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Année de parution :
2018
Deux expéditions de nains s’opposent pour se frayer un chemin dans cette forêt dense à la recherche de mines perdues remplies de richesses. Dans cette version jeu de plateau du célèbre Saboteur, les nains sont représentés par des pions qui se déplacent sur le plateau et doivent atteindre une mine pour la découvrir. Les pièges, quant à eux, ne sont pas joués sur un joueur mais sur le plateau et peuvent donc affecter tout le monde. Un nain pourra jouer pour lui-même ou en équipe. A moins qu’il soit un Nain-gent double ? Quelle équipe rassemblera le plus de trésors et pour qui joue vraiment chaque membre de chaque expédition ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (40 cartes Chemin, 23 cartes Action, 2 cartes Départ, 4 cartes Mine, 12 cartes Trésor, 10 cartes Nain, 10 jetons Nain (avec socle), 32 jetons Point de victoire, 10 marqueurs Nain, 14 jetons Forêt, 1 jeton Dragon, 1 plateau de jeu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 19 x 27 cm
3421272417018
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Année de parution :
2011
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 pions personnage, 1 balai de sorcière aimanté, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 27 x 27 cm
3421272109111
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Nouveauté
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Année de parution :
2022
Le jeu Wizard est en réalité une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy: comme les apprentis des temps anciens, les joueurs tentent de prédire le nombre de plis qu’ils vont réaliser avec leur main. Les cartes sont réparties en 4 familles Humains, Elfes, Nains et Géants, d’une valeur de 1 à 13, plus 4 Wizards qui prévalent sur tout et 4 fous qui ne valent rien. Ceux qui ont deviné juste gagnent 20 points + 10 points par plis, ceux qui se sont trompés perdent 10 points par plis en en plus ou en moins qu'annoncé.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boite en métal) : matériaux divers, coul. : 15 x 11 x 3 cm
De 3 à 6 joueurs
3421272863310
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Année de parution :
2023
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
Dans le jeu Syllabus, à toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !
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Année de parution :
2022
Dans Dorfromantik, jusqu'à six joueurs travaillent ensemble pour poser des tuiles hexagonales afin de créer un beau paysage et essayer d'exécuter les commandes de la population, tout en posant une piste et une rivière aussi longues que possible, mais aussi en tenant compte des drapeaux qui donnent des points dans les zones fermées. Plus les joueurs y parviennent, plus ils peuvent marquer de points à la fin.
Au cours de la campagne rejouable, les points gagnés peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles tuiles qui sont cachées dans des boîtes initialement verrouillées. Celles-ci posent de nouvelles tâches supplémentaires aux joueurs et permettent d'augmenter le score de plus en plus haut.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 30 x 30 x 7 cm
De 1 à 6 joueurs
3421272385010
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Année de parution :
2019
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (50 cartes illustrées recto-verso) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 10 x 13 cm
3421271423812
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Année de parution :
2014
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Importance matérielle :
1 jeu ( 48 tuiles fruits recto verso) : carton, coul. : dans une boîte, 2 x 11 x 15 cm
3421271401612
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Nouveauté
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Année de parution :
2020
Une famille de petites souris s?est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l?envie d?aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
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Importance matérielle :
1 boîte en carton : La boîte du jeu sert de décor : 30 x 30 x 8
3421271125211
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Année de parution :
2014
Une série de six cartes illustrant chacune un animal et une série de six cartes indiquant chacune une expression sont placées sur le plateau. Chaque carte Animal est associée à une face de dé bleu et chaque carte Expression à une face de dé rouge. A son tour, un joueur secoue le gobelet secret contenant les deux dés, puis doit imiter à la fois l'animal et l'expression correspondant au résultat du tirage. Les autres joueurs doivent alors trouver la bonne combinaison Animal/Expression. Le joueur ayant le plus de cartes à la fin de la partie est victorieux.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 15 x 20 x 7
3421271401315
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Année de parution :
2010
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 56 cartes Cochon, 16 cartes spéciales ) : carton, coul. : dans une boîte de 3 x 11 x 11 cm
3421272105519
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Année de parution :
2019
Dans Lama, vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes, 20 jetons noirs, 50 jetons blancs) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 3 x 15 x 11 cm
3421272421114
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Année de parution :
2015
À chaque tour les joueurs découvrent leur équipier puis échangent simultanément les cartes de leur main avec celles au centre de la table. Pour gagner la manche il faut réunir une collection d'animaux identiques puis faire comprendre à votre équipier quelle collection vous avez achevée : des marmottes ? Faites un clin d’oeil ; des élans ? Tirez la langue...Soyez discret, si vos adversaires vous repèrent ils pourront voler vos points. Rapidité, observation, grimaces et fous rires sont au programme de ce jeu d’ambiance déjanté !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (63 cartes, 8 tuiles, 1 Giga-pion, 7 disques de score) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 20 x 14 cm
3421271413615
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Année de parution :
2014
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 fantômesse, 1 fantôm'oeuf, 30 cartes fantôme, 9 composants en carton, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 27 x 27 cm
3421272111114
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Année de parution :
2020
Observez bien les images au centre de la table. En fonction de vos cartes, choisissez une des images sans vous concerter. Révélez vos votes : si personne n'a choisi la même carte que vous, bravo, c'est gagné! Sinon, la manche est perdue!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (300 cartes Image, 8 jetons Numéro, 10 jetons Manche, 6 roulettes de vote) : carton, coul. : dans une boîte, 7 x 20 x 14 cm
3421271831310
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Année de parution :
2017
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon...
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 91 cartes, 6 boules en bois, 3 marqueurs en bois, 1 porte-cartes, 1 sac en jute) : carton, bois et jute, coul. : dans une boîte, 7 x 15 x 20 cm
3421271815211
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Année de parution :
2020
Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de taureaux", correspondants à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, les joueurs dévoilent simultanément une carte choisie dans leur main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau possible.
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Auteurs :
Année de parution :
2022
Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.
Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.
La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : carton, ill. en coul. : 26 x 26 x 6 cm
De 2 à 4 joueurs
3421271360810
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Auteurs :
Année de parution :
2021
Votre objectif : vous débarrasser des artichauts ! Pour ce faire, vous pouvez reconstituer votre stock avec d'autres légumes. Utilisez leurs actions pour envoyer vos artichauts au compost. Si vous n'avez plus d'artichauts en mains lorsque vous tirez des cartes légumes, vous gagnez ! Un jeu de cartes évolutif simple et efficace où il ne faudra pas rester planté là.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en métal) : matériaux divers, coul. : 3 x 15 x 11 cm
De 2 à 4 joueurs
3421272439614
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Auteurs :
Année de parution :
2023
Jouez tous en même temps une carte de Mise pour récupérer les cartes Jardin avec des fruits, des légumes ou des criquets.Si des cartes sont identiques, elles s?annulent. L?As est la carte la plus forte, elle remporte toutes les cartes en jeu. X est la carte la plus faible, elle ne remporte aucune carte. Sauf contre un As! C?est alors le X qui récupère le Butin. Au bout de 3 cartes légumes identiques dans sa réserve, on récupère 1 jeton Point. Mais si on accumule 3 criquets, tous les légumes sont dévorés! Le joueur avec le plus de points en fin de partie gagne!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 11 x 11 x 3 cm
De 2 à 4 joueurs
3421272179718
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Année de parution :
2005
Chacun à son tour pose sur la table la première carte de sa main. Dès qu'apparaissent deux fruits identiques, ou un animal et ses fruits préférés, il faut vite taper sur la sonnette ! Le plus rapide récupère toutes les cartes sur la table.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 cartes, 1 sonnette) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 13 x 17 cm
3421272100712
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Année de parution :
1997
Des clowns de toutes les couleurs s'étalent sur la table. dès que deux clowns gais identiques apparaissent, il faut frapper la sonnette très vite pour la faire sonner. Le joueur le plus rapide reçoit en effet tous les clowns retournés. mais il faut faire attention à ne pas se laisser piéger par les clowns tristes, qui ressemblent beaucoup aux clowns gais: celui qui sonne par erreur doit donner des cartes à ses adversaires... Et à la fin, celui qui a le plus grand nombre de clowns gagne la partie!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 17 x 12 x 5
4007396077902
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Année de parution :
2022
Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colone.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 26x26x7 cm
De 2 à 4 joueurs
3421272373819
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Année de parution :
2019
Qui a le plus de talent pour pièger ses adversaires en inventant une fausse réponse plus vraie que la vraie ? Pas besoin de connaissances, un peu d'imagination suffit.
Les questions sont originales et les réponses incroyables. Alors n'hésitez pas ! Même vos réponses les plus délirantes seront crédibles et blufferont vos amis.
Bluff, délires et fous rires : un jeu convivial pour mettre de l'ambiance.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite de jeu : matériaux divers, coul. : 7 x 20 x 14
3421272826612
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Année de parution :
2008
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 DVD vidéo (2 h 01 min) : matériaux divers, coul. : dans une boîte de 6 x 25 x 25 cm
3607484159216
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Auteurs :
Dans une sombre caverne, un précieux trésor est jalousement gardé par un cupide dragon. mais les audacieux lutins ne sont pas du tout effrayés et, profitant de l'absence du dragon, ils décident de partir en expédition pour récupérer le trésor. En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est déjà sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins...et de garder son précieux trésor!
"Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures!"
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 27 x 27 x 6 cm
De 2 à 4 joueurs
3421272110827
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu! Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 3 x 11 x 11 cm
3421272828814
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Auteurs :
Cette version du jeu comprend le jeu de base ainsi que l?extension qui permet de jouer à partir de 2 et jusque 12 joueurs. Jouez soit le rôle de chercheur d?or, soit le rôle d?un saboteur qui entrave la prospection. Mais personne ne connaît le rôle des autres joueurs !
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Année de parution :
2017
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte et révèlent ainsi une illustration et un élément à trouver (forme ou couleur). Il s'agit d'être le plus rapide à trouver l'élément correspondant sur l'illustration, le premier qui y parvient gagne la carte. Le premier qui cumule 5 cartes gagne.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes recto-verso) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 13 x 13 cm
342127416516
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Année de parution :
2017
Mais c?est quoi une Joke de papa ? Soyons clair, c?est une blague pourrie, celle que pourrait faire ton père quoi...
Mais c?est aussi une série de vidéos Québecoises réalisées par l?équipe Gaboom (à découvrir d?urgence si vous ne connaissez pas, c?est bon de rire parfois !).
Dans ces vidéos, 2 équipes s?affrontent dans une bataille de blagues sans merci. Ce jeu est l?adaptation de ces vidéos à succès.
On forme deux équipes, chaque équipe choisit son premier joueur. Les deux joueurs se placent face à face pour le premier duel. Chacun à son tour lit une blague, le premier qui rit donne un point à l?équipe adverse. à chaque fois que quelqu?un rit, un autre membre de son équipe le remplace. La première équipe à marquer 5 points gagne.
Pour dérider les joueurs trop sérieux, on ajoute les cartes «dis ta joke...». Il faut alors lire la blague de la manière inscrite sur la carte. Par exemple, dis ta joke avec l'accent chinois !
Attention ce jeu contient une bonne dose d?humour noir, gras, salé et sucré.
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