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Année de parution :
2014
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 fantômesse, 1 fantôm'oeuf, 30 cartes fantôme, 9 composants en carton, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 27 x 27 cm
3421272111114
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Auteurs :
Année de parution :
2011
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 plateau de jeu, 4 figurines fantômes blanches, 4 pions en bois aimanté, 4 jetons de couleurs plats, 1 dé spécial) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 27 x 27 cm
4001504408114
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Après avoir placé les murs du labyrinthe, les enfants doivent essayer de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu. Les enfants choisissent un magicien et réfléchissent à la manière d'arriver le plus vite possible à une case "symbole" sur le plateau de jeu et gagner le jeton correspondant. Si le magicien se cogne dans un mur, il doit repartir de la case-départ. Le gagnant est le premier à avoir obtenu 5 symboles.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en plastique noir (labyrinthe), 1 plateau de jeu en carton perforé, 1 plateau de jeu en carton imprimé de symboles, 24 murs en bois, 4 magiciens aimantés (rouge, bleu, jaune, vert), 4 billes métalliques, 24 jetons ronds (symboles) dans un sac en tissu, 1 dé spécial (1x1, 2x2, 2x3, 1x4)) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 28 x 28 cm
3421272105816
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