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Informatique

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Auteurs
Ces entreprises ne connaissent pas la crise. Du coup, la demande de forces vives y est importante et nombre de professions y sont « en tension ». Ce qui profite aux salariés d'un secteur diversifié et en mutation.
Numéros de page :
pp.34-37

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Auteurs
Bulletin : 01net 942
Depuis la réforme du baccalauréat, les lycéens ont la possibilité d'acquérir les fondamentaux de l'informatique. En 2021, ils passeront le premier bac avec l'option numérique et sciences informatiques. Une meilleure introduction aux métiers de demain.
Numéros de page :
pp.26-29

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L’irruption des intelligences artificielles et d’Internet avait déjà commencé à changer la donne. Puis les vagues de confinement et le succès fou de la série "Le Jeu de la dame", sur Netflix, sont venues nourrir notre fascination pour les échecs. L’afflux massif de nouveaux joueurs chamboule le vieux jeu et invite à le réinventer pour l’adapter au XXIe siècle. Ce qui est loin de déplaire au grand maître international Luke McShane, le chroniqueur échiquéen du magazine britannique "The Spectator". Sommaire. Une passion mondiale. La révolution selon Magnus Carlsen. Que la partie commence !
Numéros de page :
pp.33-40

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Bulletin : 01net 967
Bien avant Microsoft ou Apple, une entreprise a entrepris de transformer la société en misant sur l'informatisation. De la mécanographie au processeur quantique Eagle, retour sur les événements qui ont forgé la légende d'IBM.
Numéros de page :
pp.24-25
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Fléron Section Adultes 004 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2009
Editeur :
Collection :
Mes tout premiers pas
Importance matérielle :
3 vol. (216, 128, 128 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 29 cm
9782754015059
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Bulletin : Sport et vie 192
Les progrès de l’informatique gagnent tous les domaines, notamment le sport. Ainsi, dans un avenir proche, on peut tout à fait imaginer que le coaching soit confié à des ordinateurs, tout comme le recrutement et la gestion de l’infirmerie. En réalité, c’est même déjà le cas !
Numéros de page :
pp.32-37
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Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot Section adultes 004Ado ROH Disponible
Cm 1 exemplaire(s) disponible(s)
Centre Multimédia Don Bosco Section adultes 681 ROE Disponible
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sart. Jalhay Section adultes 004 ROH Disponible
Ne 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plainevaux. Neupré Section adultes 004 ROHLIC I Disponible
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Oupeye Section adultes 655b ROH Disponible
Condroz 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ouffet Documentaires 004 ROH Disponible
Année de parution :
2011
Collection :
Deuxième vie
Importance matérielle :
1 vol. (191 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 21 cm
9782364830066
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Centre Multimédia Don Bosco Section adultes 620 ROY Disponible
Centre Multimédia Don Bosco Section adultes 620 ROY Disponible
Centre Multimédia Don Bosco Section adultes 620 ROY Disponible
Centre Multimédia Don Bosco Section adultes 62 D ROY Disponible
Année de parution :
1991
Importance matérielle :
4 vol. : 27 cm
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B3 Centre de ressources Apprentissages et formations 371.3 CALMET Disponible
B3 Centre de ressources Apprentissages et formations - étage 2 PRI 5/6 CODEZ ! Disponible
Série :
Année de parution :
2016
Qu'il s'agisse de préparer les enfants aux métiers de demain, de les aider à comprendre le monde numérique dans lequel ils vivent - afin qu'ils soient en mesure d'agir sur lui et non de le subir -, de les sensibiliser aux enjeux de citoyenneté, ou encore de favoriser la coopération ou développer leur créativité... l'informatique doit être enseignée à tous, dès le plus jeune âge. Le projet « 1, 2, 3... codez ! » développé par la Fondation La main à la pâte, Inria et France IOI vise à initier les élèves et leurs enseignants à la science informatique, de la maternelle à la classe de 6e. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d'introduire les bases de la programmation et des activités débranchées (informatique sans ordinateur) permettant d'aborder des concepts de base de la science informatique (algorithme, langage, information...). Un outil clés en main Ce guide pédagogique comporte : 3 progressions pour la classe (cycles 1, 2 et 3) - Une approche pluridisciplinaire associant démarche d'investigation et pédagogie de projet ; - Des séances clés en main, testées en classe, organisées en séquences thématiques et scénarisées pour chaque cycle ; - Des fiches documentaires à photocopier ; Des éclairages pédagogiques et scientifiques pour guider l'enseignant dans la mise en œuvre du projet. Un site Web dédié (www.123codez.fr) propose de nombreuses ressources complémentaires (notamment des exercices d'application en ligne) et un espace d'échange.
Collection :
1, 2, 3, codez !
Importance matérielle :
1 vol. (358 p.) : ill. en coul. : 28 cm
9782746511064
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Auteurs
Bulletin : L'Express 3437
Jeunes décrocheurs, chômeurs de longue durée, réfugiés... Simplon forme au numérique les personnes les plus éloignées de l'emploi. L'école est associée au dispositif Première chance, que "L'Express" soutient.
Numéros de page :
pp.72-73

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Auteurs
Bulletin : L'Express 3438
Deux ingénieurs ont créé une école de développeurs pour les plus grandes entreprises américaines, avec des méthodes inédites aux Etats-Unis.
Numéros de page :
p.74

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Auteurs
Bulletin : L'Express 3545
Gagner encore en vitesse. C'est le leitmotiv des fabricants de supercalculateurs qui brassent déjà des millions de milliards d'opérations par seconde.
Numéros de page :
pp.68-71