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Stavelot Ludothèque 8_A410 LANG Disponible
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Spa Réserve A402 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2007
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (55 cartes syllabe, 1 porte-carte) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 4 x 15 x 15 cm
4001504408367
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Stoumont Ludothèque 4_A411 ENIG Disponible
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque DESS_6/8 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Spa Ludothèque - Section bleue A 102 Disponible
Année de parution :
2013
Des enfants espiègles ont décidé d'aller explorer le vieux manoir hanté. Ils entrent dans le grenier et voici qu'une silhouette illumine soudainement le vieux miroir, comme d'un coup de baguette magique. Mais que représentent ces traits lumineux?
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 mystérieux miroir magique, 1 baguette magique, 4 échelles, 4 cartes magicien, 46 cartes de symboles magiques) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 26 x 26 cm
3421272110612
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Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
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Spa Ludothèque - Section blanche A 403 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
1997
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 podium, 1 pont, 28 pions de 4 couleurs différentes, 1 "black box" contenant un dé spécial) : bois et carton, coul. : dans une boîte 4 x 15 x 15 cm
4022556011022
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Stavelot Ludothèque 5_A403 PARC En préparation
Auteurs :
Année de parution :
2011
Un par un, les enfants sortent les sacs de farine du vieux moulin. houuuu! Y aura-t-il un fantôme? Un jeu de parcours mouvementé avec une roue qui tourne et des pions qui sautent.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 moulin en bois avec 3 aimants intégrés, 1 plateau de jeu, 2 dés, 4 pions pourvus d'un aimant, 16 sacs remplis de farine, 12 sacs vides) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 27 x 27 cm
4001504408602
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Spa Ludothèque - Section rouge RESERVE A403 Disponible
Année de parution :
2011
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1extension au plan de jeu, 2 pions, 2 jetons, 2 fantômes, 1 bouteille) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 15 x 15 cm
4001504408169
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Plombières Ludothèque 790_KRO 1 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
1999
L'enfant qui libère le plus grand nombre de crocodiles unicolores gagne la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes carrées à double face) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 15 x 15 cm
4022556013002
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Spa Ludothèque - Section bleue A407 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / FAMILLE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2009
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (120 cartes, 1 plaque Tarentule tango) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4001504408510
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Spa Réserve A 407 Disponible
Année de parution :
2009
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 4 tours en 2 parties, 1 vampire luminescent et magnétique, 1 baguette chauve-souris luminescente et magnétique, 24 jetons luminescents) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 27 cm
4001504408503
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Spa Ludothèque - Section bleue A407 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2005
Importance matérielle :
1 jeu (9 feuilles de nénuphar, 4 grenouilles en bois, 4 dés spéciaux, 15 pièces d'or en bois, 30 pièces d'argent en bois, 1 anneau d'or en bois, 1 sac en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 23 x 23 cm
4001504408145
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Spa Ludothèque - Section bleue A 404 Disponible
Année de parution :
2010
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 foyer en 3 parties, 4 chaudrons en carton, 1 plateau de jeu avec 12 billes de métal cachées, 4 apprentis sorciers aimantés, 4 baguettes magiques, 16 billes de couleurs différentes, 1 bille de feu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
4001504408589
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Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque ADRE_9/12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Réserve R A 407 Disponible
Année de parution :
2007
Jeu d'adresse et de placement - La nuit venue, les magiciens se retrouvent dans la forêt pour préparer leur potion magique dans un chaudron, qu'ils doivent ensuite transporter au centre de l'anneau magique. Le jeu peut se jouer en plein jour, mais gagne en mystère et en suspense dans le noir grâce aux pièces phosphorescentes. Un bonheur de jeu en bois, magique à jouer, qui séduit petits et grands.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu surélevé, 1 anneau de lumière luminescent, 4 magiciens en bois et leurs chapeaux, 12 chaudron en bois avec leur disque de symbole, 1 feu, 12 arbres en bois, 12 grands jetons en bois, 24 petits jetons en bois) : bois, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
4022556103109
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Ja 0 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Transfert
Auteurs :
Année de parution :
2004
Poser vos tuiles dans la croix sans y mettre des formes ou couleurs identiques, c'est facile, mais parfois ça bloque et dans ce cas vous perdez !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 cartes de 8 motifs et 8 couleurs) : Carton : dans une boîte 5 x 23 x 23 cm
4001504408121
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque MEMO_3/6 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 2-5 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Réserve Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2007
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 manège à souris avec 6 galeries, 7 souris en bois, 24 morceaux de fromage, 1 sac) : bois et carton, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 27 cm
4001504408381
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Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU AMBIANCE SALADE DE CAFRADS Jouable sur place
Auteurs :
Année de parution :
2007
Entrez dans la cuisine de chef Cafard. Jetez rapidement tous les ingrédients dans le saladier. Mais attention, le chef a des phobies et ne supporte pas que l'on se répète ! Alors parfois, il fait faire passer les salades pour des choux-fleurs ou les poivrons pour des tomates... La moindre hésitation et chef Cafard vous fait tout avaler !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (112 cartes) : 11 x 11 x 4 cm
3421272106912
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Droixhe Section informatique 1011 A411 B Exclu du prêt
Xhovémont Section informatique A411 B Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique A411 B Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique A411 B Exclu du prêt
Wandre Section informatique A411 B Exclu du prêt
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Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Transfert
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Année de parution :
1998
Principe du jeu : arriver en premier à la case "arrivée".Le joueur qui a la carte de la valeur la plus élevée avance son pion du nombre de case égal à la différence entre les deux cartes (ex. 6-3=3). Le joueur qui a posé la carte 6 avance de 3 cases.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 16 cartes, 2 pions) : boîte : 10 x 7 x 2 cm
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En 1 exemplaire(s) disponible(s)
Engis Ludothèque Disponible
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Jalhay Ludothèque POINT JAUNE Disponible
Année de parution :
2006
Soit éliminer les bons ou les mauvais fantômes de son adversaire soit amener ses quatre bons fantômes à l'entrée des 4 caves. Excellent jeu de tactique aux règles simples.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 16 fantômes (8 bleus, 8 rouges)) : Carton et plastique : dans une boîte 5 x 23 x 23 cm
4022556101051
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Engis Ludothèque En prêt
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Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Transfert à effectuer
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Année de parution :
2010
Avant d'entrer en scène pour son numéro de cirque il faut créer un beau costume de toutes les couleurs à cet agile hérisson ! Chaque joueur a le même nombre de bâtonnets de couleurs différentes, certains ont une accroche magnétique pour vous aider. Le joueur qui le premier, arrive à se débarrasser de ses bâtonnets en les accrochant astucieusement sur le hérisson, gagne la partie. Pour cela il va vous falloir faire preuve d'habileté car il ne faut surtout rien faire tomber !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 grands bâtonnet munis d'un anneau métallique, 20 grands bâtonnet sans anneau métallique, 20 petits bâtonnets, 2 support, 1 baguette métallique, 1 hérisson (aimant triangulaire), 1 cache en carton) : carton et bois : dans une boîte 6 x 27 x 27 cm
4001504408442
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Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_5+ Disponible
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Sart. Jalhay Ludothèque POINT BLEU Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_BAN 1 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Magasin 1084 Disponible
Année de parution :
2001
Attention ! Prêts ! Partez ! Les petits cochons du cirque organisent une course. Mais et ils ne peuvent courir les uns à coté des autres pour se dépasser. Soit ils sautent les uns par dessus les autres, soit ils sautent sur le dos de celui qui est devant et se laissent porter
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 8 planches plan de jeu, 7 porcelets en bois, 7 jetons en bois, 1 dé spécial) : Carton et bois : dans une boîte 5 x 20 x 20
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1319 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2006
18 fils à pêche sont emmêlés les uns dans les autres sur la table. A une extrémité : des cannes; à l'autre extrémité : des poissons colorés. Comment faire pour attraper le poisson indiqué sur la carte ?
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (18 fils à pêche, 8 cartes poissons) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 23 x 23 cm
4001504408084
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Sart. Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Transfert
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque CIRC_6/8 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1610 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2011
Importance matérielle :
1 jeu ( 2 chaudrons magiques par couleur, soit 16 éléments : 4 rouges, 4 verts, 4 jaunes, et 4 bleus, 8 feux, 1 plateau de jeu, 32 pierres à feu, 4 pions, 22 cartes Recette, 1 couverture et 1 dos de livre, 1 amie souris) : matériaux divers, coul. : dans une boîte de 5 x 22 x 22 cm
3421272109210
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2097E Disponible
Année de parution :
2018
Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler ses adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires. Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher... et attention à ne pas mettre la main sur le dard d’une guêpe !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (82 cartes) : cartons, coul. : dans une boîte 3 x 11 x 11 cm
3421272416813
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Engis A 407 Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_6+ Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque CART_6/9 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_SAL 1 En prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 407 Disponible
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J AMBIANCE / RAPIDITE En prêt
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1402E Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2007
Importance matérielle :
1 jeu (128 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4001504408398
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Sart. Jalhay Ludothèque POINT JAUNE En prêt
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / AMBIANCE Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1182E Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2007
Les cartes représentent différentes sortes d'animaux (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). On distribue les cartes à tous les joueurs. Chacun doit essayer de bluffer l'autre, le perdant est le premier a avoir 4 cartes du même animal devant lui, ou bien le premier à ne plus avoir de cartes en main.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 cartes avec 8 dessins de 8 couleurs) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4001504408299
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Stavelot Ludothèque 8_A406 STRAT Disponible
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 En prêt
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A407 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2010
Importance matérielle :
1 jeu ( 56 cartes Cochon, 16 cartes spéciales ) : carton, coul. : dans une boîte de 3 x 11 x 11 cm
3421272105519
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Stoumont Ludothèque 4_A404 ADRE Disponible
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A404 En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2014
Importance matérielle :
1 jeu (1 fantômesse, 1 fantôm'oeuf, 30 cartes fantôme, 9 composants en carton, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 27 x 27 cm
3421272111114
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Nouveauté
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Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque CART_6/9 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_MIT 1 Transfert
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 407 En prêt
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / FAMILLE Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1592E Disponible
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU AMBIANCE MITO Jouable sur place
Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 2 PETALES R 01 Disponible
Ali 2 exemplaire(s) disponible(s)
Trois-Ponts Ludothèque 7_A407 HASA Disponible
Stavelot Ludothèque 8_A407 HASA Disponible
En 0 exemplaire(s) disponible(s)
Engis Ludothèque En préparation
Engis Ludothèque JEUX FUCHSIA En préparation
Année de parution :
2012
Il est interdit de tricher... sauf dans ce jeu! Il s'agit ici de se débarrasser le premier de toutes ses cartes en les posant et en trichant astucieusement.
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : cartons, coul. : 11 x 11 x 3.4
3421272109012
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Plombières Ludothèque 790_SPO 1 Disponible
Année de parution :
2005
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 figurines "fantômes" en bois, 4 pions "enfants" en bois avec une tête aimantée, 4 jetons couleur en bois, 1 dé spécial) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 27 x 27 cm
4022556013507
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section rouge A 403 En prêt
Spa Ludothèque - Section rouge A404 Très en retard
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / MEMOIRE Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_5+ Disponible
Année de parution :
2011
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 plateau de jeu, 4 figurines fantômes blanches, 4 pions en bois aimanté, 4 jetons de couleurs plats, 1 dé spécial) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 27 x 27 cm
4001504408114
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 2 PETALES R 06 Disponible
Année de parution :
2009
Editeur :
Importance matérielle :
1 plateau, 1 plateau souterrain, 24 murs, 24 jetons, 1 dé spécial, 4 magiciens, 4 billes, 1 sac de toile : dans une boîte 30 x 30 x 7 cm
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Ha 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_5+ En prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section rouge A404 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / HASARD Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1248 Disponible
Année de parution :
2005
Un petit hanté et des enfants-pions qui veulent sortir du bois. Mais si le dé montre un fantôme, il faut cacher son pion, ensuite chaque fois que le fantôme apparaît 2 pions changent de place. Il faut se rappeler de la place de son pion pour le faire avancer vers l'orée du bois.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en carton, 4 fantômes en bois blancs, 4 jetons en bois (rouge, orange, jaune, vert), 4 pions en bois (rouge, orange, jane, vert), 1 dé (5 et 6, flèche, fantômes) : Carton et bois : dans une boîte 6 x 28 x 28 cm
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