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Année de parution :
2017
Dans ce jeu, deux équipes composées de 2 à 4 joueurs s'affrontent. Votre but est de transmettre des codes à vos coéquipiers sans que l'équipe adverse ne puisse les intercepter. Vos communications devront donc être à la fois assez claire pour que votre équipe vous comprenne et assez vagues pour confondre vos adversaires. Vous cherchez également à intercepter les codes que s'échangent vos adversaires.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 écrans, 48 cartes "code", 110 cartes "mots-clefs", 4 jetons "interception", 4 jetons "malentendus", 50 feuilles de notes, 1 sablier de 30 secondes) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 5 x 16 x 23 cm
807658000709
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Auteurs :
Année de parution :
2017
Derrière quel scout se cache le Wendigo ? Le Wendigo, la malfaisante créature au coeur de glace, a pris l'apparence d'un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se déplace pour enlever l'un des vôtres. Unissez vos forces, soyez observateur et concentrez-vous bien pour le repérer avant qu'il ne soit trop tard!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sablier de 45 sec., 32 tuiles "scout", 32 tuiles "Wendigo") : cartons et plastique, coul. : dans une boîte, 7 x 19 x 19 cm
807658000570
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Auteurs :
Année de parution :
2016
La chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant.
Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet.
Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent le complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 cartes "monstre", 10 tuiles "jouet", 2 tuiles pour chasseurs experts, 3 tuiles de progression des monstres, 1 boîte placard) : cartons, coul. : dans une boîte, 5 x 19 x 19 cm
807658000396
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