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Imagerie tridimensionnelle

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B3 Centre de ressources Réserve - XXArts 77 MICHEL En réserve
Auteurs :
Année de parution :
2011
L'apparition de l'image en 3D est due à la précision et à la qualité des traitements numériques. Cet ouvrage propose de découvrir les bases de la stéréoscopie numérique et aborde les aspects de la chaîne de production : conversion 2D-3D, stockage, transmission pour la télévision, méthodes d'affichage, etc. Avec un panorama de l'offre en matériels, logiciels et services disponibles.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (XIX-291 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. : 26 cm
9782212129885
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Article

Auteurs
Qui n'a pas déjà jeté l'éponge ? Sympa, la déco, mais pas toujours facile. Grâce à de nombreux logiciels qui proposent des mises en scène en 3D, il est désormais possible de transformer son intérieur en quelques clics.
Numéros de page :
pp.24-31

Article

Auteurs
De plus en plus de griffes font appel à des entreprises capables de numériser leurs collections en trois dimensions. Plus vrais que nature, ces jumeaux virtuels de robes, escarpins ou sacs à main deviennent les stars de leurs boutiques en ligne. A la pointe de cette technologie hyperréaliste, la start-up parisienne Barney accompagne les grandes maisons vers ces nouveaux mondes.
Numéros de page :
pp.63-66

Article

Bulletin : 01net 970
Apparue laborieusement aux yeux du grand public dans les années 2010 (on se souvient de la console de jeu portable de Nintendo, la 3DS, dont les adeptes finissaient par désactiver l'effet éponyme), la 3D sans lunettes, appelée autostéréoscopie, opère un discret retour chez Acer et les professionnels.
Numéros de page :
pp.32-33

Article

Bulletin : 01net 978
Les travaux d'aménagement et de rénovation font partie des principales intentions de dépenses des Français. Si vous aussi cette envie de changement vous titille, voici la bonne méthode et les bons outils pour mener à bien votre projet.
Numéros de page :
pp.34-41
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Vert 51 GLAESER Disponible
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B3 Centre de ressources Sciences et techniques - étage 2bis 514 GLAESER Disponible
Année de parution :
2013
Les mathématiques abordés par l'angle visuel afin de mieux comprendre des concepts dont la représentation n'est pas toujours facile.
Collection :
Bibliothèque Pour la science
Importance matérielle :
1 vol. (VI-343 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 25 cm
9782701156958
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Article

Auteurs
Word, Excel ou Powerpoint... Ces applications très populaires de Microsoft embarquent désormais une bonne dose d'IA pour ajouter des fonctionnalités innovantes.
Numéros de page :
pp.84-85

Article

Auteurs
Scanner 3D, géoradar... Grâce à de toutes nouvelles technologies, la célèbre abbaye vient de révéler des trésors aussi oubliés qu'insoupçonnés. Des fondations à la "Merveille", visite numérique par Emilie Rauscher.
Numéros de page :
pp.102-110

Article

Il existe beaucoup de films en 3D. Ils permettent de voir les images en relief. Mais pour cela, il faut porter des lunettes spéciales. Sais-tu pourquoi ?
Numéros de page :
pp.52-53

Article

Auteurs
Faire apparaître sur scène un personnage qui se trouve à mille lieues de là n'a rien d'impossible : il suffit de projeter à plat son image, d'utiliser un film semi-transparent et de jouer sur les ombres et les lumières.
Numéros de page :
pp.91-93

Article

Auteurs
Pour la première fois, la frêle silhouette d'un atome apparaît, directement photographie au sein d'une molécule, en 3D ! Une prouesse due à la cryomicroscopie électronique, qui promet de dévoiler l'intimité des processus biologiques.
Numéros de page :
pp.96-101

Article

Auteurs
Numériser le visage d'un acteur pour le rajeunir, lui appliquer des effets spéciaux, le plaquer sur celui d'un cascadeur ... voire le ressusciter. Les techniques de doublures numériques conquièrent le cinéma.
Numéros de page :
pp.76-79