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Bibliothèque de Welkenraedt Rouge 1844E Disponible
Année de parution :
2015
A partir de 8 ans
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 20 barrières, 4 pions en bois) : bois, coul. : dans une boite, 74 x 84 x 4 cm
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Bibliothèque de Welkenraedt Jaune 1936E Disponible
Année de parution :
2017
Les terres et le peuple des Perles, engouffrés dans l’obscurité par un sombre magicien vivent dans l‘attente qu‘un héros viennent les libérer ! Dans Chasseurs de légendes, à chaque tour, vous devrez choisir judicieusement vos actions parmi les quatre qui vous sont proposées. Pour gagner un Personnage, vous devez jouer une combinaison spécifique de cartes de votre main. Les personnages vous rapportent des points de victoire ou de précieux avantages. Faites les bons choix et échangez vos cartes au bon moment pour acquérir de fantastiques et puissants personnages qui vous amèneront à la victoire !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes "Perle", 54 cartes "Personnage", 5 plateaux de jeu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 13 x 13 cm
3421272113019
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / LONGUE DUREE Disponible
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 pistes compagnie, 4 plateaux individuels, 44 cartes action, 36 cartes action de départ, 4 cartes développement de départ, 4 cartes piste, 72 tuiles livre de comptes, 10 tuiles de départ, 4 tuiles bonus, 60 pièces, 60 comptoires commerciaux, 16 marqueurs de piste, 20 marqueurs de bonus, 4 marqueurs encrier, 1 marqueur premier joueur, 4 marqueurs diamant, 1 carnet de score, 4 aides de jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
3421272112418
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / LONGUE DUREE Disponible
Année de parution :
2015
Voici venue l'heure d'écrire un nouveau chapitre des chroniques de la province. En prenant la tête de son propre village, chaque joueur tentera de le faire croître et détendre son influence. A partir d'une simple basse-cour et de quelques villageois occupant chacune des 5 professions: abbé, conseiller, voyageur, artisan et marchand, les joueurs devront faire prospérer leur village en érigeant de nouveaux bâtiments, en ensemençant les champs environnants, en parcourant routes et chemins, et en attirant moines et cliens. Mais le temps s'écoule inexorablement... Il arrivera qu'un villageois décède, laissant son poste vacant. Il est possible de lui former un successeur pour prendre la relève, mais il faudra tôt ou tard choisir de négliger certains domaines pour se concentrer sur les autres. Il est également possible de conserver sur parchemin l'histoire de son village mais il faudra les protéger des sempiternelles invasions de rats. Une fois certain nombre de villageois décédés, la partie prend fin. Le joueur qui aura su amasser le plus de prestige grâce à ses bâtiments, champs, clients, moines, voyages et parchemins conservés à l'écart des rats, sera déclaré vainqueur.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau principal, 4 plateaux village, 4 chefs de village, 4 marqueurs de temps, 12 dés standards, 1 rat, 4 faucheuses, 1 carnet de store, 54 pions d'Histoire, 70 marqueurs noirs, 4 tuiles Journalier, 1 main Premier joueur, 4 tuiles de valeur "2/12", 4 aides de jeu, 104 cartes village) : carton et bois, coul. : dans une boite, 29 x 29 x 7 cm
3421272112616
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Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
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Ludothèque Welkenraedt Jaune 1971E Disponible
Année de parution :
2017
Chaque joueur contrôle 2 courageux héros qui ont rejoint un groupe d'aventuriers. Ils partent ensemble explorer un dangereux donjon en 3 étages. A chaque manche révélez les monstres du tour puis donnez leur vite des baffes pour vous en débarrasser et les dépouiller de leurs pouvoirs et trésors. Mais ne vous trompez pas de main car chacune représente un héros avec ses forces et ses faiblesses! Il se pourrait bien bien que ce soit le monstre qui vous mette une claque!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (110 cartes, 10 cartes surdimensionnées) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 13 x 13 cm
3421272115419
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU 60 MINUTES UNDO UNDO LE SAVOIR INTERDIT Jouable sur place
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Bibliothèque de Welkenraedt Jaune 2461E Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2019
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pîèce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (25 grandes cartes, 63 petites cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 15 x 10 cm
3421272823611
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B3 Centre de ressources JEU PIPPO Consultable sur place
Auteurs :
Année de parution :
2016
Sur la table, 25 cartes différentes sont exposées: chacune associe une couleur (jaune, violet, bleu, vert, rouge) et un animal (cheval, cochon, chat, chien, vache). Dans la pile, d'autres cartes représentent chacune une combinaison de 4 animaux et 4 couleur. A chaque tour, on en découvre une nouvelle pour la mettre en jeu. Il faut alors chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui désigne du doigt la carte exposée qui correspond à cette combinaison gagne la carte mise en jeu. Puis on découvre une nouvelle carte et on recommence...
Editeur :
Importance matérielle :
Boite en carton : 9,5x12x2
3421272101429
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU 60 MINUTES UNDO RUELLE POURPRE Jouable sur place
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Bibliothèque de Welkenraedt Jaune 2462E Disponible
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure qui propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pièce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même des milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins, prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (25 grandes cartes, 60 petites cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 15 x 10 cm
3421272820818
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Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / LONGUE DUREE Disponible
Année de parution :
2013
A l'aube du 20ème siècle, le charbon est devenu indispensable à toute l'Europe et les compagnies minières dirigent d'une main de fer l'exploitation industrielle des mines. Les courageuses "Gueules noires", surnom donné aux mineurs, descendent au fond des puits de mines afin de remonter à la surface le minerai tant convoité. Vous êtes le proprétaire d'une mine de charbon et vous devez gérer entièrement son exploitation. De la fabrication des berlines, ces wagonnets circulant sur les sombres galeries, à l'extraction du charbon par vos mineurs, vous devez remonter dans les cages le précieux minerai pour l'acheminer vers votre clientèle et honorer à temps vos différentes commandes. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l'exploitant le plus réputé!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 mines, 4 puits de mine, 4 cages, 48 tuiles galerie, 44 cartes commande, 64 cubes charbon, 72 ouvriers, 4 marqueurs points de victoire, 40 billets de banque, 7 tuiles verrou, 1 marqueur premier joueur, 1 marqueur décompte, 1 aiguille de fin de quart) : carton et bois, coul. : dans une boite, 29 x 29 x 7 cm
3421272110315
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible

Auteurs :
Année de parution :
1998
Jeu de mémoire. 24 oeufs illustrés sont disposés en cercle, 12 cartes illustrées des mêmes dessins face cachée à l'intérieur du cercle. Coqs et poules se poursuivent sur le circuit extérieur; chaque fois qu'une poule ou un coq dépasse un autre, il lui prend une plume. Pour avancer, il faut trouver la carte intérieure qui porte le même dessin que l'oeuf placé devant lui. Le joueur qui mémorise l'emplacement des 12 cartes de la basse-cour a toutes les chances d'être le vainqueur
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes "oeufs" (2 séries de 12 cartes), 12 cartes octogonales, 4 chaussons, 4 plumes (1 verte, 1 rouge, 1 jaune, 1 bleue) : Carton et tissus
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 10-12+ / DUREE MOYENNE Disponible
Année de parution :
2019
Approchez ! Approchez ! Venez admirer les créatures les plus mystérieuses et les plus improbables, qui défient l'entendement et l'imagination ! Si vous êtes faible de coeur, passez votre chemin, car les monstres que vous verrez là sont proprement extraordinaires, venus du fin fond des royaumes les plus éloignés. Vous n'avez jamais rien vu de tel, croyez-moi ! Le cirque arrive dans la région, promettant monts et merveilles ! Mais il ne s'agit pas d'un cirque classique. Vous êtes le Maître du cirque des Monstres ! Votre mission est de présenter un spectacle exceptionnel au public, en rassemblant une ménagerie de monstres telle que le royaume n'en a jamais vue ! Explorez les contrées magiques où les monstres ont élu domicile, capturez les spécimens les plus prometteurs, et montrez-les au bon peuple. Mais attention ! Certains monstres sont dangereux, et s'ils vous échappent, vous aurez besoin d'aide pour les remettre en cage. Au bout de quatre saisons, le meilleur cirque recevra les honneurs du public, et restera dans les mémoires comme le plus grand spectacle de tous les temps !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (215 cartes carnaval, 10 cartes Terrain de départ, 5 plateaux individuels, 108 couronnes, 1 plateau principal, 3 dés chasseur, 24 jetons chasseur, 7 cartes saison, 12 cartes emprunt, 5 cartes regroupement d'emprunts, 1 bloc de score) : plastique et carton, coul. : dans une boîte, 29 x 29 x 7 cm
3421272420315
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 15+ / DUREE MOYENNE Disponible
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Bibliothèque de Welkenraedt Jaune 2349 En préparation
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Engis 79 J Transfert à effectuer
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Spa Ludothèque - Section blanche A 406 Disponible
Année de parution :
2020
Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. A l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour. Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Mariposas se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le Nord au printemps, se déployer en été et revenir vers le Sud en automne. A chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (50 papillons en bois, 5 marqueurs de score, 36 cartes Action, 60 cartes Relais Cycle de vie, 15 cartes Relais Mouvement bonus, 20 cartes Objectifs de saison, 120 jetons fleur, 16 jetons relais, 6 tuiles capacité, 1 plateau principal; 1 plateau relais, 1 dé fleur) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 29 x 29 x 7 cm
3421272327812
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 15+ / DUREE MOYENNE Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2020
Les eaux profondes de l'océan abritent nombre de secrets et de formes de vie inconnues. Depuis des siècles, les Grands Royaumes des Atlantes prospèrent sous la surface : une civilisation sous-marine qui élève ses enfants et construit son monde parmi les requins, les baleines et les coraux. Après une fabuleuse ère de paix et de prospérité, les ressources viennent à manquer. Pour en trouver de nouvelles, une seule solution : explorer les tréfonds des abysses de l'océan...
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 plateaux individuels, 56 cartes Lieu, 8 cartes Roi, 24 cartes Personnage de départ, 18 cartes Personnage de l'océan, 16 mantas de départ, 23 mantas bonus, 5 jetons Objectif (recto-verso)) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
3421272327911
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7 + / AMBIANCE / EXPRESSION Disponible
Année de parution :
2023
Dans Similo : Le Seigneur des Anneaux, trouvez le personnage secret parmi les personnages les plus connus de la saga !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 3 x 11 x 11 cm
À partir de 1 joueur
3421272890811
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ODTL Ludothèque En préparation
Année de parution :
2022
Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colone. Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Importance matérielle :
Boîte en carton : H260 x L260 x P55 mm
De 2 à 4 joueurs
3421272373819
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque Cart_9/11 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2021
Un jeu de plis très astucieux : attendre le bon moment pour quitter la manche et gagner un maximum de marshmallows. Jouez une carte de la couleur demandée, et remportez le pli...ou bien faites-le gagner à un autre joueur. Mettez fin à la manche en remportant un certain nombre de plis : gagnez autant de points que de plis gagnés... par les autres joueurs ! Mais attention, le dernier joueur qui quitte la manche ne gagne rien.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 13 x 13 x 4 cm
De 2 à 5 joueurs
3421272836314
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 30 MINUTES CASSE DE TROP Jouable sur place
Le Casse de Trop est un jeu narratif de la collection For the Story. Dans cet opus, vous êtes une équipe spécialisée dans les braquages de haut-vol, mais lors de votre dernier coup, tout ne s’est pas passé comme prévu… Français à partir de 14 ans
Editeur :
3770011038251
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 30 MINUTES DONJONS & SIPHONS Jouable sur place
Donjons & Siphons est un jeu de Nicolas Le Vif illustré par Olivier Fagnere qui s'inscrit dans la gamme For the Story inspirée du jeu Pour la Reine (For the Queen). L'entretien des W.C. et des canalisations d'un donjon est un travail difficile, rempli d'épreuves, et il est temps que le Seigneur du Donjon vous prenne en considération. Qui parmi vous montrera qu'il a toutes les qualités (et une bonne dose de folie) pour vous représenter ? Choisissez chacun l'un des 10 personnages proposés et laissez-vous guider par les questions des 46 cartes ÂEvènement. À chaque carte, choisissez quel autre joueur sera votre partenaire et répondra aux questions avec vous.
Editeur :
De 2 à 5 joueurs
3770011038190
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Bibliothèque de Welkenraedt Jaune 2596 Disponible
Année de parution :
2021
Vous êtes le fameux mouton des rêves, celui que les dormeurs comptent pour dériver vers le pays des songes. À chaque fois que vous sautez par-dessus la barrière, vous aidez quelqu'un à s'endormir, mais quand le rêve tourne au cauchemar, attention aux réveils difficiles ! Jouez vos cartes au bon moment, utilisez vos Zzzs sur les rêves les plus doux, et prouvez que vous êtes bel et bien un mouton de rêve !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 piste de score, 1 barrière en bois, 1 marqueur Premier Mouton, 4 pions Mouton, 4 pions score, 4 pions Oreiller, 40 jetons Zzz, 1 pion Cauchemar, 1 jeton toile, 30 tuiles Rêve, 50 cartes Mouton, 30 cartes Cauchemar, 3 cartes de référence cauchemar, 2 tuiles de référence oreiller) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
3421272135011
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Waremme Armoire Ludique AL 8 + (Vert) Exclu du prêt
Auteurs :
Année de parution :
1991
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, rainurée ou lisse, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !». QUARTO ACCESS a été pensé pour permettre aux joueurs malvoyants de profiter pleinement de leur jeu. La présence de masques permet à toutes et tous de jouer à égalité de chances tout en mettant l?accent sur le sens du toucher et la mémoire.
Importance matérielle :
Boîte en carton : 28 x 28 x 6
De 2 à 2 joueurs
3421271337218
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Waremme Armoire Ludique 794+82-3 AL CRI C Disponible
Année de parution :
2021
Découvrez le premier épisode de la Saison 1, construit comme une série T.V. Endossez le rôle du maître du jeu qui met en scène l'aventure, ou incarnez l'un des personnages pour interagir avec le scénario. Ensemble, vivez votre propre histoire ! ©Gigamic
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : carton, coul. : 15,5 x 21,5 x 1 cm
De 2 à 5 joueurs
3421271960614
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Malmedy Ludothèque 2 PETALES R 09 Disponible
Année de parution :
2020
Editeur :
Importance matérielle :
66 cartes : dans une boîte 15 x 11 x 3 cm
3421272103720
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Bibliothèque de Welkenraedt Jaune 2676 En préparation
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU 30 MINUTES MONSTER EXPEDITION Jouable sur place
Auteurs :
Dans Monster Expedition, les joueurs incarnent des nouveaux membres de la Royal Monstrological Society et s'embarquent dans une expédition pour chasser des monstres légendaires.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes expédition , 12 cartes campement, 11 dés, 36 jetons , 1 plateau commun, 1 règle de jeu) : 22,5?
3421272432127
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Bibliothèque de Welkenraedt Rouge 2652 En préparation
Auteurs :
Année de parution :
2021
A chaque tour, un des joueur est le narrateur de l’histoire que l’on est en train d’écrire tous ensemble. On va s'aider des cartes choisies et des dés "éléments d'histoire" pour imaginer les aventures de notre personnage principal. Mais attention, si nous n'avons plus d'encre avant le Happy end, le récit s'arrête et la partie est perdue!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 20 x 28 x 7 cm
De 2 à 5 joueurs
3421272847716
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Bibliothèque de Welkenraedt Jaune 2745 Disponible
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Oupeye Ludothèque 12+ En préparation
Auteurs :
Année de parution :
2022
Construisez un écosystème luxuriant en plantant des pousses, en faisant croître des arbres, et en plaçant d'autres éléments naturels sur votre planète, pour tenter d'en faire la plus verte et la plus fertile de toutes.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : carton et bois, coul. : 29 x 29 x 5 cm
De 1 à 4 joueurs
3421273176518
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Bibliothèque de Welkenraedt Jaune 2829 En préparation
Année de parution :
2021
Dans Revelio, les joueurs vont incarner un personnage d?un univers spécifique : médiéval-fantastique, époque victorienne ou contemporaine, exerçant une activité précise et gardant un secret bien particulier. A chacun des 5 tours, les joueurs répondront tous à la même question comme le ferait leur personnage, en dévoilant quelques indices sur leur personnalité, afin que les autres finissent par découvrir qui ils sont. Mais pas tous, sinon, le joueur ne marque pas de points. Et lui-même doit trouver l?identité des autres, métier et secret, pour ajouter des points qui lui permettront de remporter la victoire !
Editeur :
Importance matérielle :
25,6 x 25,6 x 6
De 3 à 6 joueurs
3421272864010
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - Réserve (jeux) JEU ANIMATION GALERAPAGOS EXTENSION TRIBU ET PERSONNAGES Jouable sur place
Année de parution :
2019
Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie. Attention : le jeu de base est requis pour jouer
Editeur :
Importance matérielle :
70 cartes : : dans une boîte
3421274818615
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU 45 MINUTES A LA CROISEE DES CHEMINS Jouable sur place
Année de parution :
2021
A la Croisée des Chemins - Dystopie est un jeu narratif qui se déroule dans une série de scénarios post-apocalyptiques: une invasion extraterrestre, l'attaque de bêtes colossales sorties des profondeurs de la mer ou encore une sécheresse qui a presque entièrement asséché la planète, faisant de l'eau la ressource la plus précieuse.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 23 x 16 x 5 cm
De 3 à 5 joueurs
3421272937417
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B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU DE ROLE CRITICAL FONDATION Jouable sur place
Critical est construit comme une série télévisée qui vous propose de découvrir cette expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent. Plongez au coeur de la Saison 1 - Fondation au travers de 9 épisodes à couper le souffle. Chaque épisode dure une trentaine de minutes pour vous laisser libres d?adapter votre temps de jeu à votre rythme. Grâce à ses épisodes didactiques et à ses illustrations immersives, vous aurez toutes les clés en main pour devenir Maître du Jeu en un clin d'oeil ! Plongez vos joueurs dans l'aventure et faites leur goûter à toute la richesse du jeu de rôle.
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : 19 X 27 X 6,5 cm
De 2 à 5 joueurs
3421271860419
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Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section blanche A 406 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 12+ Disponible
Année de parution :
2020
Chaque joueur est à la tête d'un groupe d'aventuriers et d'archéologues partis en expédition dans les ruines d'un temples oubliés. Ces derniers doivent collectionner les objets disséminés sur l'île et les livrer au port pour marquer des points Victoire. Le jour ayant le plus de points Victoire à la fin des 5 tours est déclaré vainqueur.
Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : carton et bois, ill. en coul. : 7 x 30 x 30 cm
3421271125419
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