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Nous avons trouvé 4 résultat(s) pour votre recherche "Aucun mot clef"

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Xhovémont Section informatique A410 C Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_9+ Disponible
Année de parution :
1995
Principe du jeu : être le premier à se débarrasser de ses cartes en trouvant soit un mot qui correspond au thème proposé et qui commence par une des lettres imposées, soit le maximum de mots correspondant au thème sans se soucier de l'initiale
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu électronique, 99 cartes) : boîte : 35 x 36 x 8 cm
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Droixhe Section informatique 1011 E301 A Exclu du prêt
Wandre Section informatique E301 A Exclu du prêt
Année de parution :
1994
Principe du jeu : sur le principe d'un jeu de loto, chaque joueur tire au sort une lettre et tente de reconstituer les mots illustrés et écrits sur sa planche.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 planches de jeu, 120 lettres) : boîte : 22 x 16 x 4 cm
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Droixhe Section informatique 1011 C211 B Exclu du prêt
Droixhe Section informatique 1011 C211 B Exclu du prêt
Wandre Section informatique C211 B Exclu du prêt
Wandre Section informatique C211 B Exclu du prêt
Année de parution :
1992
Principe du jeu : cette boîte propose six jeux différents permettant d'aborder, selon les deux critères "formes" et "couleurs", des exercices d'observation, d'identification et de mise en correspondance.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 planches, 32 silhouettes, 96 jetons, 4 pions, 3 sachets) : boîte : 35 x 24 x 4 cm
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Engis Ludothèque Disponible
Année de parution :
1998
Principe du jeu : compléter lettre par lettre les mots de la planche que le joueur a devant les yeux
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (10 planches de jeu, 216 lettres, 2 boîtes, 1 sac) : boîte : 24 x 32 x 4 cm
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