119
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Année de parution :
2002
Les nains se bâtissent une nouvelle ville. Pierre après pierre, voici qu'elle surgit. Un petit kobold joue cependant au gêneur et, loin d'aider les autres, construit sa propre tour et détruit celles des autres. Les nains doivent achever leurs maisons avant que le kobold n'ai construit sa tour.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (40 pierres de couleur rouge, orange, jaune et violet; 12 pierres bleues (pierres du kobold dont 3 sont marquées du signe du kobold), 3 dés couleur, 1 dé kobold, 12 cartes de construction, 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 6 x 34 x 34 cm
4008029310342
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Année de parution :
2002
Chaque joueur doit essayer de ramasser le plus de paires possibles. Jeu de mémoire dans lequel on doit chercher des paires opposées (petit et grand, lourd et léger...)
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 cartes illustrées en carton avec 10 paires d'images opposées, 1 règle du jeu) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 15 x 15 cm
4003332030819
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Année de parution :
1999
Chaque fois qu'un joueur a jeté les quatre dés, les joueurs essayent d'attraper les plaquettes illustrées ne se trouvant pas sur les dés, c'est-à-dire les animaux ayant pris la fuite.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 plaquettes illustrées, 4 dés identiques à motifs, 1 règle du jeu) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 11 x 21 cm
4003332030277
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Année de parution :
2005
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 57 cartes "Provinces", 5 cartes "Points", 100 palais, 45 émissaires, 5 fortifications, 9 marqueurs de score, 1 pion "Empereur") : carton et bois, coul. : dans une boîte 3 x 37 x 27 cm
4011898040517
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Année de parution :
1999
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 110 cartes, 130 cubes en bois de 5 couleurs différentes, 1 anneau "Planétaire") : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 37 x 27 cm
4011898039917
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Année de parution :
2008
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Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes Taverne - dont 40 cartes Marins et 8 cartes Triche, 12 dés - 6 de la couleur de chaque joueur, 2 pions Capitaine) : carton, bois et plastique, coul. : dans une boîte 3 x 20 x 20 cm
4011898060812
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Année de parution :
1999
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 séries de 7 pièces - 5 murs différents, 1 tour et 1 porte, 1 pièce représentant le maître d'ouvrage, 1 sac) : bois et tissus, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
4015682199924
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Année de parution :
2000
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 dés, 10 jetons de butin, 1 tableau récapitulatif, 1 sachet en tissus) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 7 x 19 x 19 cm
4001504490058
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Année de parution :
2002
58 cartes montrant des positions différentes de mains et de doigts que les joueurs doivent reproduire le plus vite possible. Le plus lent reçoit la carte. Celui qui a le plus de cartes perd la partie. Mais certaines positions dessinées sont impossibles à reproduire.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (58 cartes) : Carton : dans une boîte 7x10x10 cm
4001504016012
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Année de parution :
2002
Poser au milieu de la table autant de cartes de la même couleur que possible, en ordre croissant de 1 à 10 et être le premier à éliminer tout son Ligretto.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 jeux de 40 cartes) : carton, coul. : dans une boite, 6 x 9 x 9 cm
4001504013011
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Auteurs :
Année de parution :
2006
La ferme est bien agitée aujourd'hui! Les animaux se cachent dans la paille et s'amusent comme des fous. Les avez-vous bien regardés et savez-vous encore où ils se cachent?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 18 billes en bois, 16 pions, 16 autocollants, 30 cartes, 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 4 x 23 x 33 cm
4003332035463
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extension
Auteurs :
Année de parution :
2011
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1extension au plan de jeu, 2 pions, 2 jetons, 2 fantômes, 1 bouteille) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 15 x 15 cm
4001504408169
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Année de parution :
2006
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 112 tuiles de maison, 8 monts, 5 sources en verre, 36 canaux en bois, 1 dé avec 20 côtés) : carton, bois et verre, coul. : dans une boîte 7 x 19 x 27 cm
4001504490812
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Année de parution :
2002
Comme il fait beau chez les animaux, les petits en profitent pour s'évader dans la verdure. Mais rien à faire! Ces petits galopins se volatilisent sans arrêt, tantôt les uns, tantôt les autres. Saurez-vous les retrouver?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 planches en bois munies d'un pion pour marquet les points, 16 cartes mémo, 12 pions, 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 20 x 20 cm
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das geheimnis der drei Türme
Auteurs :
Année de parution :
2005
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cylindres en métal bleu et métal argenté, 1 socle en bois symbolisant les fondations de tours) : métal et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 23 x 33 cm
4015682253008
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la ville des fils du désert
Auteurs :
Année de parution :
2001
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 écrans aux couleurs des joueurs, 4 jetons tour, 4 jetons palais, 80 pièces de palais de 4 couleurs différentes, 16 dômes aux couleurs des joueurs, 12 étables, 25 pions de jeu, 32 murs, 4 tours) : carton et bois, coul. : dans une boîte 7 x 38 x 27 cm
4001504881184
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Année de parution :
1997
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 podium, 1 pont, 28 pions de 4 couleurs différentes, 1 "black box" contenant un dé spécial) : bois et carton, coul. : dans une boîte 4 x 15 x 15 cm
4022556011022
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Année de parution :
2001
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 8 robots, 8 dés, 1 professeur, 30 disquettes) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
4000802911050
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Année de parution :
2002
55 cartes montrant des positions différentes de mains et de doigts que les joueurs doivent reproduire le plus vite possible. Le joueur le plus lent perd.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (55 cartes) : Carton : dans une boîte 4x18x12 cm
4001504510954
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Auteurs :
Année de parution :
2009
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 4 tours en 2 parties, 1 vampire luminescent et magnétique, 1 baguette chauve-souris luminescente et magnétique, 24 jetons luminescents) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 27 cm
4001504408503
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Année de parution :
2005
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (9 feuilles de nénuphar, 4 grenouilles en bois, 4 dés spéciaux, 15 pièces d'or en bois, 30 pièces d'argent en bois, 1 anneau d'or en bois, 1 sac en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 23 x 23 cm
4001504408145
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Auteurs :
Année de parution :
2009
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (120 cartes, 1 plaque Tarentule tango) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4001504408510
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Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
Vous allez déguster !
Auteurs :
Année de parution :
2007
Entrez dans la cuisine de chef Cafard. Jetez rapidement tous les ingrédients dans le saladier. Mais attention, le chef a des phobies et ne supporte pas que l'on se répète ! Alors parfois, il fait faire passer les salades pour des choux-fleurs ou les poivrons pour des tomates... La moindre hésitation et chef Cafard vous fait tout avaler !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (112 cartes) : 11 x 11 x 4 cm
3421272106912
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2015
Pour le grand bal masqué, les coccinelles préparent leurs plus beaux costumes. Chacune a peint ses taches d’une même couleur. Mais comme c’est encore plus drôle si chaque coccinelle est couverte de différentes couleurs, elles s’échangent leurs tâches entre elles. Toutefois, elles n’acceptent d’échanger que si la couleur leur plaît, ce qui n’est pas toujours le cas.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 coccinelles magnétiques, 1 plateau de jeu avec une aiguille tournante, 1 petit plateau "table dressée", 7 fourmis, 56 pions) : bois et carton, coul. : dans une boîte de 7 x 25 x 25 cm
3760146640061
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Rouge
Auteurs :
Année de parution :
2007
Dans ce jeu, ce qui importe le plus c?est la rapidité. Il faut réagir plus vite que les autres joueurs et se débarrasser de toutes ses cartes avant tout le monde. L?engouement du jeu c?est que tous les joueurs jouent simultanément et personne ne s?ennuie.
Après avoir reçu un jeu de 40 cartes de même motif, chaque joueur constitue son ligretto (paquet de 10 cartes, à l?envers, empilé devant soi avec les chiffres vers le haut) ainsi que sa série (ce sont les 3 cartes côté à côte, chiffres vers le haut) à droite du ligretto. Le joueur garde dans sa main les cartes qui lui restent. Le jeu commence lorsqu?un joueur prononce ± LIGRETTO » : il faut alors poser au plus vite un 1 si on en possède un. Cette carte peut être dans le ligretto, dans la série ou même dans la main. Il faut alors tirer rapidement 3 cartes qui sont dans sa main, à l?envers, les empiler jusqu?à trouver le chiffre. Pendant ce temps les autres joueurs jouent de la même façon, les cartes montent et l?on peut alors mettre d?autres chiffres comme un 3 par exemple. Et cela jusqu?à 10. La partie se termine quand un joueur a fini son paquet de ligretto il dit alors : ± ligretto stop ». Il faut ensuite compter les points.
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Editeur :
Collection :
Ligretto
Importance matérielle :
1 boîte en carton : 9x9.5x6
4001504013028
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Auteurs :
Année de parution :
2003
Détails
Editeur :
Collection :
Jumbo Rätselspiele
Importance matérielle :
1 jeu (9 pièces 3D en bois, 2 dés spéciaux) : bois, coul. : dans une boîte, 7 x 15 x 15 cm
8710126092293
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Auteurs :
Année de parution :
2004
Qui fera les meilleures pizzas?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (65 cartes Ingrédients, 40 cartes Commandes, 1 carte "Mamma mia") : carton, coul. : dans une boîte, 2 x 10 x 12 cm
4011898089882
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Année de parution :
1999
Les joueurs essaient de réaliser ensemble les variations de girafe les plus amusantes composées d'au moins trois cartes (la tête, le corps, les sabots). On peut utiliser les autres parties du corps (le cou et les pattes) à volonté.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (40 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 14 x 14 cm
4003332030888
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