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Réalité virtuelle en médecine

Article

Auteurs
Benz, Stéphanie Auteur du texte
A l'instar des pilotes d'avion, les médecins disposent de simulateurs pour s'entraîner aux opérations chirurgicales ou mieux gérer les situations d'urgence. "L'Express" a pris les manettes de ce monde virtuel.
Numéros de page :
4 p. / p. 104-107

Article

La douleur fréquente en médecine de ville ou à l'hôpital peut être aiguë; chronique ou déclenchée par des actes ou soins réalisés par les professionnels de santé. Leur priorité est de repérer et d''évaluer la douleur. Des solutions médicamenteuses ou non médicamenteuses sont proposées aux patients en équipe pluridisciplinaire. Ce dossier aborde la douleur en médecine hospitalière, aux urgences, avant une intervention chirurgicale, en médecine et en soins palliatifs.
Numéros de page :
18 p. / p. 15-32

Article

Les transformations du système de santé et les préférences des patients eux-mêmes ont conduit les professionnels de santé à repenser la place et le rôle du patient dans le système de soins, mettant la relation soignant-soigné et la communication au coeur des enjeux de santé publique. Cet article propose un aperçu du potentiel de la simulation clinique virtuelle comme méthode complémentaire, voire alternative, aux méthodes pédagogiques traditionnelles.
Numéros de page :
6 p. / p. 88-93

Article

Auteurs
Cadu, Clotilde Auteur du texte
Claustrophobie, acrophobie... Pour venir à bout de leurs paniques et troubles anxieux, de plus en plus de patients se tournent vers l'immersion en 3D.
Numéros de page :
1 p. / p. 38

Article

Auteurs
Gozlan, Marc Auteur du texte
Grâce à des dispositifs médicaux fabriqués sur mesure pour le patient, la précision du geste chirurgical est augmentée et les résultats opératoires améliorés.
Numéros de page :
4 p. / p. 86-89

Article

Réalité virtuelle et jeux vidéo d'un genre particulier pourraient aider à vaincre certains troubles psychologiques.
Numéros de page :
3 p. / p. 58-60

Article

Les thérapies comportementales traitent les phobies en habituant progressivement le patient à la situation qui cause son trouble.
Numéros de page :
5 p. / p. 40-44

Article

En utilisant la réalité virtuelle créée par ordinateur, des médecins soulagent certaines douleurs physiques ou psychiques de leurs patients.
Numéros de page :
6 p. / p. 78-83

Article

Auteurs
Sifferlin, Alexandra Auteur du texte
Date parution pério
2016-09-05
Numéros de page :
2 p. / p. 17-18

Article

Auteurs
Douhi, Safi Auteur du texte
Date parution pério
2009-04-01
Confrontée à des contraintes éthiques toujours plus exigeantes, la recherche fondamentale et clinique doit se passer de son modèle idéal : l'homme. Mais les animaux ou les cultures cellulaires in vitro suffisent-ils pour appréhender la complexité de nos organismes ? L'ère de la communication ouvre de nouvelles perspectives avec la possibilité de modéliser les interactions moléculaires, les effets des médicaments et même l'agilité des praticiens sur des humains... virtuels
Numéros de page :
3 p. / p. 53-55
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Waremme Section jeunesse 178 STO E Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2018
Pionnier dans l'usage du virtuel en thérapie, M. Stora, psychologue clinicien et psychanalyste, reçoit des adolescents et des adultes accros au numérique (chat, Internet, etc.). Il utilise les jeux vidéo comme moyen thérapeutique auprès d'enfants souffrant de troubles du comportement. ©Electre 2018
Editeur :
Collection :
Cybercultures
Importance matérielle :
1 vol. (194 p.) : 18 cm
9782749258386
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