Systèmes virtuels (informatique)
Article
Auteurs
Riou-Milliot, Sylvie Auteur du texte
Bulletin : Sciences et avenir 779 - janvier 2012
Unique au monde, la voûte Psyché, une structure mise au point au Canada, assure au patient une immersion virtuelle à 360 degrés pour mieux lui permettre d'affronter progressivement ses phobies.
Article
Auteurs
Francis, Matthew R. Auteur du texte
Bulletin : Philosophie magazine 81 - juillet 2014
Non, ceci n'est pas une divagation d'un fan de Matrix amateur de substances illicites... mais une authentique interrogation inspirée par les hypothèses du philosophe Nick Bostrom qui bouscule les certitudes de la science et de la métaphysique. Alors, êtes-vous prêts à découvrir si vos existences quotidiennes - et plus largement l'Univers - ne sont pas les avatars d'un vaste programme informatique ?
Détails
Numéros de page :
7 p. / p. 36-42
Article
Auteurs
Fontaine, Philippe Auteur du texte
Bulletin : <>Ordinateur individuel 225 - mars 2010
Essayer sans contrainte un nouveau système d'exploitation, naviguer en toute sécurité sur Internet, utiliser d'anciens logiciels et périphériques, voici quelques-unes des applications réalisables bien plus aisément qu'on ne le pense, grâce à la virtualisation.
Article
Auteurs
Agret, Léo Auteur du texte
Bulletin : Science & vie 1154 - novembre 2013
Après les portables et les smartphones, la prochaine révolution technologique sera-t-elle celle des lunettes connectées ? Une chose et sûre : à la suite des ″Google Glass″ bientôt disponibles, ces lunettes high-tech promettent de faire voir le monde autrement. L'idée ? Que s'affichent devant les yeux toutes sortes d'applications et d'informations, augmentant d'autant la réalité. Comme si réel et virtuel ne faisaient plus qu'un. Avec quels effets sur notre cerveau ? Le public sera-t-il conquis ? Notre dossier.
Détails
Numéros de page :
20 p. / p. 64-83
Article
Auteurs
Bulletin : Archéologia 464 - mars 2009
Date parution pério
2009-03-01
Grâce aux images de synthèse, les fresques préhistoriques de la grotte de Marsoulas ont fait l'objet d'une restauration virtuelle. Cette première mondiale a pu être accomplie en associant étroitement la technologie du scan laser 3D, le relevé des parois ornées et l'étude scientifique.
Détails
Numéros de page :
10 p. / p. 22-31
Article
Auteurs
Aubert, Olivier Auteur du texte
Bulletin : Le Monde diplomatique 686 - mai 2011
Date parution pério
2011-05-01
Point, en mai 2011, sur l'essor mondial de l'industrie du cybersexe, et par conséquent des travailleurs du cybersexe qui, installés face à la webcam de leur ordinateur, et le plus souvent en musique, travaillent, reliés au réseau Internet. De leur bout de trottoir numérique, ils tentent d'appâter le client pour qu'il vienne les rejoindre sur leur ″chat″ privé.
Article
Auteurs
Grossman, Lev (1969-....) Auteur du texte
Bulletin : Time 187/14 - avril 2016
Date parution pério
2016-04-18
Détails
Numéros de page :
3 p. / p. 19-21
Article
Auteurs
Gallot, Clémentine Auteur du texte
Bulletin : M le magazine du Monde 121 - janvier 2014
Date parution pério
2014-01-11
De plus en plus de metteurs en scène choisissent d'appliquer les arts digitaux à la narration du spectacle vivant. Loin d'être une simple concession à la modernité, l'irruption du virtuel fait naître sur scène une poésie insoupçonnée.
Détails
Numéros de page :
2 p. / p. 78-79
Article
Auteurs
Payeur, Cécile Auteur du texte
Date parution pério
2002-01-01
Détails
Numéros de page :
2 p. / p. 94-95
Article
Auteurs
Coulaud, François Auteur du texte
Bulletin : Géo ado 157 - mars 2016
Date parution pério
2016-03-01
Olivier Dauba est directeur éditorial chez l'éditeur de jeux vidéo Ubisoft. Il est en charge des futures orientations technologiques et ludiques, notamment sur la réalité virtuelle qui arrive enfin avec le très attendu casque Oculus Rift qui sort le 28 avril 2016.
Détails
Numéros de page :
1 p. / p. 17