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Année de parution :
2003
Jeu symbolique où l'enfant invente ses propres règles à l'aide des décors et personnages présents.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 marionnettes à doigts - 1 prince, 1 princesse, 1 chevalier, 1 dragon) : tissu, coul.
011964412754
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Année de parution :
2007
Jeu symbolique où l'enfant invente ses propres règles à l'aide des décors et personnages présents.
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