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Année de parution :
2017
La Garde de Nuit vous reconnaît comme un meneur né. Vous supervisez un petit groupe de vos frères d’arme dans leurs devoirs quotidiens. Vous devez vous assurer que les défenses du Mur soient entretenues. En garantissant l’approvisionnement continu en ressources à travers les avant-postes, forteresses et routes du Don, vous permettez la survie de la Garde de Nuit. En assignant vos frères en tant que gardes sur le Mur, vous empêcherez les sauvageons de pénétrer le Don. Mais faites attention ! Les sauvageons sont de plus en plus nombreux. Ils se rassemblent, toujours en quête d’une brèche dans le Mur. Vos gardes parviendront-ils à les retenir ? Résisteront-ils aux géants présents au cœur de ses hordes ? Faites votre travail correctement. Protégez le Don. Devenez le nouveau Lord Commandant.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu composé de 6 pièces de cadres, 21 tuiles hexagonales "terrain", 21 pions numérotés, 5 tuiles "routes commerciales", 131 cartes comprenant 95 ressources- 25 développement- 11 héros, 4 tuiles "coûts de construction", 2 tuiles "route la plus longue" et "armée la plus puissante", 57 pions ou tuiles "sauvageons", 2 sabots de carte en plastique, 40 figurines "sauvageons" grises, 30 fig. rouges, 30 fig. noires, 30 fig. bleues, 30 fig. rouges comprenant chacunes 14 routes - 4 forteresses - 5 avant-postes - 7 gardes, 1 curseur de brèche, 1 figurine Tormund, 8 tuiles ro
8435407617728
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