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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2024
En voyage scolaire sur les terres auvergnates et alsaciennes, Marco et Blandine découvrent le fonctionnement et les avantages de la géothermie. En parallèle, la jeune fille tente de comprendre comment son jeu vidéo, devenu autonome, est parvenu à créer la ville de Nauséa, le double maléfique d'Arven-Dhor. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Collection :
Les mondes d'Arven; 3
Importance matérielle :
1 vol. (49 p.) : illustrations en couleur : 30 cm
9782205212518
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2023
En explorant les mondes d'Arven, le jeu vidéo situé dans une société utopique basée sur les énergies renouvelables qu'elle a créé, Blandine s'aperçoit que ce dernier lui a échappé. Des personnages non joueurs y sont devenus autonomes et un monstre virtuel inconnu y sème le chaos. Aux côtés de son ami Marco, l'adolescente s'efforce de trouver la clé du mystère. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Collection :
Les mondes d'Arven; 2
Importance matérielle :
1 vol. (42 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9782205207910
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2022
Auvergne, XXIe siècle. Blandine crée Arven, un jeu vidéo contrôlé en partie par une intelligence artificielle avec lequel elle tente de faire connaître sa région et d'alerter sur l'avenir de la planète. Quand son monde virtuel bascule dans une étrange réalité parallèle, l'adolescente et son ami Marco embarquent pour d'imprévisibles aventures. ©Electre 2022
Détails
Editeur :
Collection :
Les mondes d'Arven; 1
Importance matérielle :
1 vol. (46 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9782205200904
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