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Éducation à l'image -- France

Article

Auteurs
Maine, Françoise Auteur du texte
Date parution pério
2015-04-01
Quand 90% des enfants jouent sur console, ordi, tablette ou portable, il revient à l'école d'apprendre à s'interroger sur ce que cachent les écrans. D'autant que la conception des jeux est tout sauf neutre. Mais l'usage et la création de vidéos peuvent aussi devenir les alliés de celles et ceux qui veulent (re) motiver leurs élèves, y compris les décrocheurs.
Numéros de page :
9 p. / p. 53-61