Second life (jeu vidéo)
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Bulletin : Les Inrockuptibles 647 - avril 2008
A 87 ans, le cinéaste culte, artiste du collage d'images et de sons, a accepté une rare interview. A condition qu'elle se fasse sur Second Life : rendez-vous sur la Toile, avec pseudos et avatars, pour une rencontre politique et poétique.
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Numéros de page :
4 p. / p. 30-33
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Bulletin : Courrier international 950 - janvier 2009
Pour se rapprocher des électeurs et des investisseurs, les collectivités locales s'intéressent activement aux univers virtuels. Les débuts sont encourageants.
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Numéros de page :
1 p. / p. 53
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Bulletin : Études 4083 - mars 2008
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Bulletin : Études 4093 - septembre 2008
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Bulletin : Archimag 209 - novembre 2007
Le rendez-vous annuel des professionnels de la gestion de contenu poursuit sa mue en plongeant dans l'univers dématérialisé 3D qui semble préfigurer l'internet du futur.
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Bulletin : La Science et la vie 1087
Dix millions d'habitants qui évoluent dans un monde virtuel ultraréaliste, avec des codes identiques à ceux de notre société... Le phénomène Second Life intrigue les chercheurs en sciences sociales, qui y voient un laboratoire grandeur nature.
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Numéros de page :
8 p. / p. 106-113
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Bulletin : Science & vie junior 234 - mars 2009
Date parution pério
2009-03-01
Au pays des avatars où l'on s'invente d'autres vies, le monde n'est pas toujours parfait. Vols, tromperies, meurtres... Des faits divers virtuels qui deviennent bien réels quand la justice s'en empare
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Bulletin : BIBLIOthèque(s) 40 - octobre 2008
Date parution pério
2008-10-01
Qui n'a pas rêvé un jour de retrouver un livre perdu ? C'est le défi que se sont lancés des étudiants de l'Ecole polytechnique fédérale de Zurich en créant une bibliothèque d'un nouveau genre. Celle-ci permet de visualiser dans un environnement virtuel les ouvrages d'une bibliothèque physique.
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Numéros de page :
2 p. / p. 69-70