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Année de parution :
2003
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 promeneur avec des pieds magnétiques, 5 planches magnétiques, 20 troncs d'arbre, 40 cartes, 1 sac de voyage) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 23 x 21 cm
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Année de parution :
2004
Etre le premier à aligner les lettres formant le mot TOOT ou OTTO.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 tour de jeu, 24 lettres) : plastique, coul. : dans une boite, 5 x 20 x 20 cm
019275077709
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Année de parution :
2005
Essayez d'atteindre la caisse rouge en faisant tomber les caisses de façon à créer un chemin.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 basculeur, 17 caisses, 1 sac de voyage, 40 cartes de défis) : plastique, coul. : dans une boite, 6 x 20 x 20 cm
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Année de parution :
2010
Faites chauffer les moteurs ! Cette édition de luxe de Rush Hour offre une performance optimum grâce à 60 défis spécialement sélectionnés, offrant cinq niveaux de plaisir, de débutant à grand maître, et à ses voitures aux superbes couleurs métallisées !1. Choisissez une carte de défi et placez les véhicules sur le plateau de la manière indiquée sur l’illustration.2. Déplacez les véhicules qui bloquent la voiture rouge de haut en bas, de gauche à droite, et vice-versa, pour libérer le passage.3. Faites passer votre voiture rouge en trombe et c’est gagné !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes défi et les solutions (5 niveaux de jeu, de débutant à grand maître), 1 voiture rouge, 15 véhicules bloquants, 1 grille d'embouteillage) : matériaux divers, coul. : 605 x 27.5 x 23.5 cm
À partir de 1 joueur
5425004735263
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Auteurs :
Créer un chemin à travers les tours qui mènera votre bille à la tour cible rouge
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Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : Socle plastique : 23x26x7
5425004735331
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Auteurs :
Année de parution :
2013
Voici le jeu classique du "relais de la dernière lettre" réinventé! Les 61 illustrations astucieuses peuvent être interprétées de mille et une façons, offrant chaque fois une expérience de jeu originale. Alors, prêts pour une explosion de créativité, de réflexion rapide et de fous rires?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (61 cartes illustrées) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 15 x 11 cm
5425004735171
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Année de parution :
2000
Sortez du trafic avant que la crème glâcée fonde!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sac, 16 véhicules, 1 plateau de jeu, 40 cartes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 21 x 23 cm
5414301511267
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Auteurs :
Année de parution :
2015
Travaillez avec vos invités pour découvrir le mystère du Manoir de l'astrologue en trouvant les indices et en résolvant les casse-tête. Mais soyez prudent, dans l'histoire, les portes sont fermées et verouillées derrière vous. Est-ce que vos invités et vous réussirez à résoudre le mystère et à vous sauver avant que le temps soit écoulé? Nous sommes en 1869 et l'astronome très réputé dans sa petite ville n'a pas été vu depuis le décès prématuré de sa femme. Récemment, des évènements étranges se sont déroulés dans ce manoir - des bruits puissants et étranges, une senteur désagréable et des volutes de fumée s'échappant de l'observatoire. C'est à vos invités et vous de résoudre le mystère du Manoir de l'astrologue!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (carte de la scène, 5 enveloppes cachetées, objets secrets, roue de solution) : carton, coul. : dans une boîte, 22 x 26 x 5 cm
019275373511
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Année de parution :
2016
Il vous faudra faire plus que retourner un cube à quelques reprises pour maîtriser ce casse-tête sudoku génial.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de base, 9 cubes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 21 x 21 x 7 cm
4005556763429
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