Python (langage de programmation)
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Ressources informatiques
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1 vol. (448 p.) : ill. : 22 cm
9782409024139
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Année de parution :
2021
Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au planificateur de projets, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes.Cet ouvrage couvre Scratch et Python, les deux langages les plus utilisés par les programmeurs débutants, et utilise une méthode graphique pas à pas pour décomposer des sujets complexes en petites briques ludiques. Chaque chapitre détaille pas à pas un projet concret, application ou jeu, spécialement conçu pour aborder tous les aspects de chaque langage, acquérir la bonne méthodologie et apprendre à penser comme un développeur.Écrit par une équipe d'experts en enseignement de la programmation, ce livre est le meilleur moyen de plonger dans le bain du codage.
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1 vol. (191 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782100819362
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Ressources informatiques
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1 vol. (283 p.) : ill. : 22 cm
9782409027604
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Guide pour apprendre à coder en Python plus efficacement, grâce à des caractéristiques du langage souvent ignorées, afin de réduire les lignes de code et de rendre les programmes plus rapides et plus efficaces. ©Electre 2022
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1 vol. (XVIII-750 p.) : illustrations en noir et blanc : 23 x 19 cm
9782412045145
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Une initiation au machine learning et à son langage de référence Python, un outil permettant le développement d'applications liées à l'intelligence artificielle. ©Electre 2022
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Mégapoche pour les nuls
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1 vol. (XIX-716 p.) : illustrations en noir et blanc : 21 x 15 cm
9782412077399
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Année de parution :
2022
Manuel d'apprentissage pour débuter dans le développement d'interfaces graphiques en Python. Une présentation des aspects généraux est suivie de deux approches de développement : l'une impérative, par assemblage de composants appelés widgets, l'autre déclarative à l'aide du langage Qt Quick. Des techniques plus avancées permettant de réaliser des applications dynamiques sont abordées. ©Electre 2022
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Importance matérielle :
1 vol. (XII-374 p.) : illustrations en noir et blanc : 21 x 15 cm
9782822710756
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Nouveauté
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Année de parution :
2023
Python est un langage de programmation puissant, expressif, facile à apprendre et amusant. Les livres sur la programmation en Python sont souvent ennuyeux, pas simple de démarrer dans ces conditions ! Python pour les kids donne vie à Python et t’emmène, ainsi que tes parents, dans l’univers de la programmation. Patiemment, Jason R. Briggs te montre les bases, à mesure que tu testes des exemples de programmes uniques et parfois hilarants, qui mettent en lumière des monstres voraces, des sorciers, des agents secrets, des corbeaux voleurs et d’autres curiosités. Les définitions des termes utilisés, le code colorisé et expliqué en détail, ainsi que des illustrations pleines d’humour agrémentent l’apprentissage et le rendent plus aisé. Plusieurs puzzles de programmation te permettent de t’entraîner pour réussir, à la fin du livre, à programmer deux jeux complets : un clone du fameux jeu Pong et « M. Filiforme court vers la sortie », un jeu de plates-formes avec des sauts, des animations et bien plus. Cette deuxième édition a été revue et augmentée pour refléter les nouveautés de Python 3. De nouveaux puzzles ont été ajoutés, ainsi que deux nouvelles annexes pour te guider dans la création des modules Python et déboguer ton code. Tout au long de cette aventure en programmation, tu apprendras à : te servir des structures de données fondamentales comme les listes, les tuples et les dictionnaires ; organiser et réutiliser ton code à l’aide de fonctions, de classes et de modules ; utiliser les structures de contrôle comme les boucles et les instructions conditionnelles ; dessiner des formes et des motifs à l’aide du module de la tortue de Python ; créer des jeux, des animations et d’autres merveilles avec tkinter. Pourquoi les adultes seraient-ils les seuls à s’amuser ? Python pour les kids est ton ticket d’entrée dans le monde merveilleux de la programmation. Python 3.x est compatible avec Windows,...
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1 vol. (XVIII-323 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782416013478
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Année de parution :
2021
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Ressources informatiques
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1 vol. (723 p.) : ill. : 22 cm
9782409032479
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2016
Ce manuel permet d'apprendre à programmer Python et SQL grâce à des exercices corrigés, des exemples et des schémas commentés. ©Electre 2016
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Références sciences
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1 vol. (IV-187 p.) : ill. : 24 cm
9782340011496
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2017
Présentation du langage de programmation Python et du framework Django, avec des exemples exécutables. ©Electre 2018
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Collection noire
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1 vol. (XXIII-368 p.) : ill. : 23 cm
9782212675153
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