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Année de parution :
2003
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Editeur :
Collection :
Jumbo Rätselspiele
Importance matérielle :
1 jeu (9 pièces 3D en bois, 2 dés spéciaux) : bois, coul. : dans une boîte, 7 x 15 x 15 cm
8710126092293
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Année de parution :
2002
Qui saura trouver en premier l’enfant vêtu dans la combinaison de couleurs qu’indiquent les dés?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (21 petites cartes, 2 dés de couleur) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 15 x 15 cm
4003332030802
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Année de parution :
1999
Sur un plateau de jeu, les joueurs tentent de construire 6 tours de maximum 4 pions en se conformant à des jetons symboles; les tours doivent se rapprocher le plus possible de l'ordre établi par les jetons.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 24 grands pions, 20 pions avec des symboles, 1 pion de marquage, 2 sacs) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 31 x 31 cm
4006592688684
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Auteurs :
Année de parution :
2000
Dans les cartes disposées face cachée en carré, il faut retrouver 7 objets magiques avant que les 7 nains n'apparaissent. Chaque carte montre dans un miroir l'objet suivant à rechercher. Les objets sont alors portés au château. Mais sorcières et corbeaux tenteront d'empêcher de découvrir les cartes.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (66 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 2 x 6 x 9 cm
4013754001021
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Année de parution :
1997
Faire la meilleure pêche possible, en prenant des risques, mais pas trop!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes poissons, 6 cartes pieuvres, 1 dé spécial) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 3 x 13 x 10 cm
4006592670986
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Année de parution :
2002
Chaque joueur doit essayer de ramasser le plus de paires possibles. Jeu de mémoire dans lequel on doit chercher des paires opposées (petit et grand, lourd et léger...)
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 cartes illustrées en carton avec 10 paires d'images opposées, 1 règle du jeu) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 15 x 15 cm
4003332030819
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Auteurs :
Année de parution :
2006
18 fils à pêche sont emmêlés les uns dans les autres sur la table. A une extrémité : des cannes; à l'autre extrémité : des poissons colorés. Comment faire pour attraper le poisson indiqué sur la carte ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (18 fils à pêche, 8 cartes poissons) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 23 x 23 cm
4001504408084
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Auteurs :
Année de parution :
1994
Principe du jeu :à partir des 4 rangées de départ, éliminer ses 10 cartes en formant des rangées de cinq cartes maximum tout en respectant les quatre règles des "valeurs croissantes", de "la plus petite différence", "série terminée" et "la carte la plus faible".
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Année de parution :
2002
55 cartes montrant des positions différentes de mains et de doigts que les joueurs doivent reproduire le plus vite possible. Le joueur le plus lent perd.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (55 cartes) : Carton : dans une boîte 4x18x12 cm
4001504510954
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Année de parution :
2002
Poser au milieu de la table autant de cartes de la même couleur que possible, en ordre croissant de 1 à 10 et être le premier à éliminer tout son Ligretto.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 jeux de 40 cartes) : carton, coul. : dans une boite, 6 x 9 x 9 cm
4001504013011
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Auteurs :
Année de parution :
2004
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 66 couvercles de caveaux, 60 vampires en 6 couleurs, 18 gousses d'ail en 6 couleurs, 13 piquets en bois) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 29 x 29 cm
4015682200415
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 2 chaudrons magiques par couleur, soit 16 éléments : 4 rouges, 4 verts, 4 jaunes, et 4 bleus, 8 feux, 1 plateau de jeu, 32 pierres à feu, 4 pions, 22 cartes Recette, 1 couverture et 1 dos de livre, 1 amie souris) : matériaux divers, coul. : dans une boîte de 5 x 22 x 22 cm
3421272109210
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Auteurs :
Année de parution :
2018
Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler ses adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires. Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher... et attention à ne pas mettre la main sur le dard d’une guêpe !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (82 cartes) : cartons, coul. : dans une boîte 3 x 11 x 11 cm
3421272416813
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Jeu de palet en bois massif qui reprend un grand classique des jeux traditionnels. A l'aide de votre frappeur, envoyez le palet dans le but de l'adversaire. Il est interdit de franchir la ligne centrale avec le frappeur.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 2 frappeurs en bois, 1 palet) : bois, coul. : 90 x 45 cm
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En 2 exemplaire(s) disponible(s)
Ancien jeu de stratégie japonais
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en bois, des pierres noires et blanches, 2 boites rondes) : matériaux divers : dans une boite, 9 x 36 x 22 cm
4014156032101
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Chirx 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2019
Undo est un jeu coopératif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir Berlin, janvier 1944 : une dame âgée fait une chute mortelle dans le vide. Arriverez-vous a empêcher la mort de cette femme et à élucider les mystères qui entourent sa famille ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 petites cartes, 25 grandes cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 11 x 15 cm
3421272820719
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Auteurs :
Année de parution :
2015
C'est un beau jour d'été, la chaleur est au rendez-vous... mais la pluie se met à tomber. Le terrier se remplit d'eau et les petits lapins ont les pieds trempés. Ils courent vers une des cinq sorties menant à la surface. Qui parviendra à aider le plus de petits lapins à se mettre à l'abri ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu (intégré à la boîte), 20 lapins en bois, 1 dé coloré en bois) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 7 x 25 x 25 cm
3760146640085
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2006
Ce jeu demande de développer une stratégie pour jouer au mieux les cartes dont on dispose. Il exerce aussi la discrimination visuelle et demande aux participants de respecter quelques règles simples. Se joue à plusieurs en compétition. (CIA)
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Editeur :
Importance matérielle :
1 plateau de jeu, 30 cartes, 5 cavaliers, 5 chevaux, 5 obstacles : dans une boîte 5 x 34 x 23 cm
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Auteurs :
Année de parution :
1998
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes, 1 cloche- : matériaux divers, coul. : dans une boîte en métal 7 x 13 x 17 cm
5413407041111
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Année de parution :
2007
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (128 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4001504408398
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Année de parution :
2011
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 pions personnage, 1 balai de sorcière aimanté, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 27 x 27 cm
3421272109111
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Année de parution :
2007
Les cartes représentent différentes sortes d'animaux (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). On distribue les cartes à tous les joueurs. Chacun doit essayer de bluffer l'autre, le perdant est le premier a avoir 4 cartes du même animal devant lui, ou bien le premier à ne plus avoir de cartes en main.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 cartes avec 8 dessins de 8 couleurs) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4001504408299
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Année de parution :
2016
Toujours en quête d‘aventure et de trésors, les pirates sillonnent le vaste océan. "Ohé ! Au trésor !", crie le capitaine avec enthousiasme, les yeux rivés à sa longue-vue. Car il s‘agit bien d‘un coffre qu‘il voit au loin. "Parez à mouiller ! Nous allons toucher terre ! ». Il faut charger le coffre au trésor le plus rapidement possible avant que la tornade ne vienne s‘abattre sur l‘île.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau avec aiguille tournante et bouchon (en 2 parties), 4 bateaux (bleu, rouge, jaune, vert), 64 jetons "trésor", 1 pion "cyclone", 1 dé spécial (1, 2, 3, 4, 2x "le cyclone")) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 25 x 25 cm
3760146640108
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Année de parution :
2010
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 56 cartes Cochon, 16 cartes spéciales ) : carton, coul. : dans une boîte de 3 x 11 x 11 cm
3421272105519
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Année de parution :
2008
Les joueurs composent une soupe le plus rapidement possible en posant leurs cartes légumes à tour de rôle. Mais ils doivent en même temps annoncer tout aussi rapidement et correctement le nom du légume correspondant ou aspirer au bon moment. Le vainqueur est le premier qui s'est débarassé de toutes ses cartes.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (112 cartes légumes comprenant champignons, poireaux, piments et carottes; 16 cartes "bouillon de cafards", 1 règle du jeu) : carton, coul. : dans une boite, 3 x 11 x 11 cm
4001504408435
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Année de parution :
2014
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 fantômesse, 1 fantôm'oeuf, 30 cartes fantôme, 9 composants en carton, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 27 x 27 cm
3421272111114
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Année de parution :
2012
Il est interdit de tricher... sauf dans ce jeu! Il s'agit ici de se débarrasser le premier de toutes ses cartes en les posant et en trichant astucieusement.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : cartons, coul. : 11 x 11 x 3.4
3421272109012
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Année de parution :
2003
Jeu de placement pour apprendre à compter de 1 à 10.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 cartes illustrées) : bois, coul. : dans une boite, 5 x 20 x 20 cm
4003332035395
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Année de parution :
1999
Détails
Editeur :
Collection :
Gipf project
Importance matérielle :
1 jeu (37 anneaux, 6 billes blanches, 8 billes grises, 10 billes noires) : plastique : dans une boîte 4 x 32 x 24 cm
4001504490577
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 figurines "fantômes" en bois, 4 pions "enfants" en bois avec une tête aimantée, 4 jetons couleur en bois, 1 dé spécial) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 27 x 27 cm
4022556013507
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