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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Vert JEU_PF SKYJO Disponible
Année de parution :
2015
Skyjo est un jeu de cartes se déroulant en plusieurs manches. Le jeu prend fin lorsqu'un joueur atteint la barre des 100 points ou la dépasse. À la fin de la partie, celui qui a obtenu le moins de points est déclaré vainqueur. L'objectif de Skyjo est de recueillir le moins de points possible tout au long de la partie
Importance matérielle :
1 jeu (150 cartes, 1 bloc score) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 11 x 20 cm
4260470080018
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Nouveauté
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Pl 0 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_SKY 2 Réservé
Plombières Ludothèque 790 SKY 2 En prêt
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 407 En prêt
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / TACTIQUE En prêt
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 En prêt
Oupeye Ludothèque Animation En prêt
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être - étage 2bis JEU AMBIANCE SKYJO Jouable sur place
B3 Centre de ressources Pôle Jeunes 794.21 SKYJO Jouable sur place
Ol 0 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J 7+/ Tactique En prêt
We 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2544E En prêt
He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Waremme Armoire Ludique AL 8 + (Vert) Exclu du prêt
Ha 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque communale de Hannut Section jeunesse JEU_8+ En prêt
Ja 0 exemplaire(s) disponible(s)
Jalhay Ludothèque POINT ROUGE En prêt
En 0 exemplaire(s) disponible(s)
Engis Ludothèque En prêt
Année de parution :
2015
Le jeu Skyjo se déroule en plusieurs manches et se termine dès qu'un joueur atteint 100 points ou plus. Celui qui a obtenu le moins de points à la fin du jeu gagne la partie. Le but du jeu est donc de se débarrasser du maximum de cartes avec des chiffres élevés.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (150 cartes, bloc de score) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 20 x 11 cm
4260470080001
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Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / DIVERS En prêt
We 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 2850 En prêt
Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 1 PÉTALE R 09 Disponible
Année de parution :
2023
Que l'on soit ou pas un grand fan de la version originale du jeu, le Skyjo est aujourd'hui un incontournable et cette version dédiée aux plus jeunes vous permet d'initier vos enfants. Dans le jeu Skyjo Junior, l'objectif est de réaliser des colonnes de cartes de la même valeur.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 13 x 10 x 3 cm
De 2 à 5 joueurs
4260470080100
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Li 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque CART_8/11 En prêt
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 409 Très en retard
Amay 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-Ludothèque d'Amay Ludothèque J BLA 263 Disponible
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / TACTIQUE En prêt
Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être JEU AMBIANCE SKYJO ACTION Jouable sur place
Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 3 PÉTALES R 09 Disponible
Année de parution :
2015
Dans Skyjo, chaque joueur a 12 cartes dans un modèle 3x4, deux d'entre elles sont visibles, toutes les autres sont cachées. À votre tour, vous pouvez prendre la carte du dessus de la défausse ou piocher dans la pile. Vous pouvez échanger une carte (cachée ou ouverte) de votre présentoir avec celle-ci ou vous défausser de la carte tirée pour retourner une carte face visible. Si vous alignez 3 fois le même chiffre en ligne ou en colonne, vous pouvez défausser les cartes. Le tour se termine lorsqu'un joueur n'a plus que des cartes ouvertes. Toutes les cartes seront révélées et les points seront ajoutés pour chaque joueur (les cartes sont classées de -2 à 12). Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 100 points ou plus. Celui qui a le plus petit score gagne. Les cartes Action permettent d'effectuer des mouvements spéciaux : ÂEchanger des cartes dans votre tableau ÂEchanger des cartes entre joueurs Voler une carte d'action Faire deux tours de suite Vous obtenez une carte d'action chaque fois que vous mettez ou révélez un joker dans votre tableau, ou vous pouvez prendre une carte d'action au lieu d'un mouvement normal. Les jokers facilitent la collecte de sets et constituent des sets très précieux en eux-mêmes (-10 ou -15 points).
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : 10 x 19 x 2.5
De 2 à 8 joueurs
4260470080025
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Wamabi 0 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 2 PETALES R 01 En prêt
Malmedy Ludothèque 2 PETALES R 01 En prêt
Année de parution :
2015
Editeur :
Importance matérielle :
150 cartes, 1 bloc d'évaluation : dans une boite 4 x 11 x 20 cm
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